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Direção e Coordenação GeralDireção e Coordenação Geral Luciana Brites Equipe Editorial Equipe Editorial Ana Clara dos Reis Tomaelli Fabrícia Cristina Florencio Julia Liranço Muniz Ilustração, IconografiaIlustração, Iconografia e Diagramaçãoe Diagramação Gabriela Naomi Umezu Oliveira Revisão OrtográficaRevisão Ortográfica Ana Clara dos Reis Tomaelli Copyright © 2021 by Luciana Brites Todos os direitos desta edição são reservados à Editora NeuroSaber. Av. Ayrton Senna da Silva, 600, sala 602. Londrina, PR – 86050-460 Telefone: (43) 3361-6750 Email: editoraneurosaber@neurosaber.com.br Brites, Luciana Brincar para alfabetizar : 40 atividades práticas para estimular a alfabeti- zação ISBN: 978-65-994279-0-9 1. Ensino. 2. Educação. 3. Alfabetização – Londrina (PR). I. Título. Dados Internacionais de Catálogo na Publicação (CIP) (Câmara Brasileira do Livro, SP, Brasil) O Brincar para Alfabetizar foi preparado com muito carinho pela Equipe NeuroSaber, especialmente para você! Por isso, lembre-se de que é vedada a reprodução, total ou parcial, do conteúdo contido neste livro digital, nos termos da Lei nº 9.610/98. Esperamos que você faça bom uso desta obra. Aproveite! Um grande abraço, Equipe NeuroSaber BEM-VINDO A ESTE MATERIAL! SUMÁRIO VOCABULÁRIO DE ATIVIDADES ..................................... 5 ALFABETO DE OUTONO.................................................... 6 RIMA..................................................................................7 ALITERAÇÃO....................................................................20 PALAVRAS........................................................................25 SÍLABAS............................................................................30 FONEMAS.........................................................................38 PERCEPÇÃO VISUAL ..........................................................43 SUMÁRIO 5 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO E COMPREENSÃO. VOCABULÁRIO DE ATIVIDADES 6 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: CONHECIMENTO DO ALFABETO. 1. CHEGAMOS AO OUTONO! CADA ESTAÇÃO TEM SUA BELEZA. VAMOS COLORIR O ALFABETO COM AS CORES DO OUTONO? ALFABETO OUTONO 7 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO. 2. VAMOS BRINCAR COM A PARLENDA A SEGUIR? ELA TEM UM RITMO BEM LEGAL! PRESTE ATENÇÃO NO QUE ELA DIZ E DEPOIS FAÇA A PRÓXIMA ATIVIDADE. HOJE É DOMINGO PÉ DE CACHIMBO O CACHIMBO É DE BARRO BATE NO JARRO O JARRO É DE OURO BATE NO TOURO O TOURO É VALENTE BATE NA GENTE A GENTE É FRACO CAI NO BURACO BURACO É FUNDO ACABOU-SE O MUNDO. (DOMÍNIO PÚBLICO) RESPONDA ORALMENTE: 2.1 VOCÊ JÁ CONHECIA ESSA PARLENDA? 2.2 QUAL PARTE DELA ACHOU MAIS LEGAL? 2.3 OUÇA NOVAMENTE A LEITURA DA PARLENDA E PINTE DE . MARROM AS PALAVRAS QUE TERMINAM IGUAL. HOJE É DOMINGO PARLENDA 8 6. LEMBRANDO-SE DA PARLENDA, OBSERVE AS FIGURAS A SEGUIR. ENUMERE CONFORME A ORDEM DOS ACONTECIMENTOS! COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ESQUEMA CORPORAL, PERCEPÇÃO VI- SUAL, MEMÓRIA, GRAFOMOTRICIDADE. 9 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ESQUEMA CORPORAL, PERCEPÇÃO VISUAL, MEMÓRIA, GRAFOMOTRICIDADE. 7. LEMBRANDO-SE DA PARLENDA, OBSERVE AS FIGURAS A SEGUIR. ENUMERE CONFORME A ORDEM DOS ACONTECIMENTOS!. COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO 10 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ESQUEMA CORPORAL, PERCEPÇÃO VISUAL, MEMÓRIA, GRAFOMOTRICIDADE. 8. DESCUBRA O ELEMENTO ESCONDIDO, COLORINDO OS ESPAÇOS QUE CONTÊM PONTOS, COM A COR MARROM. COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO 11 9. OBSERVE AS FIGURAS EM DESTAQUE, E ENCONTRE AS IGUAIS NO QUADRO A SEGUIR. RIMA HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ATENÇÃO E PERCEPÇÃO AUDITIVA, MEMÓRIA, CRIATIVIDADE. 12 RIMA HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, GRAFOMOTRICIDADE, RIMA (DISCRIMINAÇÃO). 11. VAMOS REPETIR AS PALAVRAS DOS QUADROS EM DESTAQUE. DE- POIS, PINTE A FIGURA DO QUADRO AO LADO QUE TEM O MESMO SOM FINAL QUE A IMAGEM EM DESTAQUE. 13 CANTIGAS POPULARES HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, DE RIMA (NOMEAÇÃO), GRAFOMOTRICIDADE. 12. VAMOS CANTAR? ESSA MÚSICA FALA DE UMA JANELINHA. A JANELINHA FECHA QUANDO ESTÁ CHOVENDO A JANELINHA ABRE SE O SOL ESTÁ APARECENDO FECHOU, ABRIU FECHOU, ABRIU, FECHOU. ABRIU, FECHOU ABRIU, FECHOU, ABRIU. (CANTIGAS POPULARES) A JANELINHA 14 COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, DE RIMA, MEMÓRIA, GRAFOMOTRICIDADE. 13. OBSERVE AS ILUSTRAÇÕES E PINTE SOMENTE O QUE ACONTECE NA MÚSICA. A JANELINHA FECHA, QUANDO ESTÁ CHOVENDO A JANELINHA ABRE, SE O SOL ESTÁ APARECENDO 15 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, DE RIMA, MEMÓRIA, GRAFOMOTRICIDADE. 14. OBSERVE AS ILUSTRAÇÕES E PINTE SOMENTE O QUE ACONTECE NA MÚSICA. FECHOU, ABRIU, FECHOU, ABRIU, FECHOU. ABRIU, FECHOU, ABRIU, FECHOU, ABRIU. COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO 16 RIMA HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, GRAFOMOTRICIDADE, RIMA (NOMEAÇÃO E PAREAMENTO). 15. VAMOS LÁ! AGORA, SEU FACILITADOR IRÁ FALAR OS NOMES DE ALGUMAS FIGURAS. ENCONTRE NO QUADRO, AS QUE RIMAM COM ELAS E CIRCULE. 17 RIMA HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE RIMAS. 16. OBSERVE AS FIGURAS EM DESTAQUE E PINTE AQUELAS QUE RIMAM. 18 RIMA HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE RIMAS. 17. OBSERVE AS FIGURAS EM DESTAQUE E PINTE AQUELAS QUE RIMAM. 19 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: MEMÓRIA, VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE RIMAS, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE. 19. VAMOS BRINCAR DE LABIRINTO? ENCONTRE A SAÍDA LIGANDO AS FIGURAS QUE RIMAM. RIMA 20 20. LIGUE AS FIGURAS QUE TÊM SONS INICIAIS IGUAIS. ALITERAÇÃO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO, RITMO, CRIATIVIDADE E GRAFOMOTRICIDADE, ALITERAÇÃO (DISCRIMINAÇÃO E NOMEAÇÃO). 21 TRAVA-LÍNGUAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO, RITMO, CRIATIVIDADE E GRAFOMOTRICIDADE, ALITERAÇÃO. 21. FALE O TRAVA-LÍNGUAS NOVAMENTE E PINTE O AS PALAVRAS QUE TÊM O MESMO SOM INICIAL. DEPOIS PINTE AS FIGURAS QUE REPRESENTAM O TEXTO. DEBAIXO DA CAMA TEM UMA JARRA. DENTRO DA JARRA TEM UMA ARANHA. TANTO A ARANHA ARRANHA A JARRA, COMO A JARRA ARRANHA A ARANHA. (DOMÍNIO PÚBLICO) A ARANHA E A JARRA 22 COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO, RITMO, CRIATIVIDADE E GRAFOMOTRICIDADE, ALITERAÇÃO. 22. COMO VOCÊ IMAGINOU O TRAVA-LÍNGUAS ACIMA? DESENHE NO ESPAÇO A SEGUIR E FORME AS QUADRINHAS. DEBAIXO DA CAMA TEM UMA JARRA. DENTRO DA JARRA TEM UMA ARANHA. 23 TANTO A ARANHA ARRANHA A JARRA, COMO A JARRA ARRANHA A ARANHA. COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO E VOCABULÁRIO, RITMO, CRIATIVIDADE E GRAFOMOTRICIDADE, ALITERAÇÃO. 23. COMO VOCÊ IMAGINOU O TRAVA-LÍNGUAS ACIMA? DESENHE NO ESPAÇO A SEGUIR E FORME AS QUADRINHAS. 24 ALITERAÇÃO HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: RITMO, COMPREENSÃO DE VOCABULÁRIO, ALITERAÇÃO (DISCRIMINAÇÃO E NOMEAÇÃO). 24. OBSERVE A FIGURA EM DESTAQUE E CIRCULE A FIGURA COM SOM INICIAL IGUAL! 25 PALAVRAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, PALAVRA. 26. CADA PALAVRA NO SEU LUGAR: OBSERVE AS FIGURAS E AS FRASES A SEGUIR. AGORA RECORTE AS PALAVRAS E COLE NO LUGAR CERTO, PARA FORMAR NOVAMENTE A FRASE. RECORTE: 26 PALAVRAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO, VOCABULÁRIO, PALAVRA. 27. VAMOS BRINCAR DE PALAVRA DENTRO DE PALAVRA? QUE PALAVRA ESTÁ DENTRO DA FIGURA A SEGUIR? ENCONTRE A FIGURA QUE CABE NA IMAGEM EM DESTAQUE!27 PALAVRAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: COMPREENSÃO, VOCABULÁRIO, PALAVRA. 28. VAMOS BRINCAR DE PALAVRA DENTRO DE PALAVRA? QUE PALAVRAS ESTÃO DENTRO DA FIGURA A SEGUIR? ENCONTRE AS FIGURAS QUE CABEM NA IMAGEM EM DESTAQUE! 28 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS E PALAVRAS. 29. PINTE NO QUADRO A LETRA INICIAL DA FIGURA EM DESTAQUE. PALAVRAS 29 30. OBSERVE AS FRASES ABAIXO E CIRCULE CADA PALAVRA DE UMA COR DIFERENTE. DEPOIS PINTE CADA QUADRADO COM A MESMA COR DA PALAVRA. PALAVRAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: VOCABULÁRIO, PERCEPÇÃO DE SONS, PALAVRA. 30 HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ANÁLISE E SÍNTESE, HABILIDADE SILÁBICA. 31. VAMOS VER QUANTAS PARTES TEM A PALAVRA? PINTE OS QUADRADINHOS. SÍLABAS 31 SÍLABAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ANÁLISE E SÍNTESE, HABILIDADE SILÁBICA. 33. VAMOS LIGAR AS FIGURAS QUE TÊM A MESMA QUANTIDADE DE SÍLABAS? FAÇA UM X X NOS QUADRADINHOS E DEPOIS, LIGUE AS FIGURAS COM A MESMA QUANTIDADE. 32 SÍLABAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ANÁLISE E SÍNTESE, HABILIDADE SILÁBICA. 34. VAMOS LÁ, COMO SE CHAMA A FIGURA? RECORTE AS SÍLABAS QUE FORMAM AS PALAVRAS ABAIXO E COLE DENTRO DO QUADRO, FORMANDO O NOME DA FIGURA. 33 34 SÍLABAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ANÁLISE E SÍNTESE, HABILIDADE SILÁBICA. 35. PRESTE MUITA ATENÇÃO! EM CADA UMA DAS LINHAS VAMOS PINTAR SOMENTE A FIGURA COM A QUANTIDADE DE SONS PEDIDA. ESTÁ PRONTO? VAMOS LÁ! A) PINTE SOMENTE A FIGURA COM TRÊS SONS. B) PINTE SOMENTE A FIGURA COM QUATRO SONS. C) PINTE SOMENTE A FIGURA COM DOIS SONS. 35 SÍLABAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ANÁLISE E SÍNTESE, HABILIDADE SILÁBICA. 37. AGORA, VAMOS RECORTAR AS SÍLABAS PARA FORMAR PALAVRAS? RECORTE E COLE JUNTANDO AS SÍLABAS A SEGUIR, FORMANDO O NOME DA FIGURA. 36 SÍLABAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: HABILIDADE SILÁBICA (CAPACIDADE GERATIVA). 38. VAMOS BRINCAR DE DECIFRAR? SUBSTITUA AS FIGURAS PELAS SÍLABAS PARA FORMAR AS PALAVRAS A SEGUIR. 37 38 FONEMAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: HABILIDADE SILÁBIA (ÁNALISE). 39. ESCOLHA UMA DUPLA PARA JOGAR O JOGO DA ABELHA. PINTE DE CORES DIFERENTES OS HEXÁGONOS (AS COLMÉIAS), E OS RECORTE (SERÃO AS PEÇAS PARA ANDAR NO TABULEIRO). MONTE O DADO E JOGUE-O. O NÚMERO QUE SAIR É A QUANTIDADE DE CASAS QUE VOCÊ DEVE ANDAR. AO CHEGAR A ALGUMA CASA QUE NÃO TENHA NENHUMA FIGURA COM O MESMO SOM DA ABELHA, FALE UM OBJETO OU UMA PALAVRA QUE TENHA O MESMO SOM, PARA PERMANECER ALI . MAS ATENÇÃO! NÃO VALE SER AS QUE JÁ ESTÃO NO JOGO! SE NÃO CONSEGUIR, QUE PENA... VOLTE DUAS CASAS! GANHA QUEM CHEGAR PRIMEIRO À CHEGADA. JOGOS EM DUPLAS 40 40. COM QUE SOM INICIA A FIGURA? VAMOS LIGAR SOMENTE AS FIGURAS QUE INICIAM COM O MESMO SOM DA LETRA! FONEMAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: HABILIDADE FONÊMICA (ANÁLISE) 41 FONEMAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: HABILIDADE FONÊMICA (ANÁLISE) 41. VAMOS MONTAR UM QUEBRA-CABEÇAS E DESCOBRIR COM QUE SOM AS PALAVRAS INICIAM? RECORTE E MONTE AS PEÇAS A SEGUIR E DESCUBRA. 42 FONEMAS HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: HABILIDADE FONÊMICA (MANIPULAÇÃO) 42. SE EU TROCAR O SOM INICIAL, QUE PALAVRA FICA? FORME UMA NOVA PALAVRA, TROCANDO O SOM INICIAL POR OUTRO. DESENHE A NOVA FIGURA NO ESPAÇO AO LADO. 43 PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, FIGURA E FUNDO. 43. O QUE ESTÁ DIFERENTE? OBSERVE AS CENAS E MARQUE UM X NAS 7 DIFERENÇAS. 44 44. VAMOS ENCONTRAR AS FIGURAS ESCONDIDAS NO MEIO DA CENA? PINTE A CENA E CIRCULE, NELA, AS FIGURAS QUE ESTÃO EM DESTAQUE! PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, FIGURA E FUNDO. 45 PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: ATENÇÃO E PERCEPÇÃO VISUAL. 45. AGORA, OBSERVE A SEQUÊNCIA DAS IMAGENS. QUAL ESTÁ DIFERENTE DAS OUTRAS? PINTE-A. 46 PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, ESQUEMA CORPORAL, FIGURA E FUNDO. 46. OBSERVE AS FOLHAS A SEGUIR E COMPLETE O QUE FALTA. DEPOIS, PINTE BEM BONITO! 47 47. OBSERVE A FIGURA EM DESTAQUE E COMPLETE AS OUTRAS COM O QUE ESTÁ FALTANDO. PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, FIGURA E FUNDO. 48 PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, FIGURA E FUNDO. 49. ESCOLHA UM LÁPIS DE SUA PREFERÊNCIA E CUBRA OS PONTILHADOS PARA DESCOBRIR DO QUE OS BICHINHOS GOSTAM. DEPOIS DE COBRIR OS PONTILHADOS, PINTE COM AS CORES DE QUE VOCÊ MAIS GOSTA! 49 PERCEPÇÃO VISUAL HABILIDADE DESENVOLVIDAHABILIDADE DESENVOLVIDA: PERCEPÇÃO VISUAL, GRAFOMOTRICIDADE E CRIATIVIDADE, POSIÇÃO E ESPAÇO. JOGO DA MEMÓRIA 50 MUITO OBRIGADO ABRAÇOS, EQUIPE NEUROSABER! SIGA NAS REDES SOCIAIS CLICANDO ABAIXO Este programa é exclusivo para alunos NeuroSaber, e é proibido a sua cópia e/ou reprodução parcial e/ou total, conforme os termos da Lei 9.610/98. http://www.youtube.com/channel/UCghJZXv-Cg90zgdeTZCt_-A http://www.instagram.com/neurosaberoficial https://www.facebook.com/neurosaber
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