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Fundamentos e métodos do ensino da matemática Projeto de Prática

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Prévia do material em texto

RENATA PEREIRA PEDRASSANI 
8083944 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Portfólio Projeto de Prática 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SÃO MIGUEL DO GUAPORÉ - RO 
2022 
 
 
 Trabalho apresentado ao Centro 
Universitário Claretiano para a disciplina 
Fundamentos e métodos do ensino da matemática, 
ministrada pela Tutora Mariana Pecorari. 
 
 
 
Projeto de Prática 
Produção de um jogo didático para o ensino de geometria 
a) Descrição do projeto: 
Esta prática visa familiarizar o aluno com a elaboração, a execução e a aplicação de Jogos Didáticos 
para o ensino de Geometria nas séries iniciais do Ensino Fundamental. Este tipo de atividade deverá 
fazer parte da vida do futuro profissional docente, visto que o jogo é considerado uma ferramenta de 
sucesso no ensino aprendizagem de conceitos e conteúdos Matemáticos e geométricos, sendo 
importante para o desenvolvimento das habilidades dos alunos. 
b) Objetivos: 
• Desenvolver um jogo didático para o ensino da Geometria. 
• Mostrar aos alunos das séries iniciais do Ensino Fundamental que conceitos Geométricos podem 
ser facilmente compreendidos de uma maneira alternativa, dinâmica e lúdica. 
c) Público-alvo: 
Professores do Ensino Fundamental e alunos do curso de Pedagogia. 
d) Metodologia: 
1ª etapa: Você, executante do projeto, deverá produzir um jogo, de sua livre escolha, para ensinar 
Geometria. Você poderá utilizar, com criatividade, diferentes materiais tais como recicláveis, 
madeira, garrafas, palitos, papéis, cartolinas, etc. 
2ª etapa: Todos os passos de execução como as regras e procedimentos do jogo e todo o material 
utilizado para a elaboração da atividade (jogo didático) deverão ser descritos, fotografados ou 
filmados. Ao fotografar ou filmar o jogo desenvolvido e descrito por você, é preciso que apareça 
nitidamente a data da execução e o seu nome inserido na descrição da atividade. 
3ª etapa: A atividade deverá ser organizada em um arquivo de texto, contendo todos os itens de 
desenvolvimento no qual deverão constar as fotos e/ou vídeos anexos. ATENÇÃO: Os arquivos 
deverão ser postados no Portfólio da Sala virtual do Projeto de Prática. 
Materiais utilizados: 
✓ papel A4 impresso com 14 figuras geométricas; 
✓ papel A4 impresso com os nomes das figuras geométricas; 
✓ tesoura; 
✓ cola; 
✓ régua; 
✓ lápis de cor; 
✓ lápis; 
✓ caneta; 
✓ marcador preto; 
✓ papel EVA; 
Desenvolvimento: 
Jogo da memória com figuras geométricas 
O jogo foi desenvolvido com 28 peças, sendo 14 figuras geométricas e 14 seus respectivos nomes. 
Essas peças foram impressas em folha papel A4, recortadas em tamanho 3,5cm x 2,5cm, em seguida 
foi recortado o papel EVA na mesma medida para que as peças fossem coladas, por fim, deu-se um 
acabamento com marcador preto. 
Regras do Jogo: 
O jogo é destinado aos alunos dos anos finais do ensino fundamental I, com o objetivo de auxilia-
los no aprendizado das figuras geométricas. Podem participar do jogo quantas crianças quiserem, 
porém com 5 crianças acima o jogo terminará rápido devido à pouca quantidade de peças. 
Para começar as peças devem estar embaralhadas, viradas ao contrario e dispostas em filas 
alinhadas, pode ser feito 4 fileiras com 7 peças. 
A criança que for começar o jogo escolhe uma peça, vira e diz que peça é, em seguida, com a 
primeira ainda na mão vira outra dizendo qual é. Se a segunda peça corresponder com a primeira a 
criança tira as duas do jogo guardando consigo e fazendo um ponto, com isso, tem o direito de 
jogar novamente (exemplo: virou a figura quadrado e em seguida virou o nome quadrado). 
Se a criança vira a segunda peça e não corresponde com a primeira (exemplo: a primeira foi o nome 
hexágono e a segunda foi a figura triângulo), ela deve devolver as peças no mesmo lugar de onde 
foram retiradas e a vez é da próxima criança jogar. 
Observação: os jogadores devem fazer o máximo de esforço para memorizar o lugar que cada peça 
se encontra quando forem viradas pelos colegas, assim chegando sua vez terá grandes chances de 
acertar o par. 
Etapas da produção do jogo da memória: 
1º passo: impressão das figuras e seus nomes em folha papel A4; 
2º passo: pintura das figuras; 
3º passo: recorte das folhas com figuras e nomes; 
4º passo: recorte do EVA em cor preta para fazer o fundo; 
5º passo: colagem das figuras e nomes no EVA; 
6º passo: acabamento com marcador preto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Vídeo explicativo: com data 
https://www.youtube.com/watch?v=YZpoBNCExbk 
https://www.youtube.com/watch?v=YZpoBNCExbk
Comentário do professor 
Bom dia, 
A sua atividade ficou correta, atingindo assim todos os objetivos esperados. Sua nota foi 2,00 de um 
máximo de 2,00. 
Seu projeto de prática foi aprovado. 
Att 
Mariana

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