O motor de jogos Unity permite que sejam definidos diferentes tipos de relacionamento entre os elementos do sistema. Além da herança de MonoBehavio...
O motor de jogos Unity permite que sejam definidos diferentes tipos de relacionamento entre os elementos do sistema. Além da herança de MonoBehaviours, esses relacionamentos, dentro do Unity, são realizados de forma mais frequente por meio da inclusão de Components em um GameObject. Essa técnica é conhecida como
A) composição de funções. B) composição de comportamentos. C) composição de objetos. D) composição de componentes.
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