Buscar

A gamificação, como estratégia pedagógica, é um recurso que permite que o ensino e a aprendizagem aconteçam de forma dinâmica, prazerosa e motivado...

A gamificação, como estratégia pedagógica, é um recurso que permite que o ensino e a aprendizagem aconteçam de forma dinâmica, prazerosa e motivadora. O engajamento promovido pela gamificação desperta a cooperação e o respeito entre estudantes e professores, além da criatividade que corrobora para que a aprendizagem de conteúdos escolares seja bem significativa. Com base no exposto, podemos afirmar que a gamificação.


a. é uma metodologia de ensino que somente é possível com o uso de tecnologias digitais.
b. tem como base metodológica o uso de jogos analógicos.
c. refere-se ao uso de elementos de jogos em situações que não são necessariamente jogos.
d. efetiva-se quando há ludicidade nas atividades propostas.

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é a letra c) refere-se ao uso de elementos de jogos em situações que não são necessariamente jogos. A gamificação não se limita ao uso de tecnologias digitais ou jogos analógicos, mas sim ao uso de elementos de jogos em situações que não são necessariamente jogos, com o objetivo de tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico, prazeroso e motivador.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais