A alternativa correta é a letra d: "Na medida em que promovem a aprendizagem e proporcionam a motivação e o desenvolvimento de atitudes positivas de longo prazo em relação à ciência." O uso de jogos pode enriquecer o currículo de ciências do ensino fundamental, pois eles podem tornar o aprendizado mais lúdico e interativo, além de estimular a curiosidade e a criatividade dos alunos. Os jogos também podem ajudar a desenvolver habilidades como trabalho em equipe, resolução de problemas e pensamento crítico, que são importantes para a formação dos estudantes.
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