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De acordo com o texto base sobre letramento digital, multiletramentos e letramento lúdico, assinale a alternativa correta. I. O letramento lúdico ...

De acordo com o texto base sobre letramento digital, multiletramentos e letramento lúdico, assinale a alternativa correta.

I. O letramento lúdico ou ludoliteracia está limitado ao ato de jogar jogos digitais, sem considerar capacidades analíticas, reflexivas ou habilidades criativas.
II. Os jogos digitais, como exemplos de letramento digital, apresentam princípios de aprendizagem relevantes para outras aplicações, como o ensino de conteúdos escolares.
III. O conceito de letramento surgiu na década de 1980, abrangendo o conhecimento do sistema de escrita e bem como as práticas sociais de leitura e escrita.
IV. O letramento digital abrange o domínio das ferramentas digitais, bem como possui relação com os gêneros digitais utilizados nas esferas de atividade social.
É correto o que se afirma em:

I. O letramento lúdico ou ludoliteracia está limitado ao ato de jogar jogos digitais, sem considerar capacidades analíticas, reflexivas ou habilidades criativas.
II. Os jogos digitais, como exemplos de letramento digital, apresentam princípios de aprendizagem relevantes para outras aplicações, como o ensino de conteúdos escolares.
III. O conceito de letramento surgiu na década de 1980, abrangendo o conhecimento do sistema de escrita e bem como as práticas sociais de leitura e escrita.
IV. O letramento digital abrange o domínio das ferramentas digitais, bem como possui relação com os gêneros digitais utilizados nas esferas de atividade social.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE - SEMANA DE CONHECIMENTOS GERAIS AGRO 2
6 pág.

Unicesumar Universidade Norte do ParanáUniversidade Norte do Paraná

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é: II e IV, apenas. O letramento lúdico ou ludoliteracia não está limitado ao ato de jogar jogos digitais, mas sim envolve capacidades analíticas, reflexivas e habilidades criativas. Os jogos digitais, como exemplos de letramento digital, apresentam princípios de aprendizagem relevantes para outras aplicações, como o ensino de conteúdos escolares. O conceito de letramento surgiu na década de 1980, abrangendo o conhecimento do sistema de escrita e bem como as práticas sociais de leitura e escrita. O letramento digital abrange o domínio das ferramentas digitais, bem como possui relação com os gêneros digitais utilizados nas esferas de atividade social.

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