Ed
há 2 meses
Vamos analisar cada afirmativa: I – A Atari realmente realizou experimentos com jogos educacionais focados em matemática, memorização e programação. Correto. II – A Nintendo lançou jogos educacionais, mas personagens como Donkey Kong não eram originalmente criados para fins educacionais, e as parcerias com Disney e Vila Sésamo ocorreram, sim, para jogos educativos. Correto. III – O conceito de que jogos podiam educar não foi facilmente compreendido pelo público e não foi amplamente utilizado como estratégia de marketing inicialmente. Incorreto. IV – Os jogos para computadores foram, de fato, o terreno mais fértil para o desenvolvimento de jogos educacionais, pois havia uma associação maior entre computador e aprendizagem. Correto. Portanto, as afirmativas corretas são I, II e IV. Resposta correta: d) As afirmativas I, II e IV estão corretas.
Cadastre-se ou realize login
Mais perguntas desse material