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TAREFA 1 – RESPOSTAS COMPONENTE CURRICULAR: Processos criativos, ensino e aprendizagem/Design Thinking e Educação PROFESSOR (A): Leonardo Victor de Sá Pinheiro SEMESTRE: 2022.2 ALUNO: KEITYLLE ELLEN RAMOS VELOSO 1. Muito se fala sobre a Criatividade. Que algumas pessoas têm a mais, outras a menos, ou mesmo quem pensa que não tem de jeito nenhum. Porém, podemos afirmar como definição de criatividade: a) É um dom que algumas pessoas têm. b) (X) É uma técnica de resolver problemas. c) São ideias mirabolantes dos inventores e artistas. d) É um conhecimento que já nasce com uma pessoa específica. e) É uma atividade humana e inconsciente. 2. O processo criativo deve ser programado para que possamos contar com ele sempre que precisarmos. Esse processo é composto pelas seguintes fases: a) Identificação, memorização, incubação e verificação. b) Pesquisa, memorização, incubação e apresentação. c) (X) Identificação, preparação, incubação, iluminação e verificação. d) Identificação, preparação, incubação, pesquisa e verificação. e) Energia mental, incubação e verificação. 3. Na primeira fase do processo criativo, o indivíduo tem a sensação ou percepção que existe um problema a ser resolvido. Estamos nos referindo à fase de: a) Verificação. b) Iluminação. c) Incubação. d) (X) Identificação. e) Preparação. 4. Estimular a criatividade significa encontrar soluções para problemas existentes (ou desafios existentes) e criar novos problemas (ou novos desafios). A respeito desse tema podemos afirmar: I. Todas as ideias devem ser dignas de registro. II. Devemos ser estimulados a não fazer julgamentos durante o processo da criatividade. III. Quando conseguimos listar várias ideias para um determinado problema, todas devem ser realizadas. É correto o que se diz em: a) I, apenas. b) II, apenas. c) III, apenas. d) (X) I e II, apenas. e) II e III, apenas. 5. Algumas atitudes a fim de que as nossas ideias desabem como tempestade, são: I. Não criticar. II. Não julgar. III. Não fazer adaptações de ideias já existentes. IV. Não passar de uma lista de 10 ideias. V. Não fazer humor durante a geração de ideias. É correto o que se diz em: a) (X) I e II, apenas. b) II e III, apenas. c) III e IV, apenas. d) IV e V, apenas. e) I, II, III, IV e V. 6. O Brainwriting é uma técnica criativa de coletar ideias inovadoras de um grupo de pessoas sobre como resolver um problema. Também é conhecida como técnica 6-3-5. Os números se referem a: a) 6 minutos; 3 pessoas e 5 ideias. b) 6 encontros grupais; 3 pessoas e 5 ideias. c) (X) 6 pessoas; 3 ideias e 5 minutos. d) 6 minutos; 3 encontros grupais e 5 ideias. e) 6 grupos; 3 pessoas por grupo e 5 ideias. 7. O Brainwriting é uma técnica criativa de coletar ideias inovadoras. É considerada a versão silenciosa de: a) Synecticos. b) Reverse Brainstorming. c) Brainstorming individual. d) (X) Brainstorming. e) Tempestade de ideias com visualização. 08. Sobre Design Thinking, pode-se afirmar: a. É um processo para resolução de problemas desenvolvido de forma individual e centrado no objeto. a) (X) É uma ferramenta para o desenvolvimento da criatividade e inovação. b.Se refere a maneira de se comportar, utilizando-se o pensamento dedutivo como norteador. c. Busca-se principalmente formular respostas ao problema investigado. d. Não leva em consideração o contexto em que o problema é atribuído. 09. Assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso: ( ) Os elementos visuais sempre estiveram presentes na vida do homem. ( ) O homem utilizou o desenho e símbolos para construir e significar o seu mundo, desenvolvendo formas de apreensão e transmissão do conhecimento. ( ).Apesar dos “milênios”, as figuras e símbolos continuam a serem utilizadas, principalmente na sinalização do trânsito e de locais públicos, e em várias representações do design gráfico. Assinale a alternativa correta: a) V - V - F b) F - F - F c) (X) V - V - V d) F - V - F e) F - F - F 10. Em relação à criatividade no processo de ensino-aprendizagem, pode-se afirmar: a. Ocorre de maneira tranquila, sem contratempos na maioria das escolas. b. Exige uma única criação pontual a ser proposta e desenvolvida. c. (X) É imprescindível que, no âmbito educacional, a escola disponibilize meios que ampliem a experiência da criança para estimular à criatividade. d. Faz-se importante uma individualidade de cada professor, não se fazendo necessário trocas de ideias e informações. e. O contexto e as relações vividas não possuem influência no processo criativo de ensino- aprendizagem.
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