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Atividade_ Unidade IV_ GESTÃO PARA INOVAÇÃO_ MUDANÇAS E CONFLITOS (2,5)

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Atividade: Unidade IV
Entrega Sem prazo Pontos 2,5 Perguntas 5
Disponível 1 out em 0:00 - 31 out em 23:59 aproximadamente 1 mês Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas 3
Instruções
 
 ATIVIDADES!
 As atividades aqui propostas foram elaboradas para que você possa testar o seu conhecimento e ainda pôr em
prática os conceitos e assuntos discutidos.
Você encontrará atividades de autocorreção para viver concretamente os conceitos teóricos que abordamos no item
"FERRAMENTAS PARA O DIA A DIA".
Observe que você tem 3 tentativas para realizar a atividade. Assim, se ao pressionar o botão "Enviar”, na sua primeira
tentativa de envio, ocorrer algum tipo de problema (como queda de energia, falha de conexão, entre outros), você
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 7 minutos 2,5 de 2,5
 As respostas corretas estarão disponíveis em 1 nov em 0:00.
Pontuação desta tentativa: 2,5 de 2,5
Enviado 7 out em 16:02
Esta tentativa levou 7 minutos.
poderá reenviá-la mais uma vez. Se ocorrer algum problema na primeira e na segunda tentativa de envio, encaminhe
uma mensagem ao seu professor tutor informando o ocorrido e solicitando uma nova tentativa. Não se esqueça de
colocar todos os seus dados na mensagem, ok? Vale destacar que esta opção de três tentativas é para o caso acima
informado porque quando o sistema registra a nota no ambiente o acesso fica bloqueado.
Fique Atento!
Fazer o teste novamente
0,5 / 0,5 ptsPergunta 1
Qual das afirmações a seguir se refere ao SCRUM?
https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/19303/quizzes/56116/history?version=1
https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/19303/quizzes/56116/take?user_id=230858
 
É uma forma de resolver problemas, quando equipes multidisciplinares
trabalham de forma colaborativa, colocando as pessoas no centro do
desenvolvimento da solução.
 
É um software que serve ao propósito de organizar as entregas e garantir a
comunicação e os registros do time, mesmo em equipes que trabalham
separadamente.
 
Modelo visual para documentar novos e existentes negócios com o objetivo de
mapear diversos elementos.
 
Conjunto de práticas para gestão de projetos, valores, princípios e práticas que
fornecem a base sobre a qual sua organização vai criar o método próprio.
 
Defende que as empresas, startups ou áreas de inovação foquem todo o seu
esforço em aprender rápido.
O SCRUM é um conjunto de práticas para gestão de projetos, ele não é um
modelo fixo a ser seguido, mas valores, princípios e práticas que fornecem a
base sobre a qual sua organização vai criar o método próprio.
0,5 / 0,5 ptsPergunta 2
Para que servem os softwares Asana ou Trello?
 Fazer cálculos de retorno do investimento.
 Registrar as ideias do time e votar nas melhores.
 
Gerenciar processos oferecendo a capacidade de automatizar fluxos de
trabalho.
 
Organizar suas tarefas, manter tudo registrado, priorizado e com ampla
visibilidade.
 
Pesquisar o tamanho do mercado por meio de dados homologados e
confiáveis.
Os dois softwares do enunciado têm suas diferenças, mas, de forma geral, vão
ajudá-lo a registrar tudo, medir, aprender e mudar o que for necessário para
aumentar a produtividade e garantir as entregas no prazo.
0,5 / 0,5 ptsPergunta 3
Qual das afirmações a seguir é sobre Método Lean?
 
Defende que as empresas, startups ou áreas de inovação foquem todo o seu
esforço em aprender rápido.
 
É uma forma de resolver problemas na qual equipes multidisciplinares
trabalham de forma colaborativa, colocando as pessoas no centro do
desenvolvimento da solução.
 
Modelo visual para documentar novos e existentes negócios com o objetivo de
mapear diversos elementos.
 
Conjunto de práticas para gestão de projetos, valores, princípios e práticas que
fornecem a base sobre a qual sua organização vai criar o seu método próprio.
 
É um software que serve ao propósito de organizar as entregas e garantir a
comunicação e os registros do time, mesmo em equipes que trabalham
separadamente.
De forma resumida, o Método Lean defende que as empresas, startups ou
áreas de inovação foquem todo o seu esforço em aprender rápido. Qualquer
outro gasto de energia é desperdício.
0,5 / 0,5 ptsPergunta 4
Qual das afirmações a seguir é sobre Design Thinking?
 
É uma forma de resolver problemas na qual equipes multidisciplinares
trabalham de maneira colaborativa, colocando as pessoas no centro do
desenvolvimento da solução.
 
Defende que as empresas, startups ou áreas de inovação foquem todo o seu
esforço em aprender rápido.
 
Modelo visual para documentar novos e existentes negócios com o objetivo de
mapear diversos elementos.
 
É um software que serve ao propósito de organizar as entregas e garantir a
comunicação e os registros do time, mesmo em equipes que trabalham
separadas.
 
Conjunto de práticas para gestão de projetos, valores, princípios e práticas que
fornecem a base sobre a qual sua organização vai criar o seu método próprio.
Então o que é Design Thinking?
É uma forma de resolver problemas na qual equipes multidisciplinares
trabalham de maneira colaborativa, colocando as pessoas no centro do
desenvolvimento da solução. Trata-se de entender as reais necessidades dos
usuários, colocar-se no lugar dele!
0,5 / 0,5 ptsPergunta 5
O que é Backlog?
 
Reunião onde a equipe analisa o trabalho que foi feito, sua qualidade e
velocidade, e discute maneiras de melhorar.
 A pessoa que tem autoridade e conhecimento para tomar as decisões.
 Intervalos de tempos.
 Um mapa de tarefas a serem feitas para concluir as entregas.
 Reunião diária do time.
O dono do produto com ou sem envolvimento das equipes define o Backlog,
um mapa de tarefas a serem feitas para concluir as entregas. Esse backlog é
priorizado e as entregas das tarefas são organizadas em Sprints, que são
intervalos de tempos (usualmente, duas semanas).
Pontuação do teste: 2,5 de 2,5

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