Buscar

Simulado Midias digitais

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Meus
Simulados
Teste seu conhecimento acumulado
 
Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM 
Aluno(a): LUANA RODRIGUES BARBOSA DA SILVA 202001306927
Acertos: 9,0 de 10,0 08/09/2022
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor
de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de
amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância
de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa
preocupação:
O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem
a desinformação.
O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da
confiabilidade da informação.
 A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores
de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade
da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores.
A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um
exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais.
Respondido em 08/09/2022 11:09:16
 
 
Explicação:
A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores
culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta.
( ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico
canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código.
( ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição,
permitindo menor participação que um meio frio.
( ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes.
( ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia
cria imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em
processos ativos.
 V, V, V, F
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
F, V, F, F
F, F, V, F
V, V, F, V
V, F, F, V
Respondido em 08/09/2022 11:09:53
 
 
Explicação:
A resposta correta é: V, V, V, F
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar
serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são
frequentemente usados em estratégias de gamificação?
Ajuda no template.
Conquistas, pontos e rankings.
Ajuda na pontuação.
Alertas, avisos e punições.
 Recompensas, prêmios e benefícios.
Respondido em 08/09/2022 11:10:31
 
 
Explicação:
A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A RV é muito utilizada por grandes fábricas para simular situações ou objetos pelo fato de que construir
protótipos pode ter um custo elevado. Assim, as marcas Ford, Volvo e Hyundai tem utilizado a RV para
melhoria em 3 principais processos, quais são eles?
Compras, venda e estoque.
Medicina, estética e cirurgias.
Compra, venda e financeiro.
 Design, segurança e compras.
Segurança, estoque e financeiro.
Respondido em 08/09/2022 11:11:07
 
 
Explicação:
A resposta correta é: Design, segurança e compras.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Através da aplicação da IA para conhecimento do perfil e do comportamento do consumidor, é possível às
empresas gerar uma abordagem mais personalizada a partir de ações de:
Curadoria e recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e-
commerce) e atendimento ao cliente.
 Questão3
a
 Questão4
a
 Questão5
a
Marketing programado, recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes
virtuais (e-commerce) e atendimento ao cliente.
 Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em
ambientes virtuais (e-commerce).
Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e preço dinâmico.
Preço dinâmico, marketing programado e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-
commerce).
Respondido em 08/09/2022 11:12:10
 
 
Explicação:
Resposta correta: Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da
navegação em ambientes virtuais (e-commerce).
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
É quase unânime a ideia de que os recursos educacionais digitais devem ser compreendidos como quaisquer
recursos que possam ser utilizados com finalidade educacional. Eles podem ser de diferentes formatos,
voltados a diferentes públicos e finalidades, em diferentes tamanhos ou granularidades, de diversos tipos,
capazes de rodar em diferentes plataformas, com diferentes licenças e condições de uso e relacionados a
diferentes temáticas ou disciplinas.
Com relação a essa infinidade de possibilidades de uso, pode-se afirmar que:
 O objetivo da curadoria é selecionar, avaliar, organizar, administrar e comparar os recursos
educacionais digitais de maneira que eles possam ser utilizados e compartilhados pela comunidade
escolar.
Os recursos educacionais digitais exemplificam o processo de transposição didática realizado pelo
professor em sala de aula física.
O modelo de curadoria por cronologia permite adequar os tempos das aulas, em função do desgaste
provocado pela mediação tecnológica.
A única maneira de lidar com o aumento da sobrecarga informacional é mediante a adoção de recursos
educacionais digitais para apoiar as aulas convencionais.
O modelo de curadoria por agregação, no campo da aprendizagem, pode ser aplicado às mensagens
trocadas entre os alunos ou ao acompanhamento de determinados tópicos discutidos em microblogs.
Respondido em 08/09/2022 11:17:12
 
 
Explicação:
A resposta certa é: O objetivo da curadoria é selecionar, avaliar, organizar, administrar e comparar os recursos
educacionais digitais de maneira que eles possam ser utilizados e compartilhados pela comunidade escolar.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem?
Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto
difusão de múltiplos dispositivos, inclusive móveis.
Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo).
Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de
tecnologias e seus respectivos modelos educacionais.
 Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e
atividades de aprendizagem desafiadora.
Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação
e autorregulação da aprendizagem.
Respondido em 08/09/2022 11:16:51
 
 Questão6
a
 Questão7
a
 
Explicação:
A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos
educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado:
Atitudinal
Conceitual
Procedimental
 Metacognitivo
Factual
Respondido em 08/09/2022 11:17:16
 
 
Explicação:
A resposta correta é: Metacognitivo
 
 
Acerto: 0,0 / 1,0
O Google é considerado uma mídia social. Assinale a alternativa abaixo que explica o porquê de o buscador se
encaixar na categoria
Porque é usado em estratégias casadas com outras redes sociais.
Porque é da mesma empresa que o Youtube.
Porque compreende o comportamento de busca dos usuários.
 Porque tem funcionalidades parecidas com as do Youtube.
 Funciona comoum hub de conexão entre diversos sites.
Respondido em 08/09/2022 11:17:24
 
 
Explicação:
Resposta correta: Funciona como um hub de conexão entre diversos sites.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre a técnica batizada de Remarketing, como se pode conceituá-la?
Técnica de publicidade que permite ao anunciante subir uma lista de contatos e disparar anúncios para
estes por meio do Facebook.
Botões de call to action inseridos em publicações visando a vender produtos ou levar um usuário a
clicar em links ou realizar qualquer outra ação comercial.
Técnica de de criação de anúncios do tipo dark post para segmentações específicas dentro do
Facebook.
 Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários
- os famosos "anúncios perseguidores"
Posts impulsionados diretamente das fan pages que podem atingir os seguidores de uma página e
também conexões destes.
Respondido em 08/09/2022 11:17:29
 Questão8
a
 Questão9
a
 Questão10
a
 
 
Explicação:
Resposta correta: Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um
usuários - os famosos "anúncios perseguidores"
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
javascript:abre_colabore('38403','292596334','5626311905');

Continue navegando