Buscar

Portfólio FMEG Ciclo 03

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

NOME: SUSANE PEREIRA GOULART 
RA: 8166894 
Licenciatura em Matemática 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FUNDAMENTOS E MÉTODOS DO ENSINO DE 
GEOMETRIA 
PORTFÓLIO - CICLO 3 
 
Tutor Responsável: Prof. Me. Eric Fabiano dos Santos 
 
Claretiano – Centro Universitário 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAMPOS DO JORDÃO – SP 
2022 
 
 
JOGO – BATALHA GEOMÉTRICA 
 
OBJETIVO: 
• Identificar as diferentes figuras planas. 
• Localizar pontos em um plano sabendo as suas coordenadas. 
• Aprofundar conceitos geométricos. 
 
DESENVOLVIMENTO DO JOGO: 
Este jogo tem que ser jogado em dupla. 
Os materiais utilizados para confeccionar o jogo foram: papel cartão 
colorido, tesoura, lápis, caneta, régua, sulfite, plástico polaseal, plastificadora, 
computador e impressora. 
 
1º PASSO: 
O primeiro passo consisti em criar, no computador, duas tabelas contendo 
05 linhas e 10 colunas, com quadrados de 2,5 centímetros de cada lado. As 
linhas foram nomeadas de 1 a 5 e as colunas nomeadas de A a J. 
A primeira tabela recebeu o nome de “MEU JOGO”, para que o jogador 
monte o gabarito do seu jogo, colocando as peças geométricas nas coordenadas 
que preferir. 
 
 
 
A segunda tabela recebeu o nome de “JOGO DO MEU ADVERSÁRIO”, 
para marcar o jogo do outro jogador, conforme for descobrindo as peças do 
adversário. 
 
Cada jogador recebe uma tabela de cada tipo. 
Para finalizar foi criado uma legenda para cada jogador, denominada 
“FIGURAS DO JOGO”, que tem o objetivo de apresentar quais as figuras planas 
que fazem parte da batalha. Quando um jogador encontrar todas as figuras da 
legenda, ele vence o jogo. 
 
 
 
 
 
2º PASSO: 
O segundo passo consisti em fazer as figuras planas para colocar nas 
tabelas. As figuras planas que foram desenhadas, em papel cartão colorido, são: 
• O círculo, que é a medida de uma moeda de R$ 0,50. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• O quadrado, que tem como medida 2,5 centímetros de cada lado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• O triângulo, que foi feito através de um quadrado de 2,5 centímetros de 
cada lado, cortado ao meio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• O retângulo, que foi através de dois quadrados de 2,5 centímetros de 
cada lado, cada um. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• O trapézio, que foi feito através de um quadrado de 2,5 centímetros de 
cada lado, e dois triângulos, construídos da forma que descrevi 
anteriormente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• O losango, que foi feito através de quatro triângulos, construídos da 
forma que descrevi anteriormente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3º PASSO: 
O terceiro passo foi construir 13 círculos pequenos, do tamanho de uma 
moeda de R$ 0,50 para usar como lançamento das jogadas, para cada acerto o 
círculo vai para a figura que está localizada na legenda, e para cada erro, ela 
permanece na tabela denominada “JOGO DO MEU ADVERSÁRIO”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para melhorar a durabilidade do jogo “Batalha Geométrica” vou plastificar 
as tabelas e as peças que compõem as figuras planas do jogo. 
 
MODO DE JOGAR: 
Cada jogador recebe uma tabela “MEU JOGO” e uma tabela “JOGO DO 
MEU ADVERSÁRIO”, além de receber a legenda com as figuras planas, as 13 
peças para montar as figuras na sua tabela de jogo e 15 círculos para usar como 
marcador de ponto. 
Cada jogador monta as peças em sua tabela de jogo da forma que preferir, 
nas coordenadas que desejar. Lembrando que as coordenadas são um conjunto 
de linha e coluna (LxC), como por exemplo, linha 1 e coluna A, se torna a 
coordenada (1A). 
Um jogador, por vez, fala a coordenada que deseja descobrir se tem figura 
geométrica ou não, se encontrar a figura ou parte dela, joga novamente e coloca 
um círculo na legenda, na figura que acredita ser a correspondente. Caso 
encontre um quadrado vazio, a vez passa para o próximo jogador. 
O jogo termina quando um dos jogadores descobrir todas as figuras 
planas existentes na tabela do outro jogador.

Continue navegando