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28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 1/7 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III ELABORAÇÃO E ANÁLISE DE PROJETOS 6237-60_59101_R_E1_20221 CONTEÚDO Usuário karoline.nazareth @aluno.unip.br Curso ELABORAÇÃO E ANÁLISE DE PROJETOS Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III Iniciado 28/05/22 15:17 Enviado 28/05/22 15:19 Status Completada Resultado da tentativa 4 em 4 pontos Tempo decorrido 1 minuto Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: A gestão ágil é uma das tendências nos projetos de desenvolvimento de software. O backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na de�nição das características tanto do produto ( product backlog), quanto das sprints ( sprint backlog). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta. O backlog da sprint deve prever a duração de, no máximo, um mês para cada sprint. O backlog da sprint não pode ser alterado após sua elaboração. O backlog do produto deve ser atualizado diariamente, para re�etir novos requisitos a serem incorporados ao produto. O backlog do produto é um dos produtos do backlog da sprint. O backlog da sprint não deve ser embasado em sprints anteriores, pois o tempo estimado para cada sprint depende do product backlog. O backlog da sprint deve prever a duração de, no máximo, um mês para cada sprint. Resposta: E Comentário: algumas das características do scrum são: as equipes se auto- organizam para maximizar a comunicação e diminuir a supervisão; scrum é iterativo e incremental; os requisitos (funcionalidades dos clientes) são listados em um product backlog; o produto evolui em uma série de sprints; sprints duram de 2 a 4 semanas ( time box: ~1 mês). UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0,4 em 0,4 pontos http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_202551_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_202551_1&content_id=_2489880_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 2/7 Pergunta 2 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Com relação ao Scrum, considere: I. O product owner, ou dono do produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado. Faz isso para garantir que o time scrum adira à teoria, às práticas e às regras do Scrum. É um servo-líder para o time scrum. II. O Scrum Master é o responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do time de desenvolvimento. Como isso é feito pode variar amplamente nas organizações, times scrum e indivíduos. III. O coração do Scrum é a sprint, um time-boxed de um mês ou menos. Está correto o que consta apenas em: III. I e II. III. II e III. II. I e III. Resposta: B Comentário: scrum master é líder da equipe; o project owner é a pessoa de negócio do projeto, que faz a interface entre o cliente e a equipe; e o scrum team é a equipe responsável pelo desenvolvimento do projeto. No Scrum, os projetos acontecem em uma série de iterações, com um mês de duração, chamadas sprints. Pergunta 3 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. Considere que o time scrum que atua em uma determinada empresa se reuniu por 8 horas, ao �nal de uma sprint de 1 mês de duração (4 semanas). A reunião foi dividida em duas partes, cada uma com 4 horas, de forma que, em cada parte, o foco estava na resposta às seguintes questões: - Parte 1: O que será entregue como resultado do incremento da próxima sprint? - Parte 2: Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado? Eles realizaram a reunião de: Sprint planning. Daily scrum. Sprint review. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 3/7 c. d. e. Comentário da resposta: Sprint retrospective. Sprint planning. Sprint grooming. Resposta: D Comentário: sprint planning: reunião de planejamento do sprint em que a equipe se reúne com o product owner para escolher um conjunto de tarefas para entregar no próximo sprint, de�nindo assim o sprint backlog. Pergunta 4 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Em relação aos métodos ágeis, o responsável por garantir que a equipe está aderindo aos valores do Scrum é representado por: Scrum master. Product owner. Time. Scrum master. Gerente de projetos. Stakeholders. Resposta: C Comentário: o scrum master trabalha para facilitar e potencializar o trabalho do time de Scrum, ou seja, utilizando-se de seu conhecimento de Scrum, habilidade de lidar com pessoas, técnicas de facilitação e outras técnicas, ele ajuda o product owner e o time de desenvolvimento a serem mais e�cientes na realização do seu trabalho, ele deve ser o mais neutro possível, dispor de softskills para auxiliar nas horas certas e fazer com que o time dependa cada vez menos dele. Pergunta 5 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. No Scrum, há três papéis importantes: product owner, team e scrum master. É responsabilidade do product owner: Traduzir as necessidades do cliente. Determinar como serão a gestão e a organização dos times. Desenvolver funcionalidades do projeto. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 4/7 c. d. e. Comentário da resposta: Traduzir as necessidades do cliente. Ensinar Scrum a todos os envolvidos no projeto. Garantir a perfeita utilização do Scrum pelos participantes do projeto. Resposta: C Comentário: product owner é o responsável pelo ROI ( Return On Investment), por traduzir as necessidades do cliente para o time de desenvolvimento, priorizando e de�nindo o product backlog, sempre de olho na visão da empresa Pergunta 6 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: No framework Scrum, o papel que tem como uma das responsabilidades maximizar o valor do produto e do trabalho do time de desenvolvimento, além de ser a pessoa responsável por gerenciar o backlog do produto é denominado: Product owner. Product owner. Scrum master. Scrum team. Stakeholder. Development team. Resposta: A Comentário: dentro do framework Scrum, o product owner é o responsável pela manutenção do produto pelo product backlog ou backlog de histórias. Pergunta 7 No que se refere a métodos ágeis de desenvolvimento de sistemas, assinale a opção correta: I. A aplicação de método ágil para desenvolvimento de grandes sistemas pode enfrentar di�culdades que o tornem inviável. II. O documento de requisitos, apesar de abordar um conjunto pequeno de funcionalidades, deve especi�car toda a necessidade do usuário. III. O sistema é construído em pequenosblocos, que irão compor uma versão a ser entregue aos usuários. IV. A documentação de projeto deve ser feita pelo próprio desenvolvedor, seguindo padrões simpli�cados. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 5/7 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: V. Para atingir os objetivos de agilidade exigidos, os desenvolvedores devem seguir processos simpli�cados para a construção do software. Está correto o que consta apenas em: I e III. I e II. III e V. II e III. II e IV. I e III. Resposta: E Comentário: I. Correto. Aqui, temos a teoria e a prática: no início, tanto a teoria quanto a prática não recomendavam que as metodologias ágeis fossem aplicadas a sistemas grandes. No entanto, atualmente, isso já não é mais uma limitação. Hoje em dia, as metodologias ágeis adquiriram maturidade su�ciente para desenvolver sistemas grandes e complexos. Porém, isso ainda está na teoria, por isso, as questões ainda cobram. II. Errado. Em metodologias ágeis, há uma documentação abrangente no início e detalhada somente o necessário durante o projeto conforme os objetivos das iterações e releases. No entanto, não existe um “Documento de Requisitos” – isso é coisa de metodologias tradicionais. Além disso, nenhum documento nunca conseguirá especi�car todas as necessidades dos usuários. III. Correto. Metodologias ágeis são iterativas e incrementais, dividindo o sistema em pequenas partes e sempre entregando versões que agreguem valor aos usuários. IV. Errado. O product backlog (do scrum) é feito pelo desenvolvedor? Não, as histórias de usuário são escritas pelo product owner (cliente). V. Errado. Não existem “objetivos de agilidade exigidos”. Pergunta 8 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. São consideradas metodologias ágeis de desenvolvimento: I. Scrum. II. DSDM. III. XP ( Extreme Programming – Programação Extrema). IV. FDD. Está correto o que consta apenas em: I, II, III e IV. I e III. I, II e IV. I, III e IV. II, III e IV. I, II, III e IV. 0,4 em 0,4 pontos 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 6/7 Comentário da resposta: Resposta: E Comentário: XP ( Extreme Programming) é dirigido ao desenvolvimento de softwares, realizado a partir de três suportes: agilidade no desenvolvimento da solução, economia de recursos e qualidade do produto �nal. FDD ( Feature Driven Development) engloba as melhores práticas dos outros métodos, focando na funcionalidade, com planejamento de entregas incremental e que pode ser integrado ao Scrum, buscando sempre o método mais vantajoso para o desenvolvimento do projeto em questão. Outro método ágil é o MSF ( Microsoft Solutions Framework), que é muito utilizado para o desenvolvimento de soluções tecnológicas por equipes reduzidas, focando na redução dos riscos e no aumento da qualidade �nal. Outra ferramenta da metodologia ágil é o DSDM ( Dynamic System Development Model), que é um dos métodos ágeis mais antigos para desenvolvimento de projetos. É destinado ao desenvolvimento de projetos com orçamento �xo e prazos reduzidos, sendo que também tem desenvolvimento incremental e frequente. Além é claro da metodologia Scrum. Pergunta 9 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software. No Scrum, os projetos são divididos em ciclos chamados: Sprints. Product backlog. Sprint backlog. Scrum master. Daily scrum. Sprints. Resposta: E Comentário: no Scrum, os projetos são divididos em ciclos chamados de sprints, que é cada uma das fases de um projeto. O sprint representa um time box dentro do qual um conjunto de atividades deve ser executado, sendo o conceito principal do método Scrum. Pergunta 10 Resposta Selecionada: a. Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza o modelo Scrum, em que as funcionalidades a serem implementadas, na forma de histórias de usuários, são mantidas em uma lista denominada: Product backlog. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 28/05/2022 15:19 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_81497201_1&course_id=_202551_1&content_id=_2491932_1&retur… 7/7 Sábado, 28 de Maio de 2022 15h19min12s GMT-03:00 Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Product backlog. Sprint. Chaos list. Sprint burndown. Metaphor list. Resposta: A Comentário: product backlog é uma lista de tarefas e suas prioridades, como também de resultados esperados para o projeto e suas características. ← OK
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