Buscar

Lee Sheldon propõe a seguinte de�nição: “gami�cação é a aplicação de mecânicas de games em atividades que não são de games”. Em função da citação, ...

Lee Sheldon propõe a seguinte de�nição: “gami�cação é a aplicação de mecânicas de games em atividades que não são de games”. Em função da citação, é correto a�rmar que:


a. A gami�cação valoriza o pensamento linear.
b. A gami�cação sempre implica na presença de um vencedor.
c. A adoção da gami�cação depende da inserção do participante em um contexto de game.
d. O uso de elementos dos games em estratégias de aprendizagem não garante o engajamento.

Essa pergunta também está no material:

Quiz - Semana 3
6 pág.

Educação e Tecnologia Universidade PaulistaUniversidade Paulista

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

De acordo com a definição proposta por Lee Sheldon, é correto afirmar que a alternativa correta é a letra c. A adoção da gamificação depende da inserção do participante em um contexto de game. Isso significa que a aplicação das mecânicas de jogos em atividades não relacionadas a jogos requer a criação de um ambiente que simule elementos de um jogo para engajar e motivar os participantes.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais