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Design de Som A2

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Design de Som - Atividade 2 (A2)
Pergunta 1
Quando ocorre saturação em uma gravação, ao invés de enxergarmos as variações das
ondas no espectro de som, vemos um bloco maciço, uma linha horizontal em que
todas as frequências são captadas na altura máxima, ou pelo menos uma tendência
maior a esta situação máxima.
Quando se tem saturação parcial em uma gravação, utiliza-se o modulador, através de
cujas variáveis:
Resposta Correta: I, II, III e IV.
Pergunta 2
Os stingers são ferramentas sonoras informativo-estilísticas, por vezes redundantes à
informação visual-interativa de um game, que servem para reforçar mecânicas como
“you win” ou “game over” e ações imediatas. São entrelaçamentos estrutural-afetivos
essenciais em situações sociais: os sons de vitória engrandecem o prazer do vencedor,
os de derrota, a zombaria de um coletivo ansioso por sua vez de pegar o controle.
Não pode ser considerado um exemplo de stringer:
Resposta Correta: Os sons de atabaques em síncope quando Mario monta em
Yoshi no game Super Mario Bros.
Pergunta 3
Há um meme recorrente em conversas e arranjos imagéticos da internet no qual se
critica a sonorização das cenas em Star Wars que acontecem no espaço. Sobre essa
“modinha”, pode-se afirmar que;
Resposta Correta: Filmes de ação e aventura devem ter uma trilha sonora
extremamente ativa, não importando que isso interfira na verossimilhança
científica.
Pergunta 4
Diferente das ondas mecânicas, com o som, que necessitam de um meio material para
se propagar, ondas de rádio - como todas as ondas eletromagnéticas, se propagam no
vácuo à velocidade da luz.
No caso da propagação das ondas mecânicas:
Resposta Correta: as partículas vibram na frequência da onda sonora,
transferindo o movimento da onda em densidades maiores e menores.
Pergunta 5
A equalização é a arte de julgar mais frequências de uma gravação interessam mais ou
menos, valorizar, atenuar ou anular de acordo com este julgamento. O processo de
equalização:
Resposta Correta: é um exercício de prática e audição, no qual o designer
investiga interferências ambientais e estruturais e procura lidar com elas
navegando pelo espectro de frequência da gravação.
Pergunta 6
Um problema recorrente na edição de som é o cancelamento de fases, ou a
dessincronia de um mesmo sinal sonoro de modo a alinhar cristas e vales (fases
opostas) em que uma cancela a intensidade da emissão da outra na pista de mixagem
final.
Sobre o cancelamento de fase:
Resposta Correta: Microfones posicionados em distâncias diferentes das fontes
captarão a mesma informação sonora em intensidades diferentes e desincronia.
Pergunta 7
Existem materiais que são capazes de absorver e mitigar a propagação de ondas, assim
como existem superfícies reflexivas que podem fazer o som mudar de direção e até
voltar para o ponto de emissão original. Existem dois fenômenos relacionados à
reflexão sonora: eco e reverberação. Sobre estes fenômenos, pode-se afirmar que:
Resposta Correta: eco é uma forma de reverberação mais atrasado.
Pergunta 8
No limite do quão complexa uma situação de equalização pode chegar, um ruído
produzirá interferência direta na faixa de frequência ocupada por uma fala. Neste caso,
a equalização de subtração do evento indesejado fatalmente incluirá a intersecção
entre as faixas de frequência da voz e do ruído intruso. Um set de filmegem que
possui mais de um microfonista atento trabalhando ao mesmo tempo poderá fornecer
ao designer de som matéria bruta para fazer uma colagem (um Frankenstein) do que se
salva de cada uma dessas fontes de gravação para se obter o melhor resultado
possível.
Quando os processos de equalização e colagem não são suficientes, deve-se recorrer à
dublagem. Sobre esse processo de decisão:
Resposta Correta: Pode-se manobrar um interferência de acordo com
posicionamento dos microfones, equalizações e montagens inteligentes.
Pergunta 9
No cinema (principalmente no comercial) tem-se uma temporalidade “estriada” pela
fragmentação visual causada pelos cortes nas imagens. Dentro de uma estética
transparente (comercial) no discurso do filme, o som tem como uma de suas
finalidades a suavização desses cortes, pois pode se manter constante como nas
ambiências e músicas, pode fazer com que falas de mantenham uniformes através de
cortes e dar uma impressão de cronologia natural à realidade diegética.
No caso de mídias lineares, a temporalidade:
Resposta Correta: Tem percepção visual fluída e utiliza a trilha sonora para
demarcar o tempo.
Pergunta 10
Em casos de saturação total, os moduladores não conseguem lidar com a ausência de
dinâmica porque a informação sonora foi gravada totalmente distorcida. Nesses casos:
Resposta Correta: utiliza-se um de-clipper, software que busca sons semelhantes
na internet e substitui os sons distorcidos.

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