Para simular um ambiente 2D em um 3D, o modo de desenvolvimento do Unity utiliza
A) uma câmera em perspectiva com rotação fixa.
B) um mecanismo e...
Para simular um ambiente 2D em um 3D, o modo de desenvolvimento do Unity utiliza
A) uma câmera em perspectiva com rotação fixa. B) um mecanismo embutido de cel shading. C) uma câmera ortográfica com orientação fixa no eixo x e y. D) um mecanismo de profundidade e um mapa de altura.
Para simular um ambiente 2D em um 3D, o modo de desenvolvimento do Unity utiliza uma câmera ortográfica com orientação fixa no eixo x e y. A alternativa correta é a letra C.
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