A Educação 5.0 propõe que os alunos se tornem:
a. Experimentadores da tecnologia e justifiquem os resultados errados.
b. Representantes das ativi...
A Educação 5.0 propõe que os alunos se tornem:
a. Experimentadores da tecnologia e justifiquem os resultados errados. b. Representantes das atividades voltadas para o controle das máquinas. c. Pioneiros do nascer de um novo mundo. d. Protagonistas da solução dos problemas.
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