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Leia o excerto a seguir. “O círculo mágico de um jogo é onde o jogo acontece. Jogar um jogo significa entrar em um círculo mágico, ou talvez criar ...

Leia o excerto a seguir. “O círculo mágico de um jogo é onde o jogo acontece. Jogar um jogo significa entrar em um círculo mágico, ou talvez criar um quando o jogo começa. O círculo mágico de um jogo pode ter um componente físico, como o tabuleiro de um jogo de tabuleiro, ou o campo de uma disputa atlética. Mas muitos jogos não têm limites físicos, queda-de-braço, por exemplo, e não requerem muito em termos de lugares ou materiais especiais. O jogo simplesmente começa quando um ou mais jogadores decide jogar”. SALEN, K.; ZIMMERMAN, E. Rules of play: game design fundamentals. Cambridge: The MIT Press, 2004. p. 107. A partir dessas informações, assinale a alternativa correta em relação ao conceito que pode ser utilizado para garantir a ludicidade da experiência do jogador por meio da interação com os elementos que compõem o jogo. a. Gameplay.

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é "a. Gameplay". O conceito de gameplay é utilizado para garantir a ludicidade da experiência do jogador por meio da interação com os elementos que compõem o jogo. Ele se refere à forma como o jogo é jogado, incluindo as regras, objetivos, desafios e mecânicas de jogo. O gameplay é um dos principais elementos que influenciam a diversão e o engajamento do jogador em um jogo.

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