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15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 1/10 Iniciado em Saturday, 18 Sep 2021, 22:24 Estado Finalizada Concluída em Saturday, 18 Sep 2021, 22:54 Tempo empregado 29 minutos 51 segundos Avaliar 8,00 de um máximo de 10,00(80%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 "A introdução do computador na educação tem motivado uma re�exão sobre a concepção e sobre o papel de todos os envolvidos no processo de ensino e aprendizagem". Esta a�rmação é verdadeira ou falsa? Escolha uma opção: a. Verdadeira. b. Falsa. A resposta correta é: Verdadeira. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 2/10 Questão 2 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 O uso do computador para jogos educativos e simuladores. O jogo associa o lado recreativo à aprendizagem de conteúdos, por vezes, difíceis de visualizar ou com reduzida aplicabilidade prática. O simulador reproduz modelos de fenômenos do mundo real. Estes modelos permitem: Escolha uma opção: a. Situações indesejáveis, como um desastre ecológico. b. A abordagem de situações �ctícias, envolvendo risco, como manipulação de substância química ou objeto perigoso. c. Visualização de experimentos que são muito complicados, caros ou que levam muito tempo para se realizarem, como crescimento de plantas. d. Todas alternativas estão corretas. A resposta correta é: Todas alternativas estão corretas. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 3/10 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A Tecnologia na Educação privilegia, tradicionalmente, o uso de dois recursos em sala de aula, quais são eles? Escolha uma opção: a. Smartphones e Tablets em rede com internet. b. Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet. c. Nenhuma alternativa está correta. d. Softwares livres e Computadores . A resposta correta é: Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 4/10 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Quando se fala na utilização das linguagens de programação na educação, o objetivo não é ensinar ao estudante a programação de computadores. A ideia é que o estudante a utilize como ferramenta na resolução de problemas. Desse fato, constitui exemplo a linguagem de programação LOGO, que tem sido muito utilizada com estudantes de diferentes níveis de ensino. Qual a proposta da linguagem LOGO? Escolha uma opção: a. Propõe uma aprendizagem signi�cativa, através da exploração, investigação e descoberta. b. Propõe uma aprendizagem de linguagem de programação para criação de novos softwares. c. Nenhuma alternativa está correta. d. Propõe uma aprendizagem através da internet. A resposta correta é: Propõe uma aprendizagem signi�cativa, através da exploração, investigação e descoberta. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 5/10 Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 As novas tendências da utilização das tecnologias na educação apontam para que sentido? Escolha uma opção: a. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do ensinar. b. Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem. c. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do professor. d. Para que substituam o ensino presencial. A resposta correta é: Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 6/10 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os pacotes de aplicativos possuem um importante signi�cado pedagógico. A partir destes, o computador é ensinado pelo estudante, que os utiliza para resolver problemas ou realizar tarefas como: Escolha uma opção: a. Escrever. b. Todas as alternativas estão corretas. c. Desenhar. d. Comunicar-se. A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 7/10 Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A aprendizagem com a tecnologia envolve algumas preocupações. I Aprender a partir da tecnologia, apresentando o conhecimento ao estudante como se ele fosse apresentado pelo professor. II Aprender por intermédio da tecnologia, o estudante aprende interagindo com professor; como exemplo podemos mencionar o trabalho com a publicação de trabalhos com coautoria do professor. III Aprender com a tecnologia, o que funciona como ferramenta cognitiva apoiando o estudante no processo de re�exão e construção do conhecimento. Marque as alternativas corretas. Escolha uma opção: a. II e III b. I e III c. I e II d. Apenas II A resposta correta é: I e III 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 8/10 Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 "Os programas tutoriais permitem a introdução do computador na escola sem provocar muita transformação, pois a proposta pedagógica não exige grande esforço para a mudança, quer pelo professor, quer pelos estudantes e requer do professor treino elementar para o seu uso". Esta a�rmação é: Escolha uma opção: a. Verdadeira. b. Falsa. A resposta correta é: Verdadeira. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 9/10 Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Com relação a utilização do computador em programas de exercícios e prática. O professor pode optar entre uma in�nidade de exercícios e selecioná-los de acordo com o grau de conhecimento e interesse do estudante. Essa a�rmação está? Escolha uma opção: a. O professor pode optar por um único exercício de acordo com o programa para cada estudante. b. Nenhuma Alternativa está correta. c. Incorreta. d. Correta. A resposta correta é: Correta. 15/11/2021 21:36 Avaliação Formativa II: Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=3169027&cmid=35267 10/10 Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 O computador como ferramenta a ser ensinada pelo estudante, esta abordagem pedagógica defende que o computador seja uma ferramenta de transformação da educação e não um simples modo de informatizar o processo educativo. Como se dá esse processo? Escolha uma opção: a. Nenhuma alternativa está correta. b. O estudante ensina o professor a desenvolver os softwares necessários para desenvolver a sua aprendizagem. c. O estudante assume o controle do processo de ensino e aprendizagem, utilizando o software para ensinar o computador a resolver problemas ou a executar ações que produzam os resultados ou efeitos de�nidos previamente. d. O professor programa o computador para avaliar o desempenho do aluno, e o aluno é avaliado pela forma com que desenvolve o próprio software que o ajudará a aprender melhor. A resposta correta é: O estudante assume o controle do processo de ensino e aprendizagem, utilizando o software para ensinar o computador a resolver problemas ou a executar ações que produzam os resultados ou efeitos de�nidos previamente. ATIVIDADE ANTERIOR Avaliação Formativa I PRÓXIMA ATIVIDADE AP3.1 - Avaliação Formativa Processual - Online (vale 40% da MAP) https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/view.php?id=35266&forceview=1 https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/view.php?id=35268&forceview=1