Para ajudar Bruna a programar o instrumento violão no jogo do Scratch, podemos utilizar os seguintes blocos: 1. Quando o violão for clicado, exiba o nome do instrumento na tela: - Quando o violão for clicado - Exiba "violão" na tela 2. Troque a fantasia do violão para seu formato e cor original: - Troque a fantasia do violão para a imagem do violão com sua cor original 3. Repita o processo para os demais instrumentos que serão adicionados ao jogo: - Repita os blocos 1 e 2 para cada instrumento adicionado ao jogo.
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