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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Quais as características que tornam o computador um dos melhores dispositivos para a utilização da multimídia? Acesso a internet Processamentos simultâneos Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos Capacidade de processar imagens e sons Mobilidade e a capacidade de armazenamento 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O que é HIPERTEXTO? Texto diminuido sem ligações. Texto aumentado sem ligações. Todas as respostas estão erradas. Texto aumentado com ligações, por meio, por exemplo, de links. Texto aumentado com ligações, por meio, por exemplo, de vírgulas. Explicação: Texto aumentado com ligações, por meio, por exemplo, de links. 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre o método de compressão ADPCM, podemos dizer que: Constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos. Não é considerado um método de compressão. Continua a ser utilizado na compressão de sequências de áudio digital para aplicações multimídia e telefonia digital Permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das amostras. Utiliza um método de compressão com perdas que se designa por codificação perspectiva. Explicação: O aluno deve seguir os conceitos ministrados nas web aulas. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as três sentenças abaixo sobre editores de áudio e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital; II. Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta indispensável em todos os trabalhos do estúdio; III. Um criador de multimídia normalmente utiliza o editor de áudio para gravar, editar a duração, misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio. Apenas a sentença I está correta Apenas a sentença III está correta Apenas as sentenças I e III estão corretas Todas as sentenças estão corretas Apenas as sentenças I e II estão corretas 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. Estas representações são designadas: ___________________________________ Marque a opção que completa a afirmativa corretamente: respectivamente por representações operacionais e simbólicas. simultaneamente por representações operacionais e simbólicas. respectivamente por representações operacionais e musicais. respectivamente por representações virtuais e digitais. aleatoriamente por representações operacionais e simbólicas. 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre protocolos MIDI podemos afirmar que: Onde são enviadas as mensagens recebidas no MIDI IN Recebe a informação vinda de outro dispositivo MIDI Compreende uma série de mensagens padronizadas que são interpretadas por um sintetizador que se encarrega de gerar os sons dos instrumentos Retransmite a mensagem recebida no port MIDI IN Se encarrega de enviar mensagens de um dispositivo MIDI para outro 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre vídeo digital podemos afirmar que: O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de dois quadros sucessivos é constante O número de quadros que são apresentados por segundo, ou frame rate, varia. Fotogramas não constituem as imagens sequência de vídeo. O intervalo de tempo que decorre entre a apresentação de dois quadros sucessivos é variável 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção ERRADA sobre os tipos de movimentos de câmera. PAN e TILT são movimentos giratórios Um plano feito no truck é aquele em que a câmera se move sobre rodas para perto ou para longe do assunto Animação e Motion Graphics se baseiam na fragmentação de um movimento em incrementos Animação e motion graphics são tipos de movimento de câmera O zoom não é considerado um movimento de câmera, mas sim um ajuste ótico que muda o ângulo de visão do observador 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção ERRADA sobre streaming. O streaming pode ser realizado de duas maneiras, ao vivo ou on-demand. Quando acessamos um áudio na rede, não é necessário esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Com Streaming podemos ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo. Tecnologia frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. Gabarito Comentado 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 É um conjunto de tecnologias que proporcionam várias sensações, aliado ao controle da perspectiva, de modo a iludir os sentidos, fazendo crer que se está na presença de um objeto, num dado local ou numa determinada situação. A afirmativa refere-se a: INTERATIVIDADE REALIDADE VIRTUAL MULTIMIDIA AMBIENTE VIRTUAL TECNOLOGIA
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