Ed
há 3 meses
Vamos analisar cada afirmativa: I. A utilização de jogos eletrônicos no contexto educacional visa estimular habilidades cognitivas e sociais. — Verdadeiro, jogos eletrônicos são usados para desenvolver essas habilidades. II. As práticas contemporâneas incluem jogos em plataformas digitais, como computadores, tablets e celulares. — Verdadeiro, essas são as principais plataformas atuais. III. Os jogos eletrônicos podem ser utilizados de forma individual ou em grupo, promovendo interação entre os participantes. — Verdadeiro, jogos podem ser solo ou multiplayer, promovendo interação. IV. Videogames e outros dispositivos eletrônicos são ferramentas que integram o entretenimento e a educação de maneira lúdica. — Verdadeiro, essa é uma característica reconhecida dos jogos eletrônicos. Todos os itens I, II, III e IV estão corretos. Resposta correta: E. I, II, III e IV.
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