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Bruna é uma professora de música e criou um jogo no Scratch para apresentar para a turma os diferentes instrumentos que existem. Para isso, criou v...

Bruna é uma professora de música e criou um jogo no Scratch para apresentar para a turma os diferentes instrumentos que existem. Para isso, criou vários atores de instrumentos e os coloriu com a cor preta, desta forma: O objetivo do jogo é: • Sempre que um dos instrumentos for clicado, o seu nome deve ser exibido na tela; • Então deve mostrar qual é o instrumento, ou seja, trocar a fantasia para seu formato e cor original. Ordene 3 blocos para ajudar Bruna a programar o instrumento violão.


Essa pergunta também está no material:

curso scratch - Alur
12 pág.

Ciência, Tecnologia e Inovação ExatasExatas

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Para ajudar Bruna a programar o instrumento violão no jogo do Scratch, podemos utilizar os seguintes blocos: 1. Quando o violão for clicado, exiba o nome do instrumento na tela: - Quando o violão for clicado - Exiba "violão" na tela 2. Troque a fantasia do violão para seu formato e cor original: - Troque a fantasia do violão para a imagem do violão com sua cor original 3. Repita o processo para os demais instrumentos que serão adicionados ao jogo: - Repita os blocos 1 e 2 para cada instrumento adicionado ao jogo.

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