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02/05/2022 23:44 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4 Teste de Conhecimento avalie sua aprendizagem De acordo com a teoria de aprendizagem de Ausubel (1918-2008), quando uma ideia ou informação nova se relaciona com conceitos já assimilados, determina-se a aprendizagem: Sabemos que tanto a realidade aumentada quanto a realidade virtual são consideradas tecnologias imersivas. E embora ambas possam proporcionar uma aprendizagem verdadeiramente significativa, elas não possuem as mesmas características. Sobre essas características, podemos afirmar: I - O ambiente de interação da realidade virtual é sempre virtual; da realidade aumentada é, às vezes real. II - A realidade virtual possui processamento de tempo sempre assíncrono; a realidade aumentada, sempre síncrono. III - Enquanto a realidade virtual necessita de óculos ou telas especiais, a realidade aumentada pode ser utilizada através de um smartphone. Sobre as afirmativas acima: METODOLOGIAS ATIVAS E GAMIFICAÇÃO Lupa Calc. EEL0100_202109528408_TEMAS Aluno: JAQUELINE TEIXEIRA ALVES Matr.: 202109528408 Disc.: MET. ATIV E GAM. 2022.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. Exteriorizada Estruturativa Interiorizada Significativa Mecânica Data Resp.: 02/05/2022 23:30:28 Explicação: A resposta correta é: Interiorizada 2. Somente III é verdadeira. Somente II é verdadeira. Somente I é verdadeira. Somente I e II são verdadeiras. Somente II e III são verdadeiras. Data Resp.: 02/05/2022 23:31:55 javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); 02/05/2022 23:44 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4 De acordo com Patricia Behar, o modelo pedagógico pode ser visto como um "recorte multidimensional", que traz no cerne um elemento denominado de "Arquitetura Pedagógica" (AP), composta por aspectos organizacional, de conteúdo, metodológico e tecnológico. Todos esses aspectos de uma AP precisam ser concebidos de forma bem articulada e integrada para que a concepção da proposta educacional seja coesa. (BEHAR, P.A. (Org). Modelos pedagógicos para a educação a distância. Porto Alegre: Artmed, 2009.) Dessa forma, podemos afirmar que o aspecto metodológico compreende: Quando pensamos em adotar as metodologias ativas de aprendizagem em contextos educativos, torna-se fundamental conhecer os fundamentos teóricos e pedagógicos que fundamentam seu uso. Conforme o que estudamos neste tema, assinale a alternativa que apresenta essas teorias. O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. Podemos dizer que se trata de um exemplo de: Explicação: A resposta correta é: Somente III é verdadeira. 3. A seleção do que será trabalhado (o tema, os conceitos, as competências a serem desenvolvidas). A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto significa como os conteúdos programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda. Os fundamentos teóricos e pedagógicos que embasam o uso das tecnologias em práticas educativas. A seleção de recursos para trabalhar com os conteúdos planejados que precisam estar coerentes com a proposta pedagógica adotada. O planejamento das ações pedagógicas, ou seja, refere-se ao plano de ensino de uma disciplina, aula ou curso. Data Resp.: 02/05/2022 23:35:16 Explicação: A resposta correta é: A forma, ou método, pelo qual será conduzido o currículo, isto significa como os conteúdos programáticos serão organizados e trabalhados para que o aluno aprenda. 4. Aprendizagem significativa; Comportamentalismo; Humanismo. Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Behaviorismo. Comportamentalismo; Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo. Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Conectivismo. Behaviorismo; Cognitivismo; Construtivismo; Humanismo. Data Resp.: 02/05/2022 23:37:13 Explicação: A resposta correta é: Cognitivismo; Construtivismo; Socioconstrutivismo; Conectivismo. 5. 02/05/2022 23:44 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4 Um dos primeiros autores a refletir sobre a utilização de jogos em educação, Abt (Serious Gams, 1987) afirma que: "Jogos são dispositivos de ensino e treinamento efetivos para alunos de qualquer idade, e em muitas situações, porque são altamente motivadores e comunicam muito eficientemente conceitos e fatos em muitas áreas. Eles criam representações dramáticas do problema real sendo estudado. Os jogadores assumem papéis realistas, encaram problemas, formulam estratégias, tomam decisões e recebem feedback rápido da consequência de suas ações.". Essa descrição corresponde mais propriamente ao conceito de: Abraham Palatnik foi um dos pioneiros da arte cinética no país, que se aproveita de fenômenos físicos, ilusão de ótica e montagens com o posicionamento de peças. Assinale a alternativa que não corresponde a uma obre de arte cinética: A ABP deve ser caracterizada corretamente como: Jogo imersivo Gamificação estrutural Gamificação de conteúdo Jogo comercial Modelo MDA Data Resp.: 02/05/2022 23:39:07 Explicação: A resposta correta é: Gamificação estrutural 6. Modding Gamificação Fluxo Aprendizagem baseada em recompensas Aprendizagem baseada em jogos Data Resp.: 02/05/2022 23:40:15 Explicação: A resposta correta é: Aprendizagem baseada em jogos 7. Móbile feito de peças penduradas se movimentando livremente. Uma série de pequenas peças de acrílico que se movimentam e respondem de acordo com o toque do público como fez Sérvulo Esmeraldo em "Excitáveis". O quadro Mona Lisa de Da Vinci. Um aparelho cinecromático mostrando o mecanismo interno de funcionamento e suprimindo a projeção de luz em movimento. Uma roda de bicicleta que gira apoiada em um banquinho como fez Marcel Duchamp. Data Resp.: 02/05/2022 23:40:59 Explicação: A resposta correta é: O quadro Mona Lisa de Da Vinci. 8. uma metodologia inspirada nos princípios das teorias de perspectiva construtivista e cognitiva. 02/05/2022 23:44 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4 Podemos definir conteúdo educacional como: Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? uma abordagem teórica da dificuldade de o adulto aprender conceitos mais práticos e relacionados com a realidade. um método no qual o problema é comparado a um exercício que precisa ser resolvido sem a ajuda do professor. uma abordagem tradicional do ensino de adultos. uma metodologia de aprendizagem baseada na participação individual do aluno. Data Resp.: 02/05/2022 23:42:22 Explicação: A resposta correta é: uma metodologia inspirada nos princípios das teorias de perspectiva construtivista e cognitiva. 9. Representação que mostra as relações entre um conjunto de tópicos-chave em uma área de conhecimento. Interação que os alunos têm com o mundo, que é formado por pessoas, artefatos e ferramentas. Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras, afetivas, interpessoais e sociais. Algo realizado por alguém a fim de alcançar um propósito. Conhecimento acumulado ao longo da vida. Data Resp.: 02/05/2022 23:43:38 Explicação: A resposta correta é: Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras, afetivas, interpessoais e sociais. 10. Trabalho e consumo História Meio Ambiente Ética Diversidade cultural Data Resp.: 02/05/202223:44:20 Explicação: A resposta correta é: História Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 02/05/2022 23:29:35.