Língua Brasileira de Sinais
O objetivo deste trabalho é explorar a utilização de jogos como uma ferramenta de ensino para a Língua Brasileira de Sinais (Libras). Os jogos podem ser utilizados para tornar o aprendizado mais divertido e interativo, além de ajudar os alunos a praticar e aprimorar suas habilidades em Libras. Um exemplo de jogo que pode ser utilizado é o "Jogo da Memória em Libras", onde os alunos precisam combinar sinais de Libras com imagens correspondentes.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar