Ed
há 7 meses
Para responder à pergunta sobre a ludicidade e seu papel na aprendizagem matemática, precisamos considerar o que caracteriza um ambiente de aprendizagem que utiliza jogos e brincadeiras. A ludicidade geralmente promove a interação, a socialização e a construção de conhecimentos de forma mais envolvente e dinâmica. Vamos analisar as alternativas: a) desafio, confronto, socialização e aprendizagem - Esta opção destaca aspectos positivos da ludicidade, como o desafio e a socialização, que são fundamentais em um ambiente de aprendizagem lúdica. b) confronto, individualidade, autonomia e regramento - Embora mencione autonomia, o foco em confronto e individualidade não é característico de um ambiente lúdico que busca socialização. c) relaxamento, criatividade, normatização e individualismo - A normatização e o individualismo não são aspectos que favorecem a ludicidade na aprendizagem. d) individualismo, comprometimento, transmissão de conhecimento e divergência - O individualismo não é um aspecto positivo em um ambiente lúdico, que geralmente busca a interação. e) passividade, descomprometimento, observação e formalidades - Esta opção é contrária ao que se espera de um ambiente lúdico, que deve ser ativo e engajante. A alternativa que melhor representa um ambiente de aprendizagem matemática que utiliza jogos e brincadeiras é: a) desafio, confronto, socialização e aprendizagem.
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Ed
ano passado
Analisando as opções apresentadas, podemos identificar que a ludicidade, quando utilizada como forma de aprendizagem matemática, cria um ambiente que envolve desafio, confronto, socialização e aprendizagem. Isso porque os jogos e brincadeiras proporcionam um contexto estimulante e motivador para a construção de conceitos e habilidades matemáticas. Portanto, a alternativa correta é: a) desafio, confronto, socialização e aprendizagem.
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