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Quanto a justificativa dos novos “membros eletrônicos da família”: A televisão, os videogames e os computadores, também poderem modelar e dirigir o potencial imaginativo e criativo do pensamento infantil, assinale a alternativa CORRETA:
A Porque o jogo é um dos processos processo pela qual articula-se, desenvolve-se e dissemina-se a cultura.
B Porque os jogos são uma nova forma de manifestação de narrativas clássicas.
C Porque o jogo recompensa atitudes positivas a socialmente aceitáveis nas crianças.
D Porque os jogos possuem regras bem definidas e claras que devem ser seguidas por todos os jogadores.
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EducaFit

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Analisando as alternativas e o contexto da influência dos "membros eletrônicos da família" (televisão, videogames, computadores) no desenvolvimento infantil, a justificativa correta está relacionada ao papel do jogo no desenvolvimento cultural e imaginativo. A alternativa que melhor explica isso é: A) Porque o jogo é um dos processos pelo qual articula-se, desenvolve-se e dissemina-se a cultura. Portanto, a resposta correta é a alternativa A.

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Jogar um jogo significa fazer escolhas e agir. Toda essa atividade ocorre dentro de um sistema de jogo projetado para apoiar tipos significativos de tomada de decisão. Cada ação tomada resulta em uma mudança que afeta o sistema geral do jogo. Outra maneira de afirmar esse ponto é que uma ação que um jogador toma em um jogo resulta na criação de novos significados dentro do sistema.

SALEM, Katie. ZIMMERMAN, Eric. Regras do jogo. Fundamentos do Design de jogos. São Paulo: Blutcher, 2012. P. 49.

Salem e Zimmerman propõem o conceito de interação lúdica significativa. Com base no conceito dos autores, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
( ) Um dos sentidos de interação lúdica significativa refere-se ao modo como as ações do jogo resultam no desfecho do jogo criando significado.
( ) A interação lúdica significativa ocorre quando as relações entre as ações e resultados em um jogo são discerníveis e integradas no contexto maior do jogo.
( ) Outro sentido de interação lúdica significativa é o em que há uma relação entre a ação do jogador e o resultado do jogo em um contexto maior, onde as ações do jogador importam no jogo mais afetam também sua experiência em um ponto mais adiante.
( ) O fato de a interação lúdica ser discernível significa que o resultado da ação do jogo não é comunicado ao jogador de uma forma perceptível.
A V – V – V – F.
B V – F – F – V.
C F – V – V – F.
D F – F – V – V.

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