Buscar

Programação Visual

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 13 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 13 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 13 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Programação Visual 
Questão 1/5 - Programação Visual 
As imagens digitais são exibidas em níveis discretos de intensidades. O brilho percebido pelo 
olho é uma função 
logarítmica da intensidade de luz incidente. 
Há um fenômeno chamado contraste simultâneo, que está relacionado ao fato de o brilho 
percebido de uma região 
não depender apenas da sua: 
Nota: 20.0 
 
A nitidez 
 
B intensidade 
Você acertou! 
Rota1 – Tema1 
 
C iluminação 
 
D claridade 
 
E resolução 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Imagens vetoriais são geradas a partir de linhas e pontos, definidas por fórmulas matemáticas 
e coordenadas. 
Podem ser redimensionadas para maior ou menor sem perda de qualidade, isso quer dizer que 
são independentes: 
Nota: 20.0 
 
A do tamanho 
 
B do brilho 
 
C da resolução 
Você acertou! 
Rota1 – Tema2 
 
D do contraste 
 
E da cor 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. 
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das 
letras, chamados de: 
Nota: 20.0 
 
A sombra 
 
B itálico 
 
C subscrito 
 
D serifa 
Você acertou! 
Rota1 – Tema3 
 
E tachado 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de diferentes 
intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. 
III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. 
IV – O preto é gerado pela ausência de cor. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
Nota: 20.0 
 
A F, F, V, F 
 
B V, F, V, V 
 
C F, V, V, V 
 
D F, V, F, V 
Você acertou! 
Rota1 – Tema4 
 
E V, F, F, V 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
É importante saber que para poder desenvolver e rodar aplicativos nas linguagens Visual Basic 
.NET e C#, é necessário ter instalado o .NET Framework. 
O .NET Framework é basicamente: 
Nota: 20.0 
 
A uma linguagem de programação. 
 
B um compilador. 
 
C uma máquina virtual. 
Você acertou! 
Rota2 – Tema1 
 
D um sistema operacional. 
 
E um ambiente de desenvolvimento. 
 
APOL 2 
Questão 1/5 - Programação Visual 
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver aplicações 
para computadores pessoais baseados em Windows. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O aplicativo é orientado a eventos. 
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao usuário. 
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou aceita uma 
entrada de dados. 
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus controles, esta 
ação gera um arquivo de log. 
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. 
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de uma 
aplicação Windows Forms: 
Nota: 20.0 
 
A I, II e III, somente. 
 
B I, II e IV, somente. 
 
C I, III e IV, somente. 
 
D I, III e V, somente. 
Você acertou! 
Rota2 – Tema2 
 
E I, II e V, somente. 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
C sharp é uma linguagem de programação para o desenvolvimento de aplicações que rodam 
sobre o .NET Framework. 
Considerando que o arquivo de código fonte se chama Form1, a sua extensão será: 
Nota: 20.0 
 
A .exe 
 
B .csharp 
 
C .net 
 
D .cs 
Você acertou! 
Rota2 – Tema3 
 
E .vs 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a objetos e 
dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. 
Trata-se de uma evolução da linguagem: 
Nota: 20.0 
 
A C++ 
 
B JAVA 
 
C BASIC 
Você acertou! 
Rota2 – Tema 4 
 
D COBOL 
 
E LISP 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível, cuja aplicação roda em uma 
máquina virtual chamada JVM. 
Entre as suas características podemos citar duas: 
Nota: 20.0 
 
A estruturada e dinâmica 
 
B interpretada e portátil 
 
C intuitiva e robusta 
 
D portátil e dinâmica 
Você acertou! 
Rota3 – Tema1 
 
E monotarefa e segura 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de objetos usando 
um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para manipulação. 
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: 
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. 
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do hardware 
gráfico. 
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. 
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. 
V – Dependente de plataforma. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
Nota: 20.0 
 
A I, II e III, somente. 
 
B I, II e IV, somente. 
 
C II, III e V, somente. 
 
D I, III e V, somente. 
 
E II, III e IV, somente. 
Você acertou! 
Rota3 – Tema4 
 
APOL 3 
Questão 1/5 - Programação Visual 
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta para 
desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente Form JFrame. 
A biblioteca que possui o componente JFrame é: 
Nota: 20.0 
 
A awt 
 
B javac 
 
C swing 
Você acertou! 
Rota3 – Tema2 
 
D jvm 
 
E gui 
 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. 
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: 
Nota: 20.0 
 
A buferização dupla. 
Você acertou! 
Rota3 – Tema5 
 
B rotação contínua. 
 
C renderização. 
 
D chamada recursiva. 
 
E buferização simples. 
 
Questão 3/5 - Programação Visual 
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao seu 
design. 
Entre esses pontos, podemos citar 2: 
Nota: 20.0 
 
A código fonte e framework. 
 
B linguagem e IDE. 
 
C usabilidade e tamanho. 
Você acertou! 
Rota4 – Tema1 
 
D plataforma e sintaxe. 
 
E semântica e elementos 3D. 
 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. 
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: 
Nota: 20.0 
 
A RGB percentual, RGB binário, RGB hexadecimal e HSL 
 
B RGB percentual, RGB inteiro, RGB octal e HSL 
 
C RGB percentual, CMYK inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
 
D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
Você acertou! 
Rota4 – Tema3 
 
E RGB percentual, RGB inteiro, CMYK hexadecimal e HSL 
 
Questão 5/5 - Programação Visual 
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores relativos, por 
exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um smartphone é 
bastante. 
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: 
I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 16px. 
II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à altura 
de um x maiúsculo. 
III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma 
direção. 
IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. 
 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
Nota: 20.0 
 
A I, III e IV, somente. 
Você acertou! 
Rota4 – Tema4 
 
B I, II e IV, somente. 
 
ATIVIDADE PRÁTICA DE PROGRAMAÇÃO VISUAL NOTA 100 
Questão 1/15 O modelo CMYK é constituído pelas cores magenta ( Magenta), amarelo ( 
Yellow) , ciano (Cyan) e preto (blacK). Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo CMYK é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor preta. 
III – Aplica-se o modelo CMYK para objetos com luz própria. 
 IV – No modelo CMY K,seu efeito é subtrair, isto é, absorver alguma cor da luz branca. Quant o 
à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
D V, V, F, V Você acertou! 
 
Questão 2/15 A usabilidade descreve a qualidade da interação de uma interface com o s 
usuários . Dadas as seguintes características: 
I – Facilidade de manuseio e facilidade de aprendizado rápido . 
II – Difícil de lembrar. 
III – Ausência de erros operacionais. 
IV – Ineficiência na execução das tarefas a que se pro põe. São corretas quanto à usabilidade 
as afirmativas: 
C I e III, somente . Você acertou! 
 
Questão 3/15 Assim como as pessoas se comunicam entre si de formas diversas, as 
interfaces dos sistemas também possuem estilos distintos. Um do s estilo s utiliza apenas 
representações visuais para interação com o usuário, o que facilita o aprendizado e 
memorização, que é chamado de: 
D Manipulação direta Você acertou! 
 
Questão 4/15 Um form ( formulário ) nada mais é do que uma superfície visual que mostra 
informações ao usuário e permite interação. Quando o usuário faz alguma interação com 
o form ou com alguns dos seus controles, esta ação gera: 
C um evento. Você acertou! 
 
Questão 5/15 Em um aplicativo Windows Forms usando o ambiente Visual Studio , a parte 
visual é igual para u m projeto em VB.NET ou em C-Sharp. As diferenças entre projetos para 
essas duas linguagens são: 
C o código-fonte e a extensão dos arquivos Você acertou! 
 
Questão 6/15 A plataforma é o ambiente de hardware ou de software em que um programa 
funciona. A plataforma Java difere da maioria pelo fato de: 
C desagregar o hardware de si Você acertou! 
 
Questão 7/15 O Net Beans IDE é gratuito e de código aberto para desenvolvedor es de soft 
ware na linguagem Java. Para utilizarmos a ferra menta Net Beans, o pré-requisito principal 
de software, é a instalação do: 
D JDK Você acertou! 
 
Questão 8/15 Com o NetBeans é possível criar um projeto , compilar, executar e debugar a 
aplicação Form Java. Dadas as seguintes sentenças: 
I – Após criar u m novo projeto, o próximo passo é criar u m novo pacote Java. 
II – O Form JFrame corresponde a um pacote Java . 
III – Ao selecionar o evento mousePressed de um botão o NetBeans cria automaticamente o 
método para tratar o evento. 
IV – Para debugar a aplicação é possível mostrar mensagens no console utilizando o comando 
System.out.print ln. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, respectivamente, marque a alternativa correta: 
A V, F, V, V Você acertou! 
 
Questão 9/15 Navegador é o aplicativo que serve para visualizar e navegar nas páginas 
WEB. O navegador localiza a página por meio do seu endereço, que também é 
chamado de: 
C URL Você acertou! 
 
Questão 10/15 Em uma página WEB, todos os elemento s de bloco possuem uma caixa 
virtual ao seu redor, conceito conhecido como Box Model. Cada caixa é composta por 4 
elementos: 
B margin, border, padding, content Você acertou! 
 
Questão 11/15 - Programação Visual Em XML há uma seção que possibilita que dados como 
os caracteres < ou &, assim como, espaços em branco, sejam usados sem causar problemas. 
Esse tipo de seção que não é analisada pelo analisador XML é chamada de: 
C CDATA Você acertou! 
 
Questão 12/15 - Programação Visual O ASP.NET é compilado, não interpretado. É necessário 
um servidor para rodar o código ASP.NET. Um bloco de script executável no servidor usa o 
atributo: 
D runat Você acertou! 
 
Questão 13/15 - Programação Visual A linguagem de acesso ao banco de dados é SQL. O 
comando utilizado para realizar uma consulta no banco de dados é: 
B SELECT 
 
Questão 14/15 - Programação Visual O ADO.NET é orientado à objetos e possui um modo de 
operação desconectado. A classe que funciona como um cache local de dados é: 
E DataSet Você acertou! 
 
Questão 15/15 - Programação Visual No Visual Studio quando trabalhamos com banco de 
dados configuramos um componente DataSource que acessa uma tabela do banco de dados. 
Quando queremos associar uma caixa de texto para que o seu conteúdo seja armazenado no 
banco de dados por meio da propriedade InsertQuery, temos que associar o atributo da tabela 
à caixa de texto correspondente, isto é feito configurando o item Parameter Source da janela 
Command and Parameter Editor como: 
A Control Você acertou! 
 
Questão 1/10 - Programação Visual 
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como 
ferramenta para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o 
componente Form JFrame. 
A biblioteca que possui o componente JFrame é: 
Nota: 10.0 
 
A awt 
 
B javac 
 
C swing 
Você acertou! 
Rota3 – Tema2 
 
D jvm 
 
E gui 
 
Questão 2/10 - Programação Visual 
A usabilidade descreve a qualidade da interação de uma interface com os 
usuários. 
Dadas as seguintes características: 
I – Facilidade de manuseio e facilidade de aprendizado rápido. 
II – Difícil de lembrar. 
III – Ausência de erros operacionais. 
IV – Ineficiência na execução das tarefas a que se propõe. 
São corretas quanto à usabilidade as afirmativas: 
Nota: 10.0 
 
A I e II, somente. 
 
B II e IV, somente. 
 
C I e III, somente. 
Você acertou! 
Rota1 – Tema5 
 
D III e IV, somente. 
 
E II e III, somente. 
 
Questão 3/10 - Programação Visual 
O modelo CMYK é constituído pelas cores magenta (Magenta), amarelo (Yellow), 
ciano (Cyan) e preto (blacK). 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo CMYK é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor preta. 
III – Aplica-se o modelo CMYK para objetos com luz própria. 
IV – No modelo CMYK, seu efeito é subtrair, isto é, absorver alguma cor da luz 
branca. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A F, F, V, F 
 
B V, F, V, V 
 
C F, V, V, V 
 
D V, V, F, V 
Você acertou! 
Rota1 – Tema4 
 
E V, F, F, V 
 
Questão 4/10 - Programação Visual 
OpenGL é uma API que permite a criação de imagens através da definição de 
objetos usando um conjunto de formas primitivas geométricas e rotinas para 
manipulação. 
Dadas as seguintes sentenças sobre OPENGL: 
I – Segue a convenção de chamada de biblioteca da linguagem Java. 
II – As funções da API fornecem acesso direto a praticamente todos os recursos do 
hardware gráfico. 
III – Trabalha com desenho tanto na forma vetorial como na forma matricial. 
IV – As coordenadas na tela funcionam como um plano cartesiano. 
V – Dependente de plataforma. 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
Nota: 10.0 
 
A I, II e III, somente. 
 
B I, II e IV, somente. 
 
C II, III e V, somente. 
 
D I, III e V, somente. 
 
E II, III e IV, somente. 
Você acertou! 
Rota3 – Tema4 
 
Questão 5/10 - Programação Visual 
Um form (formulário) nada mais é do que uma superfície visual que mostra 
informações ao usuário e permite interação. 
Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus 
controles, esta ação gera: 
Nota: 10.0 
 
A um objeto. 
 
B um registro. 
 
C um evento. 
Você acertou! 
Rota2 – Tema2 
 
D um clique. 
 
E um erro. 
 
Questão 6/10 - Programação Visual 
A biblioteca gráfica Windows Forms proporciona uma plataforma para desenvolver 
aplicações para computadores pessoais baseados em Windows. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O aplicativo é orientado a eventos. 
II – Um form nada mais é do que uma interface textual que mostra informações ao 
usuário. 
III – Um controle é um componente da interface do usuário que mostra dados ou 
aceita uma entrada de dados. 
IV – Quando o usuário faz alguma interação com o form ou com alguns dos seus 
controles, esta ação gera um arquivo de log. 
V – A janela do aplicativo é, basicamente, o form em si. 
Marque a alternativa que contém as sentenças que representam características de 
uma aplicação Windows Forms: 
Nota: 10.0 
 
A I, II e III, somente. 
 
B I, II e IV, somente. 
 
C I, III eIV, somente. 
 
D I, III e V, somente. 
Você acertou! 
Rota2 – Tema2 
 
E I, II e V, somente. 
 
Questão 7/10 - Programação Visual 
As fontes de texto são elementos tipográficos, formados por vetores. 
Algumas possuem pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das 
hastes das letras, chamados de: 
Nota: 10.0 
 
A sombra 
 
B itálico 
 
C subscrito 
 
D serifa 
Você acertou! 
Rota1 – Tema3 
 
E tachado 
 
Questão 8/10 - Programação Visual 
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. 
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: 
Nota: 10.0 
 
A buferização dupla. 
Você acertou! 
Rota3 – Tema5 
 
B rotação contínua. 
 
C renderização. 
 
D chamada recursiva. 
 
E buferização simples. 
 
Questão 9/10 - Programação Visual 
No modelo de cores RGB, cada cor é representada por uma combinação de 
diferentes intensidades associadas às cores primárias vermelha, verde e azul. 
Dadas as seguintes sentenças: 
I – O modelo RGB é constituído pelo sistema de cores subtrativas. 
II – A soma de 100% das 3 cores é igual à cor branca. 
III – Aplica-se o modelo RGB quando a imagem é refletida. 
IV – O preto é gerado pela ausência de cor. 
Quanto à veracidade dessas sentenças, marque a alternativa correta: 
Nota: 10.0 
 
A F, F, V, F 
 
B V, F, V, V 
 
C F, V, V, V 
 
D F, V, F, V 
Você acertou! 
Rota1 – Tema4 
 
E V, F, F, V 
 
Questão 10/10 - Programação Visual 
O VB.NET é uma linguagem de programação visual para Windows, orientada a 
objetos e dirigida a eventos, baseada no .NET Framework. 
Trata-se de uma evolução da linguagem: 
Nota: 10.0 
 
A C++ 
 
B JAVA 
 
C BASIC 
Você acertou! 
Rota2 – Tema 4 
 
D COBOL 
 
E LISP

Continue navegando