A alternativa correta é: "Os ciclos, ou iterações de testes e refinamento, é a forma de melhorar o jogo." De acordo com Schell (2010), o processo de design de jogos analógicos envolve a participação de um cliente, que pode ser o próprio designer ou outras pessoas. Além disso, o designer precisa exercitar sua capacidade de ouvir a audiência para entender suas necessidades e expectativas em relação ao jogo. Os ciclos de testes e refinamento são fundamentais para melhorar o jogo e torná-lo mais atraente para o público.
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