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Atividade de Autoaprendizagem 2

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Pergunta 10/0
 Analise a afirmativa a seguir e assinale a alternativa que representa o autor do
pensamento.
“A criança aprende muito ao brincar. O que aparentemente ela faz apenas para
distrair-se ou gastar energia é na realidade uma importante ferramenta para o seu
desenvolvimento cognitivo, emocional, social, psicológico.”
 Ocultar opções de resposta
1. Montessori
2. Wallon Resposta correta
3. Kishimoto
4. Vygotsky
5. Piaget Incorreta
 
 Pergunta 20/0
 Assinale as afirmativas corretas em relação ao brinquedo:
I – O brinquedo pode ser considerado a essência da infância e seu uso permite um
trabalho pedagógico que possibilita a produção do conhecimento e também a
estimulação da afetividade na criança.
II – O brinquedo revela uma relação de muita proximidade com o sujeito, uma
indeterminação quanto ao uso, ausência de regras.
III – A criança estabelece com o brinquedo uma relação natural e consegue
extravasar suas angustias e paixões, suas alegrias e tristezas, suas agressividades e
passividades.
 Ocultar opções de resposta
1. Somente I está correta
2. Somente II e III estão corretas
3. I, II e III estão corretas Resposta correta
4. Somente I e II estão corretas
5. Somente I e III estão Corretas
 
 Pergunta 30/0
 Assinale as afirmativas corretas sobre a ludicidade:
I - o lúdico permite que a criança expresse seus sentimentos e melhore seu convívio
com os demais.
II – O lúdico permite que a criança aprenda a agir no mundo em que vive com
situações do brincar relacionadas ao seu cotidiano, compreendendo, aprendendo a
respeitando regras, limites e os papéis de cada um na vida real.
III - A ludicidade é um importante componente da construção do conhecimento.
 Ocultar opções de resposta
1. I, II e III estão corretas Resposta correta
2. Somente I e III estão Corretas
3. Somente I está correta
4. Somente I e II estão corretas
5. Somente II e III estão corretas
 
 Pergunta 40/0
 Analise a afirmação a sgeuir:
“Os jogos podem ser grandes aliados dos educadores e ter significados muito
positivos.”
Assinale a alternativa que expressa os motivos pelos quais os educadores devem
considerar o uso de jogos no processo de ensino:
 Ocultar opções de resposta
1. Porque as crianças ficam quietas sem interagir com o mundo ao seu redor.
2. Porque os jogos não estimulam atividades espontâneas das crianças.
3. Porque o jogo proporciona a cooperação, a comunicação e a socialização
entre as crianças. Resposta correta
4. Porque os jogos não constituem uma maneira de estimular a criatividade e a
vida social da criança.
5. Porque os jogos não despertam o interesse e a atenção dos alunos.
 
 Pergunta 50/0
 Assinale a alternativa que representa o autor da seguinte afirmativa:
“Ao afirmar que o “ludus” latino não é idêntico ao brincar francês, ____________,
explica que diferentes culturas, em função de suas analogias é que irão definir e
construir um sentido daquilo que segundo as determinações de sua cultura é ou não
entendido como jogo.”
 Mostrar opções de resposta
 Pergunta 60/0
 Assinale a alternativa que NÃO representa o brincar:
 Mostrar opções de resposta
 Pergunta 70/0
 Relacione as definições de jogo, brincadeira e brinquedo com as caracteristicas
descritas a seguir:
1 – Jogo
2- Brinquedo
3- Brincadeira
( ) o objeto de brincar e atividade lúdica abrange de forma mais ampla os conceitos
anteriores.
( ) refere-se basicamente ao ato de brincar, ao comportamento espontâneo que
resulta de uma atividade não estruturada.
( ) uma brincadeira que envolve regras.
 Ocultar opções de resposta
1. 1 – 2 - 3
2. 2 – 3 - 1 Resposta correta
3. 1 – 3 - 2
4. 3 – 2 - 1
5. 2 – 1 - 3
 
 Pergunta 80/0
 Na cultura brasileira os brinquedos são adaptados de acordo com a regionalidade.
Relacione os brinquedos aos materiais alternativos dos quais são feitos.
 Balanço de embira ( ) feitas usando apenas uma folha de
caderno e linha de pipa.
 Tucumã ou cabaça ( ) sementes de babaçú são utilizadas
para esculpir o pião.
 Bicudas ( ) tira ou casca de árvore, para balançar
ao ar livre.
 
 Ocultar opções de resposta
1. 2 – 1 - 3
2. 3 – 2 - 1 Resposta correta
3. 2 – 3 - 1
4. 1 – 3 - 2
5. 1 – 2 - 3
 
 Pergunta 90/0
 Pode-se dizer que o brinquedo possui algumas funções. Assinale a alternativa que
corresponde às funções corretas:
I - Estimular a representação, permitindo a expressão de situações reais humanas
II - Permitir a criança uma substituição de objetos reais
III – Representar a imagem de um ser humano
IV – Criar situações de pressão para estímulo da criança
 Ocultar opções de resposta
1. II e IV
2. II – III e IV
3. III e IV
4. I – II e III Resposta correta
5. I – II e IV
 
 Pergunta 100/0
 Assinale a alternativa correta referente às afirmações quanto a cultura lúdica:
I – A cultura lúdica é produzida pelo indivíduo que dela participa.
II – A cultura lúdica é é produzida a partir do momento em que a criança acumula
toda sua experiência lúdica que é adquirida pela participação em jogos com os
companheiros.
III – A cultura lúdica é adquirida pela observação de outras crianças, pela
manipulação cada vez maior de objetos de jogo.
IV – A cultura lúdica é adquirida após a mudança de país quando a criança tem
contato com outras cidadanias.
 Ocultar opções de resposta
1. I – II e III
2. Resposta correta
3. I – II e IV
4.
5. II e IV
6.
7. III e IV
8.
9. II – III e IV

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