Responda as 3 questoes ( vale 3 pontos)
O processo de prototipação permite visualizar e validar ideias e conceitos do projeto sendo testado e manipulado por todos os stakeholders envolvidos. O design thinking é um processo centrado no ser humano, que enfatiza a observação, a colaboração e o aprendizado rápido.
Pode-se destacar:
Considere as opções:
I ) Prototipação de baixa fidelidade
II) Prototipação de alta fidelidade
Relacione com os conceitos às opções de prototipagem:
( ) Simulação digital aliada a impressão 3D.
( ) Representações visuais baseadas em colagens e fotos.
( ) Informações sintetizadas construídas com post-its.
( ) Interpretação improvisada de uma situação de interação com o produto.
A seguir, marque a sequência correta:
A)I, I, I, I
B)II, I, I, I
C)II, I, II, II
D) I, II, I, I
E) I, I, II, II
questao 2 ( vale 1 ponto)
Observe a figura abaixo que apresenta o processo do design thinking proposto pela D.School em 5 fases.
Fonte: Adaptado de Dan; Siang.
Em relação a dinâmica de iteração representada pelos traços pontilhados, podemos afirmar que:
A)As cinco fases são lineares e independem uma da outra, a dinâmica de iteração não altera o processo das cinco fases.
B)O processo de design thinking pode resolver um problema com apenas duas fases relacionadas pelos traços pontilhados.
C)A prototipação e a ideação quando entram em um processo circular, não resolvem o problema inicialmente definido.
D)Quando o processo chega na fase de testes, pode-se redefinir o problema voltando a fase de definição em um processo iterativo.
E)Iteração é um termo utilizado para a criação das demandas do projeto, deve seguir os passos apresentado pela d. school.
questao 3 ( vale 1 ponto )
Observe a figura que ilustra as 5 fases do design thinking da d. school:
Fonte: Adaptado de d.school, 2019 (Rota 5).
Considerando especificamente as fases de prototipação e teste, do modelo proposto pela d. school, é correto o que se afirma:
I ) Momento no qual preparam-se protótipos, que são representações visuais das soluções criadas, e através de testes obtém-se feedback das ideias com a finalidade de refiná-las rapidamente e obter novos protótipos.
II) Um protótipo comunica de forma mais eficaz a solução concebida, pois utiliza múltiplas linguagens sensoriais (exemplos: fluxograma, storyboard, vídeo, maquete, etc...) para compartilhar uma solução.
III) A criação de protótipos rápidos permite que as soluções idealizadas sejam testadas e refeitas, esta dinâmica de iteração se intensifica quando o surge o momento de empatia com o usuário a partir do seu feedback.
IV) O design thinkingrequer testes e antecipa etapas como a prototipagem para que se atendam as expectativas do empresário financiador do projeto, antes de se pensar no usuário final.
É correto apenas o que se afirma em:
A)I e II.
B)II e IV.
C)I, II e III.
D)I, III e IV.
E)I, II, III e IV.
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