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Para desenvolver corretamente um elemento ou personagem para posteriormente ser importada para o software de animação é: 1. PREDEFINIÇÕES DO ARQUIVO: Abrir um arquivo no Photoshop ou Illustrator com configurações compatíveis com o projeto. Normalmente seguimos as predefinições de dispositivos móveis e de filme e vídeos já disponibilizadas pelos softwares. Utilizamos o modo de cor RGB o padrão para telas e mídias digitais. 2. VETORIZAÇÃO: cUsando o Photoshop este processo precisa ser feito manualmente. Existem várias técnicas possíveis de serem utilizadas, como por exemplo através ferramenta caneta, selecionando a opção forma. No Illustrator a peça é nativamente criada como vetor. 3. ORGANIZAÇÃO: Após a vetorização da imagem é preciso organizar a peça para prepará-la para a animação. Para isso separamos cada elemento em camadas para desenvolver individualmente cada parte a ser animada.Quanto mais complexa a animação, maior o número de camadas, esta etapa é a mais importante e relevante, pois é por meio dessa divisão que os elementos serão encaminhados corretamente para o software de animação. 4. NOMENCLATURA: Muito importante renomear as camadas de forma que nós mesmos ou quem vai criar a animação possa entender posteriomente com facilidade, e de forma coerente de acordo com a necessidade do projeto.
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