Assinale a alternativa correta a respeito da gamificação: Questão 5Resposta a. A gamificação é o uso das técnicas que os gamers utilizam para vencer uma partida com multijogadores. b. A gamificação serve para engajar o estudante, promover competições e envolver o usuário em histórias. c. Trata-se de um processo em que os estudantes podem estudar ao mesmo tempo em que jogam videogames em outras plataformas. d. É possível utilizar recursos de gamificação para recompensar os tutores ao longo da aprendizagem.