Buscar

Pergunta: Quando for desenvolver seus jogos analógicos, o designer deve pensar de forma estruturada e sistêmica. Ao observar as regras de jogos, c...

Pergunta:

Quando for desenvolver seus jogos analógicos, o designer deve pensar de forma estruturada e sistêmica. Ao observar as regras de jogos, certas mecânicas devem ser evitadas.

 

Considerando o conteúdo estudado, assinale, a seguir, a alternativa correta

a)Elementos aleatórios são bons para imprevisibilidade, por isso é importante dar preferência de uso em ações básicas do jogo.

b)Mecânicas de alocação de trabalhadores devem ser evitadas por serem muito antigas.

c)Deve-se evitar o conceito de turnos ágeis e rápidos, dando preferência a mecânicas complexas.

d)Mecânicas de gerenciamento de recursos devem ser evitadas pela proximidade com o mundo real.

e)Deve-se utilizar regras que eliminam jogadores das partidas apenas em caso de jogos de curta duração.


💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra A) Elementos aleatórios são bons para imprevisibilidade, por isso é importante dar preferência de uso em ações básicas do jogo. Isso porque a imprevisibilidade é um elemento importante em jogos, mas deve ser usada com moderação e em ações que não comprometam a estrutura do jogo. Além disso, é importante que o designer pense de forma estruturada e sistêmica para garantir a coerência e a jogabilidade do jogo.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais