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CENTRO UNIVERSITÁRIO INTA – UNINTA CURSO DE GRADUAÇÃO EM PEDAGOGIA TAISLANE SANTOS NEVES O LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL ITAMARAJU-BA 2022 TAISLANE SANTOS NEVES O LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL ITAMARAJU-BA 2022 Projeto de Intervenção Docente do Estágio apresentado ao Centro Universitário INTA - UNINTA como requisito parcial para aprovação na disciplina de Estágio Supervisionado I. Orientação: Prof. Ma. Anaisa Alves de Moura 1 IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO 1.1 TÍTULO DO PROJETO: O Lúdico na Educação Infantil 1.2 RESPONSÁVEL: Acadêmico(a): Taislane Santos Neves 1.3 PÚBLICO ALVO ( ) Maternal ( ) Infantil II ( ) Infantil III ( X ) Infantil IV ( ) Infantil V 1.4 PERÍODO DE EXECUÇÃO: Dia 1: 03/10/2022 Dia 2: 04/10/2022 Dia 3: 06/10/2022 Dia 4: 07/10/2022 Dia 5: 10/10/2022 2 INTRODUÇÃO Frisamos o Lúdico como uma das maneiras mais eficazes de envolver o aluno nas atividades, pois a brincadeira é algo relativo na criança, é sua forma de trabalhar, refletir e descobrir o mundo que as cerca. Foi realizado a observação no ambiente escolar da Educação Infantil na Creche Municipal Semente do Saber. Com a professora regente Isleide Dias de Souza, na sala de aula do Pré ll, com os alunos de 4 anos. 3 OBJETIVOS 3.1 Objetivo Geral Oportunizar ao educador a compreensão do significado e da importância das atividades lúdicas na educação infantil, procurando provocá-lo, para que insira o brincar em seus projetos educativos, tendo intencionalidade, objetivos e consciência clara de sua ação em relação ao desenvolvimento e a aprendizagem infantil. 3.2 Objetivos Específicos • Contribuir para o desenvolvimento da aprendizagem • Desenvolver gosto pelas brincadeiras e jogos • Evidenciar o brincar no desenvolvimento infantil 4 REVISÃO DA LITERATURA A Base Nacional Comum Curricular (BNCC), estabelece objetivos a serem adquiridos de acordo com cada faixa etária. Para a Educação Infantil, a BNCC reconhece seis direitos de aprendizagem e desenvolvimento: Conviver, Brincar, Participar, Explorar, Expressar e conhecer-se, estes relacionam-se entre si, sendo únicos e complementares. Porém, no presente artigo daremos um destaque ao direito de Brincar (BNCC, 2017). Brincar cotidianamente de diversas formas, em diferentes espaços e tempos, com diferentes parceiros (crianças e adultos), ampliando e diversificando seu acesso a produções culturais, seus conhecimentos, sua imaginação, sua criatividade, suas experiências emocionais, corporais, sensoriais, expressivas, cognitivas, sociais e relacionais (BNCC, p.34, 2017). Ao debatermos o brincar, nos esbarramos continuamente com a concepção do brincar em oposição a atividades sérias, “sendo por isso menos considerável, uma vez que não se acorrenta ao mundo produtivo, não surge resultados.” (BORBA, p.35, 2007). Tal concepção contribuiu para que a brincadeira fosse negligenciada socialmente, provocando uma significativa diminuição nos espaços e tempos do brincar. Almeida (2017) ao problematizar questões relacionados ao espaço físico em que as brincadeiras acontecem, nos faz refletir sobre o atual contexto em que vivemos. A criança hoje está inserida em uma sociedade multicultural geradora de contradições e conflitos, industrializada, informatizada, eletrônica, individualista, emergencial e materialista, orientada para competir e para o consumir. Cada vez mais o mundo do brincar se torna sofisticado e caro. (ALMEIDA, p.48, 2017. Para Almeida (2017), brincar " não tem hora para acontecer e nem regras pré- estabelecidas." (ALMEIDA, p.43, 2017), sendo assim, brincar se torna a crucial atividade da infância, pois é através desse ato que elas se exprimem inteiramente e se apropriam de aspectos do mundo que as rodeia. Ainda de acordo com o autor, "No brincar a criança pode aprender e se desenvolver em sua linguagem, no seu conhecimento, em seus valores e na sua subjetividade."(ALMEIDA, p.43, 2017), por isso a precisão de debater o Brincar no contexto da Educação Infantil, já que é essa a etapa inicial da escolarização. 5 CRONOGRAMA DE ATIVIDADES 1 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA Histórias e jogo com as vogais ilustradas. 03/10/2022 CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Audição e percepção. (El03TS03) Reconhecer as qualidades do som (intensidade, duração, altura e timbre), utilizando-as em suas produções sonoras e ao ouvir músicas e sons. 2 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA Modelagem com massa de modelar e jogo da memória com frutas. 04/10/2022 CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Coordenação motora e percepção visual. (El03EF01) Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, por meio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão. 3 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA Dança das cadeiras. 06/10/2022 CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Movimento e gestos. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas, como dança, teatro e música. 4 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA Brincadeira de roda. 07/10/2022 CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Percepção através do toque e movimento. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas, como dança, teatro e música. 5 º D IA CONTEÚDO DA AULA DATA Vivo e morto, pintura livre e música. 10/10/2022 CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Desenvolver a coordenação e estimular a criatividade. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas, como dança, teatro e música. 5 RESULTADOS ESPERADOS Espera-se que a ludicidade no ambiente escolar sirva como suporte para auxiliar na construção do aprendizado das crianças, e com isso desenvolver e trabalhar o lúdico envolvendo jogos e brincadeiras com a Pedagogia e as crianças possam usufruir do direito de brincar. 6 AVALIAÇÃO A avaliação será feita diariamente baseando-se nas informações realizadas durante o período do estágio. ESTÁGIO SUPERVISIONADO PLANO DE AULA1 1. IDENTIFICAÇÃO ACADÊMICO(A) ESTAGIÁRIO(A): Taislane Santos Neves INSTITUIÇÃO DE ENSINO: CMEI Semente do Saber ENDEREÇO: Avenida Italage, N°31 GESTOR: Quezia Silva Albernaz PROFESSOR- REGENTE: Isleide Dias de Souza ANO TURMA TURNO PERÍODO Pré ll 4 anos Vespertino 03/10/2022 a 10/10/2022 QUANTIDADE DE DIAS QUANTIDADE DE HORAS POR DIA2 ÁREA 5 dias 4h/dia Ciências Humanas TÍTULO DO PROJETO O Lúdico na Educação Infantil 1 Adaptado a partir do Manual de Estágio: Curso de Pedagogia EaD (2021) 2 O tempo diário de Estágio Supervisionado não poderá ultrapassar 6 horas diárias, independente de qualquer situação, segundo a Lei 11788/2008 2. PLANOData: 03/10/2022 1 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES História e jogos com as vogais ilustradas. Audição e percepção. (EF03TS03) Reconhecer as qualidades do som(intensidade, duração, altura e timbre), utilizando-as em suas produções sonoras e ao ouvir músicas e sons. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Vídeo com a história das vogais e conversa. 30 min Atividade 2 Jogo com as vogais. 1 hora Atividade 3 História contada no livro. 1 hora Atividade 4 Música com vogais. 30 min Atividade 5 Atividade no livro didático. 1 hora Data: 04/10/2022 2 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Modelagem com massa de modelar e jogo da memória com frutas. Coordenação motora e percepção visual. (EF03EF01) Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, por meio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Atividade com massinha de modelar. 30 min Atividade 2 Conversa sobre seus jogos preferidos. 30 min Atividade 3 Criando suas formas com massinha de modelar. 1 hora Atividade 4 Construção de jogo da memória. 1 hora Atividade 5 Jogo da memória com frutas. 1 hora Data: 06/10/2022 3 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Dança das cadeiras. Imitações e músicas. Movimento e gestos. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Conversa e preparação e escolha de músicas para jogo das cadeiras. 1 hora Atividade 2 Jogo das cadeiras. 1 hora Atividade 3 Cantar e dançar as músicas da dança das cadeiras. 1 hora Atividade 4 Imitar as músicas. 30 min Atividade 5 Fazer desenhos com suas imaginações. 30 min Data: 07/10/2022 4 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Brincadeiras de rodas. Contando histórias. Percepção através do toque e movimento. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Brincadeiras de roda, fazer roda e passar a bola de uma criança para a outra. 1 hora Atividade 2 Roda de conversa, e cada um conta sua história preferida. 1 hora Atividade 3 História dos 3 porquinhos. 30 min Atividade 4 Vídeo da verdadeira história dos 3 porquinhos. 1 hora Atividade 5 Atividade com desenho ilustrativa. 30 min Data: 10/10/2022 5 º D IA CONTEÚDO DO DIA CAMPO DE EXPERIÊNCIAS (BNCC) HABILIDADES Vivo e morto, pintura livre e música. Desenvolver a coordenação e estimular a criatividade. (El03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. ATIVIDADES CITAR A ATIVIDADE E DESCREVER COMO VAI DESENVOLVER TEMPO ESTIMADO Atividade 1 Vivo ou morto. Executar até ficar apenas 2 crianças. 30 min Atividade 2 Música aquarela, identificar as cores e o que viu no vídeo. 1 hora Atividade 3 Fazer um mini teatro em sala. 1 hora Atividade 4 Procurar em livros imagens e criar sua própria história. 30 min Atividade 5 Pintura. Entregar uma folha de papel A4 e deixar as crianças usarem a imaginação. 1 hora 3 RECURSOS A SEREM UTILIZADOS PARA DESENVOLVER AS AULAS Livros, data show, notebook, lápis, lápis coloridos, papel A4, massa de modelar, folhas, livros de história. 4. INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS3 https://www.youtube.com/watch?v=gj3hzTMgrn0 https://img.elo7.com.br/product/zoom/2DE577D/jogo-das-vogais-vogais- jogospedagogicos-atividades-adaptadas.jpg https://www.educacaoetransformacao.com.br/jogo-da-memoria-para-imprimir/jogo- memoria-imprimir-colorir-frutas-e-legumes-1/amp/ ASSINATURA DO(A) ESTAGIÁRIO(A): ________________________________________________________________________________ 3 Fazer a referência de todos os materiais utilizados para elaborar o plano de aula segundo as normas da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT) REFERÊNCIAS BRASIL. Base nacional comum curricular. Brasília: MEC/SEB, 2017. _________. Diretrizes Curriculares Nacionais da Educação Básica. Brasília: MEC/SEB, 2013. BORBA, Ângela Meyer. O brincar como um modo de ser e estar no mundo. In: Ensino fundamental de nove anos: orientações para a inclusão da criança de seis anos de idade. Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, 2007. ALMEIDA, Marcos Teodorico Pinheiro de. O brincar, a criança e o espaço escolar. In: SCHLINDWEIN, Luciane Maria.; LATERMAN, Ilana.; PETERS, Leila (Org.). A criança e o brincar nos tempos e espaços da escola. Florianópolis: NUP, 2017.
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