Ed
há 2 meses
Vamos analisar as alternativas com base no contexto apresentado sobre a adoção da gamificação nos treinamentos corporativos. A) A gamificação como recurso de desenvolvimento e avaliação de competências. - Esta opção se alinha perfeitamente com a descrição, pois a gamificação foi utilizada para engajar os colaboradores, motivá-los e avaliar habilidades de forma prática. B) A automação de processos voltada ao controle rígido da jornada de trabalho. - Esta alternativa não se relaciona com a gamificação, que visa engajamento e interação, não controle rígido. C) A aplicação de contratos por prazo determinado para reduzir rotatividade. - Esta opção não tem relação com a gamificação e o contexto apresentado. D) A gestão remota que elimina a necessidade de integração cultural. - Embora a gestão remota possa ser um tema relevante, não se aplica ao uso de gamificação descrito. Portanto, a alternativa correta é: A) A gamificação como recurso de desenvolvimento e avaliação de competências.