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Guia Didático Informática Básica Guia Didático Informática Básica 2 Caro(a) Aluno(a), Estamos iniciando uma nova oferta dos Cursos de Especialização na Modalidade de Educação à Distância (EAD), pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte (IFRN) e a Universidade Aberta do Brasil (UAB). Nesse primeiro módulo, estudaremos as disciplinas Informática Básica (IB) e As Novas Tecnologias da Comunicação e a Educação à Distância (NTC – EaD). Nessa disciplina de IB abordaremos os seguintes temas: Sistema computacional, Hardware, Software, Internet, Plataforma Moodle, Sistema Operacional, Editor de Textos, Programa de Apresentação e Planilha Eletrônica, sempre com o objetivo de aproximar essas ferramentas à sua prática pedagógica e, com isso, simplificar, ou facilitar, os seus encaminhamentos em sala de aula. As duas disciplinas dialogarão de modo interdisciplinar sempre que as possibilidades forem favoráveis. Ler com calma e de forma organizada o material pedagógico disponibilizado para estas disciplinas é extremamente importante para a aprendizagem do mesmo. Consideramos que todos os nossos alunos já possuem certa prática no uso dessas ferramentas, entretanto, é necessário que, cada vez, aproximemos, ainda mais, o que já é do nosso cotidiano com os recursos que serão estudados nas disciplinas. Como suportes para esse aprendizado serão oferecidos: aulas, textos complementares, referências bibliográficas, propostas de filmes relativos ao assunto, atividades, discussões em fóruns, além da presença virtual dos professores, tutores à distância e equipe técnico-pedagógica. Certamente você procurará ter um bom desempenho durante o curso e, para isso, faz-se necessário se dedicar e se empenhar na realização das atividades além de apresentar uma efetiva participação nos fóruns criados na plataforma Moodle. Nesse momento, achamos importante que você nos conheça, da mesma forma que vamos conhecer vocês através do perfil de cada um, que deverá ser disponibilizado, pelo aluno, no ambiente virtual de aprendizagem. Guia Didático Informática Básica 3 PROGRAMA DA DISCIPLINA DE INFORMÁTICA BÁSICA Carga-Horária: 40h (40h/a) EMENTA Sistema computacional, Hardware, Software, Internet, Plataforma Moodle, Sistema Operacional, Editor de Textos, Programa de Apresentação e Planilha Eletrônica. OBJETIVOS PRINCIPAL O aluno deverá adquirir noções e conceitos básicos em Informática, bem como desenvolver habilidades para utilizar: internet, softwares, aplicativos e utilitários, como ferramentas de trabalho. SECUNDÁRIOS Utilizar a Internet como ferramenta de pesquisa e comunicação; Utilizar os principais recursos do Windows; Utilizar o editor de textos para produzir trabalhos escritos, tabelas e outros documentos; Utilizar o software Power Point para elaborar apresentações; Identificar os principais componentes de Hardware e Software dos sistemas de informática utilizados atualmente. Bases Científico-Tecnológicas (Conteúdos) 1. Hardware 1.1. Aspectos gerais de um sistema de computador 1.2. Sua estrutura básica 2. Software 2.1. Classificação e suas utilizações 2.2. Editor de textos 2.2.1. Digitando 2.2.2. Formatando Guia Didático Informática Básica 4 2.2.3. Imprimindo textos 2.3. Planilhas eletrônicas 2.3.1. Digitando dados 2.3.2. Criando fórmulas e 2.3.3. Imprimindo planilhas 2.4. Programas de apresentação 2.4.1. Criando apresentações 3. A internet e suas aplicações 3.1. Navegadores 3.2. Usando serviços da internet: e-mail´s 3.3. Mecanismos de buscas 4. Ambientes virtuais de aprendizagem 4.1. Plataforma Moodle Procedimentos Metodológicos As aulas e atividades (material virtual) serão desenvolvidas através do ambiente da Plataforma Moodle, (via Internet) tendo como suporte, para interação: fóruns, e-mail e chats. Recursos Didáticos Utilização da plataforma virtual de aprendizado – Moodle e suas ferramentas de desenvolvimento e apoio pedagógico. Avaliação Far-se-á através de trabalhos, objetivos ou subjetivos, individuais ou grupais, ao final de cada Unidade. Será aprovado o aluno que atingir o mínimo de 60 pontos. A soma de todas as atividades da disciplina terá o valor máximo de 40 pontos para o cálculo da média final. Já a prova presencial corresponderá ao valor de 60 pontos. Bibliografia Básica CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introdução à Informática. 8ª ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. Guia Didático Informática Básica 5 MANZANO, José Augusto N. G. Guia Prático de Informática. São Paulo: Érica, 2011. NORTON, Peter. Introdução à Informática. São Paulo: Makron Books, 1997. Bibliografia Complementar CARVALHO, F. C. A.; IVANOFF, G. B. Tecnologias que educam: Ensinar e aprender com tecnologias de informação e comunicação. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010. LINUX EDUCACIONAL 4.0. Disponível em: < http://linuxeducacional.c3sl.ufpr.br/index.html > . Acesso em 25. Nov. 2012. Pacote de escritório LibreOffice. Disponível em <http://pt-br.libreoffice.org/>. Acesso em: 11. Dez. 2012. Pacote de escritório Microsoft Office. Disponível em <http://office.microsoft.com/pt- br/word/>. Acesso em: 11. Dez. 2012. Sistema Operacional Windows. Disponível em < http://windows.microsoft.com/pt- BR/windows7/get-know-windows-7 >. Acesso em 25. Nov. 2012. TAJRA, S. F. Informática na Educação: novas ferramentas pedagógicas para o professor na atualidade. 9ª ed. São Paulo, SP: Érica, 2012. Tutorial do Moodle. Disponível em <http://moodle.pucsp.br/pluginfile.php/2/course/section/146/tutorial-Moodle.pdf>. Acesso em: 11. Dez. 2012. Software(s) de Apoio: Navegador da Internet (Mozilla, Chrome ou Internet Explorer). Pacote de escritório Microsoft Office ou LibreOffice. Distribuição das aulas 1ª Unidade: Hardware, Peopleware, Software e Internet. (10 h/a) 2ª Unidade: Sistemas Operacionais. (10 h/a) 3ª Unidade: Plataforma Moodle e Processadores de Texto. (10 h/a) 4ª Unidade: Software de Apresentação e Planilha Eletrônica. (10 h/a) Guia Didático Informática Básica 6 FILMES SUGERIDOS A rede – Irwin Winkler (1995) – Sinopse: Angela Bennett (Sandra Bullock) é uma especialista em corrigir sistemas de informática, que se vê repentinamente envolvida em uma trama pelo fato de ter recebido um disquete que revela graves segredos. Para destruí-la um esquema é criado, com a finalidade de mudar seu nome e passado. Logo ela é conhecida na polícia como prostituta, viciada e ladra, sendo que provar quem é de verdade fica cada vez mais difícil. A rede social – de David Fincher (2010) – Sinopse: Em uma noite de outono, em 2003, graduando em Harvard e gênio em programação de computadores, Mark Zuckerberg se senta em seu computador e acaloradamente começa a trabalhar em uma nova idéia. No furor dos blogs e programação, o que começa em seu quarto logo se torna uma rede social global e uma revolução na comunicação. A Senha – de Dominic Sena (2001) – Sinopse: Um usuário de computador é condenado à prisão por atividades ilegais na Internet. Os termos da liberdade condicional de Stanley Jobson são claros. Agora, com mais $10 milhões, espera-se que esse super hacker execute um trabalho habilmente planejado. http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-noite/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-harvard/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-genio/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-programacao/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-mark/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-senta/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-computador/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-comeca/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-trabalhar/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-nova/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-furor/http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-comeca/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-quarto/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-logo/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-torna/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-rede/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-social/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-global/ http://www.filmesdecinema.com.br/filmes-de-revolucao/ Guia Didático Informática Básica 7 Jogos de Guerra – de John Badham (1983) – Sinopse: Um jovem (Matthew Broderick) aficionado por informática conecta seu micro acidentalmente ao sistema de defesa americano, controlado por um computador ultrassofisticado. O acidente provoca um estado de alerta, que pode acabar causando a Terceira Guerra Mundial. Piratas do Vale do Silício – de Martyn Burke (1999) – Sinopse: O filme começa no início da década de 1970 e termina em 1985, pouco antes de Steve Jobs ser demitido da Apple por John Sculley. Começando no campus da UCB durante o período do Movimento Liberdade de Expressão, o filme expõe as aflições dos amigos Steve Jobs e Steve Wozniak, que formariam a Apple Computer; e os estudantes de Harvard, Bill Gates, Steve Ballmer e o amigo de Gates, Paul Allen, que criariam a Microsoft. 2001 uma odisseia no espaço – de Stanley Kubrick (1968) – Sinopse: O filme traça a trajetória do homem desde, aproximadamente, quatro milhões de anos antes de Cristo, até o ano de 2001, sempre abordando a evolução da espécie, a influência da tecnologia nesse crescimento e os perigos da inteligência artificial. O final, um dos mais emblemáticos da história do cinema, mostra astronautas travando uma luta mortal contra o computador - a versão moderna do confronto entre criador e criatura, que já inspirara clássicos como Frankenstein. Obs.: Dependendo do tempo, e do desempenho da turma durante o curso, um desses filmes poderá ser objeto de discussão no fórum. http://www.adorocinema.com/diretores/john-badham http://pt.wikipedia.org/wiki/1970 http://pt.wikipedia.org/wiki/1985 http://pt.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=John_Sculley&action=edit&redlink=1 http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Movimento_Liberdade_de_Express%C3%A3o&action=edit&redlink=1 http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Movimento_Liberdade_de_Express%C3%A3o&action=edit&redlink=1 http://pt.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs http://pt.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs http://pt.wikipedia.org/wiki/Steve_Wozniak http://pt.wikipedia.org/wiki/Apple_Computer http://pt.wikipedia.org/wiki/Harvard http://pt.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates http://pt.wikipedia.org/wiki/Steve_Ballmer http://pt.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates http://pt.wikipedia.org/wiki/Paul_Allen http://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft Guia Didático Informática Básica 8 METODOLOGIA DE TRABALHO Orientamos, aos alunos, que: a) Façam com calma, retomando sempre que necessário, a leitura das aulas postadas na plataforma. b) Iniciem as consultas às referências bibliográficas conseguidas e procurem assistir os filmes sugeridos. c) Iniciem, e mantenham significativa frequência, às visitas aos fóruns para as postagens de dúvidas, proposições de discussão, e leitura de material postado por outros colegas. Cada assunto iniciado terá o seu fórum específico. d) As dúvidas deverão ser encaminhadas, através dos fóruns, ao tutor à distância responsável pelo seu curso, ou ao professor formador da disciplina. e) As atividades solicitadas, pelo professor ou pelo tutor, e que precisam ser entregues para pontuação, deverão ser, exclusivamente, postadas na plataforma para evitar problemas no envio por e-mail. f) Os textos complementares, postados na plataforma, deverão ser lidos com atenção, pois eles complementam assuntos abordados nas aulas. g) Criem o hábito de registrar as dúvidas e as suas respectivas respostas, ou algum assunto estudado e que foi tido como relevante, pois isso poderá ser um elemento importante na criação do seu TCC. h) As discussões devem estar sempre voltadas para o assunto que está sendo estudado no momento. i) A formação de grupos, sempre que possível, para estudos ou discussões pertinentes às aulas, é de extrema importância para a facilitação da aprendizagem. j) Aos alunos que estiverem em efetivo exercício do magistério, sugerimos discutir, em suas salas de aulas, o assunto que está sendo estudado no seu curso, esse ambiente é propício às manifestações de idéias. k) Assuntos não pertinentes ao tema em estudo, ou não enquadrados no conteúdo programático, deverão ser evitados na forma de postagem ou discussão nos fóruns. Guia Didático Informática Básica 9 ORIENTAÇÕES SOBRE O PROCESSO DE AVALIAÇÃO a) Será considerado aprovado o aluno que conseguir média final igual ou superior a 60 (sessenta). b) As atividades postadas na plataforma terão valor de 0 a 100 (zero a cem) cada uma, bem como a prova presencial. c) A soma de todas as atividades da disciplina terá o valor máximo de 40 pontos para o cálculo da média final. Já a prova presencial corresponderá ao valor de 60 pontos. d) Todas as atividades, com pontuação ou não, serão disponibilizadas no ambiente de aprendizagem Moodle. e) Nas datas estabelecidas, para entrega daquelas que forem ser pontuadas, o envio das mesmas só poderá ocorrer através do sistema Moodle, por qualquer outro método será desconsiderado o recebimento, salvo em casos excepcionais e com a autorização do professor. f) As atividades serão corrigidas pelo tutor à distância, da sua turma, e dará o feedback (retorno) para que o aluno tenha clareza dos critérios adotados para atribuição da sua nota. g) O cumprimento dos prazos estabelecidos para o envio das atividades propostas será um dos critérios de pontuação, assim como as colaborações aos fóruns. h) No ensino à distância torna-se imprescindível observar a pontualidade nas entregas de atividades e a presença dos alunos colaborando no ambiente virtual de aprendizagem. Guia Didático Informática Básica 10 REGRAS PARA UTILIZAÇÃO DOS FÓRUNS ESPECÍFICOS DAS DISCIPLINAS No espaço virtual também devemos seguir algumas regras para garantir uma melhor compreensão entre os grupos e não agredir, de alguma forma, os nossos leitores. a) Evite colorir o texto e usar fontes grandes, se precisar ressaltar alguma mensagem importante, utilize o sublinhado e o negrito, sempre tomando cuidado para não exagerar o visual. b) Sempre informe o assunto da mensagem de forma clara e específica - um assunto expressivo aumenta as chances de sua mensagem ser lida por mais pessoas. c) Ao postar uma pergunta, seja educado e tente incluir todos os detalhes que possam ser úteis para quem se dispuser a ajudá-lo com o problema. Lembre-se que os leitores não freqüentam o Fórum apenas para responder suas perguntas, mas também para aprender. d) Nunca escreva sua mensagem toda em letra maiúscula, pois isso significa que você está GRITANDO com quem está lendo. Além de ser desagradável de ler, é injusto, pois faz com que sua mensagem tenha mais destaque que as demais. e) Ao responder qualquer mensagem seja cortês e educado. Não menospreze o remetente. f) Faça a verificação gramatical e ortográfica de seu texto. É desagradável receber mensagens cheias de erros e muitas pessoas percebem e comentam esse deslize. g) Evite postar textos, reportagens, ou qualquer outra comunicação de cunho político- partidário, religioso, propagandas comerciais, auto-ajuda, culinária, entre outros; com isso afasta-se a possibilidade de criar polêmicas desnecessárias que só resultarão em desvio do foco da disciplina. Esses assuntos se revestem de importância, todavia, devem ser tratados em ambientes específicos para tal. Guia Didático Informática Básica 11 CRONOGRAMA DA DISCIPLINA DATA ATIVIDADE 22/07/2013Início da disciplina 22/07/2013 Início da unidade 1: Hardware, Peopleware, Software e Internet. 31/07/2013 Final da unidade 1: Hardware, Peopleware, Software e Internet. 04/08/2013 Prazo final da primeira atividade avaliativa 01/08/2013 Início da unidade 2: Sistemas Operacionais 11/08/2013 Final da unidade 2: Sistemas Operacionais 11/08/2013 Prazo final da segunda atividade avaliativa 12/08/2013 Início da unidade 3: Plataforma Moodle e Processadores de Texto 21/08/2013 Final da unidade 3: Plataforma Moodle e Processadores de Texto 25/08/2013 Prazo final da terceira atividade avaliativa 26/08/2013 Início da unidade 4: Software de Apresentação e Planilha Eletrônica 04/09/2013 Final da unidade 4: Software de Apresentação e Planilha Eletrônica 08/09/2013 Prazo final da quarta atividade avaliativa 14/09/2013 Prova presencial 17/09/2013 Ultimo prazo para requerimento por perda de prova 19/09/2013 Prova de reposição 04/10/2013 Divulgação da lista de alunos em recuperação 10/10/2013 Prova de recuperação
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