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RELATÓRIO DE PRÁTICA - ACADÊMICO IDENTIFICAÇÃO 1. Acadêmico: Lucas Moreira Libório de Araújo 1. Matrícula: 3699185 2. Acadêmico: Jerene Trindade Teixeira 2. Matrícula: 3753017 3. Curso: Engenharia Mecânica 4. Turma: FLC9763ENM 5. Disciplina: Laboratório 1: Desenho Geométrico e Geometria Descritiva (ENM10) 6. Tutor(a) Externo(a): Mário Hindemburg Batista do Amaral Filho DADOS DA PRÁTICA 1. Título: SISTEMA DE PROJEÇÕES 2. Local: AMBIENTE VIRTUAL – LAB. 1: DESENHO GEOMÉTRICO 3. Período: 19:00h às 21:35h 4. Semestre: 2021/2 (segundo) 5. Data: 01/12/2021 INTRODUÇÃO O estudo da geometria descritiva abrange a projeção de objetos em planos. A projeção de um objeto é a sua representação gráfica no denominado plano de projeção. Em outras palavras, trata-se do processo de formação de uma imagem mediante raios de visão que são levados em uma direção particular, que vai do objeto até o plano de imagem. Nesse contexto, os sistemas de projeção são classificados conforme a posição ocupada pelo centro de projeção, que pode ser finito ou infinito. O desenho técnico e a geometria descritiva estão presentes na engenharia mecânica, na engenharia civil, na arquitetura, na física etc. Como exemplo, podemos pensar na sombra de um edifício, que nada mais é do que a projeção desse edifício sobre uma superfície, sob a ação de raios luminosos. Outro exemplo próximo a nós são as imagens projetadas em uma tela de cinema. Elas são o resultado da incidência de um feixe de luz sobre as imagens contidas em uma película. OBJETIVOS Geral: Este experimento tem como objetivo explicitar a importância do laboratório virtual como forma de dinamizar o ensino e a aprendizagem do desenho técnico e da geometria descritiva, tornando esse estudo mais significativo em relação às construções geométricas de objetos. Específicos: • Identificar os elementos do sistema de projeções; • Diferenciar uma projeção cônica de uma projeção cilíndrica; • Entender o conceito de projeção; • Familiarizar-se com o uso de recursos computacionais no estudo do sistema de projeções. MATERIAIS Neste experimento foi possível realizar uma prática visualização dos tipos de projeções, por meio dos ícones do software que compõe o laboratório virtual. Onde podem ser listados os seguintes recursos ou materiais utilizados durante a prática: • Internet; • Computador/Notebook. METODOLOGIA O objeto foi representado no laboratório virtual no plano de projeção formando a imagem em ângulos de visão diferente FOTOS Legenda Vista Lateral esquerda do objeto em sua projeção cônica. Legenda Vista frontal do objeto em projeção cilíndrica. Legenda Vista superior do objeto em projeção cônica. RESULTADOS E DISCUSSÕES No experimento foi possível analisar a representação do objeto por meio da representação plana de suas faces projetadas sobre um plano de projeção por meio de linhas ortogonais. REFERÊNCIAS MACIESKI, K. T. Desenho técnico para interiores. Curitiba: Contentus, 2020. PACHECO, B. A.; SOUZA-CONCÍLIO, I. A.; PESSÔA FILHO, J. Desenho técnico. Curitiba: InterSaberes, 2017. RODRIGUES, A. R. et al. Desenho técnico mecânico: projeto e fabricação no desenvolvimento de produtos industriais. 1. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2015. SILVA, A. et al. Desenho técnico moderno. Rio de Janeiro:
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