A opção correta é a letra C - "Deve permitir que a criança avalie seu desempenho". Os jogos no ensino da matemática devem permitir que a criança avalie seu próprio desempenho, para que possa identificar seus pontos fortes e fracos e trabalhar neles. Além disso, os jogos devem ser divertidos e envolventes, para que a criança se sinta motivada a aprender e a praticar a matemática. A competição pode ser uma forma de incentivar o aprendizado, mas não deve ser o único objetivo do jogo.
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