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Ed
De acordo com a citação de Dondis (2003), a textura é o elemento visual que muitas vezes substitui a qualidade do sentido do tato. Na modelagem de objetos virtuais, como o observador não pode sentir a textura através do tato, a textura da imagem deve ser capaz de transmitir o aspecto desejado. Nesse contexto, um mapa de textura pode ser definido como uma matriz de valores de cores, denominada texels.
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