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U1-Atividade_Avaliativa_1

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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO 
CURSO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA 
CURSO DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO 
DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 
 
ATIVIDADE AVALIATIVA - UNIDADE I 
 
1. (0,7 pontos) Assinale os identificadores válidos para um atributo em Java: 
( ) conta*b-9 
( ) float 
( ) nome50 
( ) numero 
( ) NOME_DISCIPLINA 
( ) #numConta 
( ) else 
( ) 25nome 
 
 
2. (0,8 pontos) Assinale V para Verdadeiro e F para Falso nas afirmações a seguir: 
( ) Um construtor pode ter um ou mais parâmetros 
( ) O tipo void é utilizado para indicar que o método não possui um valor de retorno. 
( ) Objeto é um modelo que define um tipo de dados, seu conjunto de atributos e um conjunto 
de operações. 
( ) Para instanciar um objeto, basta usar a palavra-chave new. 
( ) Um parâmetro faz parte do escopo de seu método e, exceto pela tarefa especial de receber 
um argumento, ele age como qualquer variável local. 
( ) O construtor é invocado utilizando-se a palavra reservada new. 
( ) O construtor não é responsável pela alocação de recursos para o objeto. 
( ) O nome de um construtor precisa ser igual ao nome de sua classe. 
 
 
 3. (1,5 pontos) Imagine um sistema de controle de funcionários de uma empresa agrícola. 
Implemente a classe Funcionário, com pelo menos 5 atributos, 3 métodos e 2 construtores. 
Desenvolva a classe TestaFuncionario com o método main e nele instancia dois ou mais 
objetos da classe Funcionario e invoca seus métodos. 
 
 4. (1,0 ponto) Crie a classe Triângulo com os atributos base, altura, lado1, lado2 e lado3 e com 
os métodos double calcularArea( ) e double calcularPerimetro ( ). 
 a) Crie uma classe com o nome Principal, que possui o método main, e nele cria, inicializa e 
utiliza um objeto Triangulo.

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