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CURSO DE GRADUAÇÃO EM PEDAGOGIA BRUNA RAFAELLA DA SILVA PAULINO O LUDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL CACIMBINHAS/AL 2021 BRUNA RAFAELLA DA SILVA PAULINO O LUDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL Projeto de Intervenção Docente do Estágio apresentado ao Centro Universitário INTA - UNINTA como requisito parcial para aprovação na disciplina de Estágio Supervisionado I. Orientação: Prof. Dr. Francisco Ricardo Miranda Pinto CACIMBINHAS/AL 2021 1 IDENTIFICAÇÃO DO PROJETO 1.1 TÍTULO DO PROJETO: O LUDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL 1.2 RESPONSÁVEL/RESPONSÁVEIS: Acadêmico(a): BRUNA RAFAELLA DA SILVA PAULINO 1.3 PÚBLICO ALVO ( ) Maternal ( ) Infantil II ( ) Infantil III ( ) Infantil IV ( x ) Infantil V 1.4 PERÍODO DE EXECUÇÃO: Dia 1: 04/10/2021 Dia 2: 05/10/2021 Dia 3: 06/10/2021 Dia 4: 07/10/2021 Dia 5: 08/10/2021 2 INTRODUÇÃO A infância é a idade das brincadeiras. Consideramos que por meio delas a criança satisfaz, em grande parte, seus interesses, necessidades e desejos particulares, sendo um meio favorecido de inserção na realidade, pois expressa a maneira como a criança reflete, ordena, desorganiza, destrói e reconstrói o mundo. Frisamos o lúdico como uma das maneiras mais eficazes de envolver o aluno nas atividades, pois a brincadeira é algo relativo na criança, é sua forma de trabalhar, refletir e descobrir o mundo que a cerca. A escola em que foi feita a observação, Centro Educacional Profª Darcy Duarte de Amorim, com a professora Jucilene de Araújo Pereira Silva, na sala de aula no pré II, com alunos de 5 anos. 3 OBJETIVOS 3.1 Objetivo Geral Oportunizar ao educador a compreensão do significado e da importância das atividades lúdicas na educação infantil, procurando provocá-lo, para que insira o brincar em seus projetos educativos, tendo intencionalidade, objetivos e consciência clara de sua ação em relação ao desenvolvimento e à aprendizagem infantil. 3.2 Objetivos Específicos · Contribuir para o desenvolvimento da aprendizagem · Desenvolver o gosto pelas brincadeiras e jogos · Evidenciar o brincar no desenvolvimento infantil 4 REVISÃO DA LITERATURA A Base Nacional Comum Curricular (BNCC), estabelece objetivos a serem adquiridos de acordo com cada faixa etária. Para a Educação Infantil, a BNCC reconhece seis direitos de aprendizagem e desenvolvimento: Conviver, Brincar, Participar, Explorar, Expressar e conhecer-se, estes relacionam-se entre si, sendo únicos e complementares. Porém, no presente artigo daremos um destaque ao direito de Brincar (BNCC, 2017). Brincar cotidianamente de diversas formas, em diferentes espaços e tempos, com diferentes parceiros (crianças e adultos), ampliando e diversificando seu acesso a produções culturais, seus conhecimentos, sua imaginação, sua criatividade, suas experiências emocionais, corporais, sensoriais, expressivas, cognitivas, sociais e relacionais (BNCC, p.34, 2017). Ao debatermos o brincar, nos esbarramos continuamente com a concepção do brincar em oposição a atividades sérias, “sendo por isso menos considerável, uma vez que não se acorrenta ao mundo produtivo, não surge resultados.” (BORBA, p.35, 2007). Tal concepção contribuiu para que a brincadeira fosse negligenciada socialmente, provocando uma significativa diminuição nos espaços e tempos do brincar. Almeida (2017) ao problematizar questões relacionados ao espaço físico em que as brincadeiras acontecem, nos faz refletir sobre o atual contexto em que vivemos. A criança hoje está inserida em uma sociedade multicultural geradora de contradições e conflitos, industrializada, informatizada, eletrônica, individualista, emergencial e materialista, orientada para competir e para o consumir. Cada vez mais o mundo do brincar se torna sofisticado e caro. (ALMEIDA, p.48, 2017). Para Almeida (2017), brincar "não tem hora para acontecer e nem regras pré-estabelecidas." (ALMEIDA, p.43, 2017), sendo assim, brincar se torna a crucial atividade da infância, pois é através desse ato que elas se exprimem inteiramente e se apropriam de aspectos do mundo que as rodeia. Ainda de acordo com o autor, "No brincar a criança pode aprender e se desenvolver em sua linguagem, no seu conhecimento, em seus valores e na sua subjetividade."(ALMEIDA, p.43, 2017), por isso a precisão de debater o Brincar no contexto da Educação Infantil, já que é essa a etapa inicial da escolarização. 5 CRONOGRAMA DE ATIVIDADES DATA Conteúdo da Aula Campos De Experiência (BNCC) Objetivos de Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC) 04/10/21 Historinhas e jogo com as vogais ilustradas Audição e percepção (EI03TS03) Reconhecer as qualidades do som (intensidade, duração, altura e timbre), utilizando-as em suas produções sonoras e ao ouvir músicas e sons. 05/10/21 Modelagem com massa de modelar e jogo da memória com frutas Coordenação motora e percepção visual. (EI03EF01) Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, por meio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão. 06/10/21 Dança das cadeiras. Movimentos e gestos (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. 07/10/21 Brincadeiras de rodas. Percepção através do toque e movimento (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. 08/10/21 Vivo e morto, pintura livre e música. Desenvolver a coordenação e estimular a criatividade. (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. 5 RESULTADOS ESPERADOS Espera-se que a ludicidade no ambiente escolar sirva como suporte para auxiliar na construção do aprendizado das crianças, e com isso desenvolver e trabalhar o lúdico envolvendo jogos e brincadeiras com a pedagogia e as crianças possam usufruir do direito de brincar. 6 AVALIAÇÃO A avaliação será feita diariamente baseado nas observações realizadas durante o período do estágio. PLANOS DE AULA ESTÁGIO SUPERVISIONADO PLANO DE AULA[footnoteRef:1] [1: Adaptado a partir do Manual de Estágio: Curso de Pedagogia EaD (2018)] 1. IDENTIFICAÇÃO ACADÊMICO(A) ESTAGIÁRIO(A): BRUNA RAFAELLA DA SILVA PAULINO INSTITUIÇÃO DE ENSINO: CENTRO EDUCACIONAL PROFª DARCY DUARTE DE AMORIM ENDEREÇO: AVENIDA DEMORISVALDO TARGINO WANDERLEY GESTOR: EUDS ANTONIO TENORIO BULHÕES PROFESSOR-REGENTE: JUCILENE DE ARAUJO PEREIRA SILVA ANO: PRÉ II TURMA: A TURNO: Matutino PERÍODO: 04/10/2021 a 08/10/2021 QUANTIDADE DE DIAS: 5 dias QUANTIDADE DE HORAS POR DIA[footnoteRef:2]: 4h/dia [2: O tempo diário de Estágio Supervisionado não poderá ultrapassar 6 horas diárias, independente de qualquer situação, segundo a Lei 11788/2008] Área: Ciências Humanas Título do Projeto: O LUDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL 2. PLANO Data: 04/10/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento (BNCC) Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estimado Historinhas e jogo com as vogais ilustradas Audição e percepção (EI03TS03) Reconhecer as qualidades do som (intensidade, duração, altura e timbre), utilizando-as em suas produções sonoras e ao ouvir músicas e sons. Atividade 1: Vídeo com a história das vogais e conversa. 30 min Atividade 2: Jogo com as vogais. 1 hora Atividade 3: Historinha contada no livro. 1 hora Atividade 4: Músicas com vogais 30 min Atividade 5: Atividade no livro didático. 1 hora Data: 05/10/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estimado Modelagem com massa de modelar e jogo da memória com frutas Coordenação motora e percepção visual. (EI03EF01) Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, pormeio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão. Atividade 1: Atividade com massinha de modelar. 30 min Atividade 2: Conversa sobre seus jogos preferidos. 30 min Atividade 3: Criando suas formas com massinha de modelar. 1 hora Atividade 4: Construção de jogo da memória. 1 hora Atividade 5: Jogo da memória com frutas. 1 hora Data: 06/10/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estimado Dança das cadeiras. Imitações de músicas Movimentos e gestos (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. Atividade 1: Conversa e preparação e escolha de músicas para jogo das cadeiras. 1 hora Atividade 2: Jogo das cadeiras. 1 hora Atividade 3: Cantar e dançar as músicas da dança das cadeiras. 1 hora Atividade 4: Imitar as músicas. 30 min Atividade 5: Fazer desenhos com suas imaginações. 30 min Data: 07/10/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estimado Brincadeiras de rodas. Contando histórias. Percepção através do toque e movimento (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. Atividade 1: Brincadeira de roda, fazer roda e passar a bola de uma criança para outra. 1 hora Atividade 2: Roda de conversa, e cada um conta sua historinha preferida. 1 hora Atividade 3: História dos 3 porquinhos 30 min Atividade 4: Vídeo da verdadeira história dos 3 porquinhos. 1 hora Atividade 5: Atividade com desenho ilustrativo 30 min Data: 08/10/2021 Conteúdo do dia Campos de Experiência (BNCC) Objetivos De Aprendizagem e Desenvolvimento Atividades Citar a atividade e descrever como vai desenvolver Tempo Estimado Vivo e morto, pintura livre e música. Desenvolver a coordenação e estimular a criatividade. (EI03CG03) Criar movimentos, gestos, olhares e mímicas em brincadeiras, jogos e atividades artísticas como dança, teatro e música. Atividade 1: Vivo ou morto. Executar até ficar apenas 2 crianças. 30 min Atividade 2: Musica aquarela, identificar as cores e o que viu no vídeo. 1 hora Atividade 3: Fazer um mini teatro em sala. 1 hora Atividade 4: Procurar em livros imagens e criar sua própria história. 30 min Atividade 5: Pintura. Entregar um folha de papel 40 e deixar as crianças usarem a imaginação. 1 hora 3 RECURSOS A SEREM UTILIZADOS PARA DESENVOLVER AS AULAS Livros, data show, notebook, lápis, lápis coloridos, papel 40, massa de modelar, folhas, livros de histórias. 4. INDICAÇÕES BIBLIOGRÁFICAS[footnoteRef:3] [3: Fazer a referência de todos os materiais utilizados para elaborar o plano de aula segundo as normas da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT)] https://www.youtube.com/watch?v=gj3hzTMgrn0 https://img.elo7.com.br/product/zoom/2DE577D/jogo-das-vogais-vogais-jogospedagogicos-atividades-adaptadas.jpg https://www.educacaoetransformacao.com.br/jogo-da-memoria-para-imprimir/jogo-memoria-imprimir-colorir-frutas-e-legumes-1/amp/ https://www.youtube.com/watch?v=xT8HIiFQ8Y0 ASSINATURA DO/A ESTAGIÁRIO/A:__________________________________________________________________________________ REFERÊNCIAS BRASIL. Base nacional comum curricular. Brasília: MEC/SEB, 2017. _________. Diretrizes Curriculares Nacionais da Educação Básica. Brasília: MEC/SEB, 2013. BORBA, Ângela Meyer. O brincar como um modo de ser e estar no mundo. In: Ensino fundamental de nove anos: orientações para a inclusão da criança de seis anos de idade. Brasília: Ministério da Educação, Secretaria de Educação Básica, 2007. ALMEIDA, Marcos Teodorico Pinheiro de. O brincar, a criança e o espaço escolar. In: SCHLINDWEIN, Luciane Maria.; LATERMAN, Ilana.; PETERS, Leila (Org.). A criança e o brincar nos tempos e espaços da escola. Florianópolis: NUP, 2017. ANEXOS
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