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A3 Motion graphics

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Para desenvolver corretamente um elemento ou personagem para posteriormente ser
importada para o software de animação é:
1. PREDEFINIÇÕES DO ARQUIVO:
Abrir um arquivo no Photoshop ou Illustrator com configurações compatíveis com o projeto.
Normalmente seguimos as predefinições de dispositivos móveis e de filme e vídeos já
disponibilizadas pelos softwares. Utilizamos o modo de cor RGB o padrão para telas e
mídias digitais.
2. VETORIZAÇÃO:
cUsando o Photoshop este processo precisa ser feito manualmente. Existem várias técnicas
possíveis de serem utilizadas, como por exemplo através ferramenta caneta, selecionando
a opção forma. No Illustrator a peça é nativamente criada como vetor.
3. ORGANIZAÇÃO:
Após a vetorização da imagem é preciso organizar a peça para prepará-la para a animação.
Para isso separamos cada elemento em camadas para desenvolver individualmente cada
parte a ser animada.Quanto mais complexa a animação, maior o número de camadas, esta
etapa é a mais importante e relevante, pois é por meio dessa divisão que os elementos
serão encaminhados corretamente para o software de animação.
4. NOMENCLATURA:
Muito importante renomear as camadas de forma que nós mesmos ou quem vai criar a
animação possa entender posteriomente com facilidade, e de forma coerente de acordo
com a necessidade do projeto.

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