Ed
há 2 anos
Vamos analisar cada um dos itens apresentados: I. Jogos de tabuleiro – atividade de números – atividades individuais. Este item parece correto, pois jogos de tabuleiro e atividades individuais são comuns em ambientes educacionais. II. Atividades de exploração, identificação e informação - Atividades de respostas escritas. Este item também parece correto, pois atividades de exploração e identificação são típicas em ambientes educacionais. III. Jogos de memória - quebra-cabeças - associações. Este item é correto, pois jogos de memória e quebra-cabeças são atividades que podem ser realizadas no JClic. IV. Atividades de texto - pesquisas de palavras e palavras-cruzadas. Este item é correto, pois atividades de texto e palavras-cruzadas são comuns em ambientes educacionais. Agora, vamos verificar as alternativas: a. II, III e IV - Correto, mas falta o I. b. I e IV - Correto, mas falta o II e III. c. I, II e IV - Correto, mas falta o III. d. I e II - Correto, mas falta o III e IV. e. I e III - Correto, mas falta o II e IV. A única alternativa que contém todos os itens corretos é a a) II, III e IV, pois todos esses itens são verdadeiros e estão relacionados às atividades do JClic.
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Ed
há 3 anos
A alternativa correta é a letra c) I, II e IV. O JClic é um ambiente para a criação, realização e avaliação de atividades educacionais multimídia, desenvolvidas na plataforma Java. Ele permite realizar sete tipos básicos de atividades, incluindo jogos de tabuleiro, atividades de exploração, identificação e informação, jogos de memória, quebra-cabeças, associações e atividades de texto, como pesquisas de palavras e palavras-cruzadas. As atividades podem ser realizadas individualmente ou em grupo. O JClic é uma aplicação de software livre, baseada em padrões abertos, que funciona em vários ambientes operacionais.
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