Verdadeiro. Os jogos eletrônicos podem ser utilizados como uma ferramenta pedagógica para auxiliar no processo de ensino e aprendizagem, proporcionando uma experiência lúdica e interativa para os estudantes. Além disso, o ciberespaço pode ser um ambiente propício para a integração e interação entre os alunos, permitindo a troca de informações e conhecimentos.
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