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Prova em PDF NOVAS LINGUAGENS E TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS QUESTÃO 1 O que difere o Brasil de países desenvolvidos no tocante ao título que se dá a um profissional de Professor? a ) No Exterior, só o docente voluntário (sem remuneração) é Professor. b ) No Brasil, Professor perde o título quando se torna Diretor da instituição. c ) Tal denominação só é alcançada, efetivamente, em nível sênior de docência. d ) Nos países desenvolvidos, Professor é o aprovado em Livre-Docência. e ) No Brasil, os professores são contratados oficialmente como pedagogos. QUESTÃO 2 Estudo de tecnologias, provendo aos estudantes oportunidade de aprenderem e se capacitarem a respeito de processos e conhecimentos relacionados especialmente a tecnologias que resolvam problemas e que estendam o potencial humano. De que se trata esse conceito? a ) Ciência da informação b ) Tecnologia educacional c ) Gestão acadêmica d ) Educação tecnológica e ) Extensão escolar QUESTÃO 3 Como se faz para observar imagens de realidade aumentada? a ) Focalizando o objeto por meio de dispositivo móvel com software específico. b ) Acionado canhões laser de impressoras 3D apontados para o objeto. c ) Olhando diretamente para o objeto, sem mediação de nenhum instrumento. d ) Implantando lentes de contato especiais no globo ocular das pessoas. e ) Destruindo o objeto original e enviando seu arquivo-fonte para computador. QUESTÃO 4 Uma vez que seja notório que um determinado conhecimento serve para a consecução de um objetivo pretendido - e conhecendo ainda como empregar da melhor forma possível tal conhecimento na prática - é dito, então, que se domina o quê? a ) Filologia b ) Sociologia c ) Cientologia d ) Tecnologia e ) Filosofia QUESTÃO 5 Qual é uma das desvantagens pedagógicas de permitir que os alunos usem seus próprios equipamentos eletrônicos dentro de sala de aula? a ) Continuidade do trabalho após a aula b ) Consumo de tempo adicional c ) Ambiente mais lúdico para atividades d ) Concepção de atividades colaborativas e ) Comunicação dentro e fora de sala de aula QUESTÃO 6 Qual tecnologia precisa ser ainda aprimorada para uma maior difusão de conteúdos ao vivo com imagens em 360º integrados com experiências de realidade virtual? a ) Capacidade do olho humano captar mais cores. b ) Internet de altíssima velocidade. c ) Salas de aula com muito mais assentos. d ) Espelhos de alta precisão para projeção. e ) Baterias recarregáveis de maior durabilidade. QUESTÃO 7 Qual é uma das vantagens pedagógicas de permitir que os alunos usem seus próprios equipamentos eletrônicos dentro de sala de aula? a ) Tamanho de tela limitado, focando apenas informações essenciais. b ) Engajamento dos alunos em apresentações de grande porte. c ) Menor comunicação cara-a-cara, levando o aluno ao anonimato. d ) Sala com diversos sons ambientes, facilitando a concentração. e ) Wi-fi compartilhado, que tende a se tornar mais rápido para todos. QUESTÃO 8 Redes sociais e jogos educativos representam que papel no processo educacional? a ) Calendário acadêmico b ) Mediação pedagógica c ) Avaliação de desempenho d ) Plano de aula e ) Ementa de curso QUESTÃO 9 O que é correto afirmar a respeito de práticas sociais de aprendizado no ensino superior? a ) Os alunos mais atrasados precisam se isolar e estudar sozinhos. b ) Sentimentos e emoções dos alunos são mais importantes que o conteúdo. c ) O grupo de estudos só funciona adequadamente em regime presencial. d ) O estudo em grupo favorece o desempenho de aprendizado. e ) A contribuição dos colegas é suspeita, pois pode ser tentativa de sabotagem. QUESTÃO 10 Historicamente, com base em que se dá início ao modelo de educação a distância? a ) Sistema de transmissão televisiva b ) Sistema de correios c ) Sistema de gestão da qualidade d ) Sistema operacional Android e ) Sistema de emissão de debêntures QUESTÃO 11 Em cursos de Engenharia suportados por essa tecnologia, os estudantes podem percorrer digitalmente locais como obras e construções, refinarias e plataformas de petróleo, navios, usinas, entre outros, permitindo uma melhor avaliação de critérios de projeto, processos construtivos e qualidade de entregas. Qual é essa tecnologia? a ) Impressão 3D b ) Nanotecnologia c ) Blockchain d ) Realidade virtual e ) Internet das Coisas QUESTÃO 12 Que nome se dá ao uso do ambiente de jogos em um contexto alheio, tal como o ramo da educação? a ) Gamification b ) Acceleration c ) Incubation d ) Diagonalization e ) Education
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