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Questão 1/5 - Inovação e Design Thinking Leia o fragmento a seguir: De acordo com Fleith e Alencar (2012, p. 195), a “Criatividade passou a ser considerada um fenômeno individual e social desde as últimas décadas do século passado. A partir de então, para se compreender como, por que e quando novas ideias são produzidas, tornou-se necessário examinar variáveis intrapessoais e ambientais”. FLEITH, D. de S.; ALENCAR, E. M. L. S. de. Autoconceito e Clima Criativo em Sala de Aula na Percepção de Alunos do Ensino Fundamental. Psico-USF, Bragança Paulista, v. 17, n. 2, p. 195-203, maio/ago. 2012. p. 195. Disponível em: http://www.scielo.br/pdf/pusf/v17n2/v17n2a03. Acesso em: 21 abr. 2021. Na visão dos autores, compreender a criatividade proporciona meios facilitadores para que se chegue à inovação. Considerando a citação apresentada e os conteúdos estudados, podemos dizer que: Nota: 20.0 A A criatividade aplicada ao âmbito organizacional promove a inovação. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Comentário: os desafios contemporâneos levam à urgência da aplicação da criatividade no âmbito organizacional para promoção da inovação (Rota de aprendizagem, aula 2, p. 4). B A inovação independe da criatividade. C Nenhuma pessoa é criativa, por isso precisa realizar cursos para conseguir ser criativa. D Não existem variáveis que explicam as novas ideias, a criatividade nas organizações. Questão 2/5 - Inovação e Design Thinking Diversas empresas buscam trabalhar com várias ferramentas tecnológicas e metodologias diferenciadas no mercado, pois, para inovar, é preciso possuir uma mentalidade empreendedora. Nesse sentido, metodologias como o Design Thinking revolucionam empresas, e, possivelmente, aumentam sua produtividade, devido aos benefícios proporcionados. O Design Thinking possui diversos modelos, o MOPDET possui algumas fases. Enumere corretamente a sequência das fases. ( ) Implementação. ( ) Origem. ( ) Imergência. ( ) Avaliação. ( ) Imaginação. Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta das fases. Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A 1, 2, 3, 4, 5 B 5, 1, 2, 4, 3 Comentário: a sequência correta é: fase 1, origem; fase 2, imergência; fase 3, imaginação; fase 4, avaliação; fase 5, implementação (Rota de aprendizagem, aula 4). C 5, 2, 1, 3, 4 Você assinalou essa alternativa (C) D 3, 5, 1, 2, 4 Questão 3/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O Design Thinking significa o jeito de pensar do designer, ou seja, um modelo de pensamento centrado nas pessoas e que busca soluções inovadoras e significativas para as mesmas. Com uma abordagem direcionada ao ser humano, o Design Thinking é estruturado, basicamente, pelos pilares de empatia, colaboração e experimentação.”. RUSCHEL, B. Guia prático Design Thinking: aprenda 50 ferramentas para criar produtos e serviços inovadores. Rio Grande do Sul, 2018. p. 46. Conforme mostrado no fragmento acima, o design thinking é baseado em três pilares: empatia, colaboração e experimentação. Assim, e considerando os conteúdos estudados sobre Design Thinking: conceito, premissas e desenvolvimento — analise as afirmativas a seguir: I. Para trabalhar a promoção da inovação é necessária colaboração, ou seja, não se trabalha de modo solitário. II. O design thinking foca no usuário, as pesquisas iniciais possuem como ponto de partida a geração de empatia para alcançar melhores soluções. III. O design thinking olha a realidade para analisar os problemas, a situação. IV. De acordo com a metodologia, a realidade é uma visão ilusória, que precisa de cuidados. Está correto apenas o que se afirma em: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I, II e IV B I e II. C II e III. Você assinalou essa alternativa (C) D I, II e III. Comentário: a afirmativa I está correta, não existe a possibilidade de se trabalhar em projetos para a promoção da inovação de modo solitário. A afirmativa II está correta, todo projeto desenvolvido pelo design tem como foco o usuário. Assim, as pesquisas iniciais também partem deste ponto em busca da geração de empatia para que o desafio do projeto alcance as melhores soluções. A afirmativa III está correta, a observação da realidade é de extrema importância para sequência das próximas etapas. É a partir dela que serão levantadas possíveis soluções para os problemas. A afirmativa IV está incorreta, pois, a realidade não é uma visão ilusória, mas pelo contrário, traz muitas informações pertinentes ao futuro do projeto (Rota de aprendizagem, aula 3, p. 12 e 3). Questão 4/5 - Inovação e Design Thinking Leia o texto a seguir: “Peter Senge, em seu livro ‘A Quinta Disciplina”, cita um fato curioso sobre a importância da reflexão como parte das atividades rotineiras. Segundo o autor, nas empresas japonesas, quando uma pessoa está em silêncio em sua mesa parecendo não fazer nada, os colegas não interrompem, pois um trabalho muito importante está em curso: o pensamento. Diferentemente do que ocorre nas empresas ocidentais, nas quais a cultura enraizada demonstra que quando alguém está tentando desenvolver seu raciocínio, quieto, sentado em sua mesa, não está fazendo nada”. FERNANDES, M. O ócio criativo. 2 set. 2015. Disponível em: https://www.rhportal.com.br/artigos-rh/o-cio-criativo/. Acesso em: 21 abr. 2021. De acordo com o enunciado e com o material de estudo Uma abordagem sobre o ócio criativo – de Domenico de Masi, analise as afirmativas a seguir e marque V para verdadeira e F para falsa. ( ) o ócio criativo alimenta ideias. ( ) o cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. ( ) viver o ócio é não fazer nada, significa não pensar. ( ) o ócio surgiu como uma desculpa para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades. ( ) o ócio criativo tem sua ideia central relacionada ao melhor aproveitamento do tempo. Assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V, V, F, F, V De acordo com Domenico de Masi, o ócio criativo é o que alimenta ideias. O cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. Viver o ócio não significa não pensar, significa não pensar em regras obrigatórias. A ideia central do conceito do ócio criativo está relacionada ao tempo que deve ser melhor aproveitado. O ócio não surgiu com uma desculpara para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades, mas para as pessoas saberem aproveitar melhor o tempo para si, corpo e mente, para a família e amigos e para a coletividade (Rota de aprendizagem, aula 2, p. 11). B V, F, V, F, F Você assinalou essa alternativa (B) C V, F, V, V, V D V, V, V, F, V Questão 5/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O novo modelo denominado ‘Modelo de Processo de Design thinking’ (MOPDET) foi criado para representar visualmente algumas questões relevantes do Design Thinking. As fases do processo se organizam de forma a permanecerem interconectadas. Além disso, formam uma relação entre si.”. 5º Prêmio ICE de investimentos e negócios de impacto [recurso eletrônico]: trabalhos acadêmicos reconhecidos. Organização do Instituto de Cidadania Empresarial. São Paulo: ICE, 2020. Disponível em: http://academiaice.org.br/wp-content/uploads/2020/08/publicacao-finalistas-ice-2019-montadodoublepgspdf.pdf. Acesso em: 1 mai. 2021. Conforme visto no material didático Design Think — Etapa 2, Imergência, o MOPDET possui cinco fases. A fase de imergência utiliza alguns tipos de pesquisa para realizar o processo criativo. Identifique as pesquisas que são utilizadas. I. Pesquisa desk II. Survey III. Entrevista estruturada IV. Pesquisa etnográfica V. Pesquisa socioambiental VI. Pesquisa exploratória Assinale a alternativa que apresentada os tipos de pesquisa utilizados na fase de imergência: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I,II, III, IV e V B I, II, III, IV e VI Comentário: os tipos de pesquisas que podem ser utilizados na fase de imergência são: pesquisa desk, entrevista estruturada, survey, pesquisa etnográfica,pesquisa exploratória, pesquisa com usuários (personas e mapa de empatia). A pesquisa socio ambiental não é utilizada (Rota de aprendizagem, aula 4, p. 4 e 5). C II, III, IV, V e VI D I, III, IV, V e VI Você assinalou essa alternativa (D) Questão 1/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho da notícia a seguir: “A busca pelo termo ‘aquecimento global’ esteve entre as dez mais populares no Google no ano passado. O mercado já percebeu que adotar o ‘verde’, em vez de tratar disso como um diferencial, virou questão de sobrevivência. No Brasil, duas empresas — a Natura e a BRF (Brasil Foods, de marcas como Sadia, Batavo e Elegê) — figuram entre as cem mais sustentáveis do mundo, em lista feita pela consultora canadense Corporate Knights. Fora do âmbito das multinacionais, a crescente consciência ambiental leva ao surgimento de novos negócios.”. GRANDELLE, R. Preocupação da sociedade com planeta leva empresas a investir em projetos sustentáveis. O Globo. 5 jun. 2014. Disponível em: https://oglobo.globo.com/sociedade/sustentabilidade/preocupacao-da-sociedade-com-planeta-leva-empresas-investir-em-projetos-sustentaveis-12723656. Acesso em: 21 abr. 2021. A partir do trecho acima é possível inferir a importância da sustentabilidade para as empresas. Diante disto, e dos conteúdos estudados sobre Inovação e Sustentabilidade, analise as afirmativas a seguir sobre o desenvolvimento sustentável. I. necessidade de redução de desperdício. II. uso de tecnologias limpas. III. adequação as legislações ambientais. IV. busca por recursos para implantar novas fábricas. Está correto apenas o que se afirma em: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I, II e III. Comentário: a afirmativa I está correta, o desenvolvimento sustentável envolve a preocupação com a redução do desperdício. A afirmativa II está correta, o conceito também engloba a utilização de tecnologias limpas. A afirmativa III está correta, a gestão sustentável dos recursos ambientais e a adaptação e compreensão da legislação ambiental também fazem parte do conceito de desenvolvimento sustentável. A afirmativa IV está incorreta, a busca por recursos para novas fábricas não está necessariamente relacionada com a sustentabilidade (Rota de aprendizagem, aula 1, p.16-19). B I e II. Você assinalou essa alternativa (B) C II e III. D III e IV. Questão 2/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O Design Thinking significa o jeito de pensar do designer, ou seja, um modelo de pensamento centrado nas pessoas e que busca soluções inovadoras e significativas para as mesmas. Com uma abordagem direcionada ao ser humano, o Design Thinking é estruturado, basicamente, pelos pilares de empatia, colaboração e experimentação.”. RUSCHEL, B. Guia prático Design Thinking: aprenda 50 ferramentas para criar produtos e serviços inovadores. Rio Grande do Sul, 2018. p. 46. Conforme mostrado no fragmento acima, o design thinking é baseado em três pilares: empatia, colaboração e experimentação. Assim, e considerando os conteúdos estudados sobre Design Thinking: conceito, premissas e desenvolvimento — analise as afirmativas a seguir: I. Para trabalhar a promoção da inovação é necessária colaboração, ou seja, não se trabalha de modo solitário. II. O design thinking foca no usuário, as pesquisas iniciais possuem como ponto de partida a geração de empatia para alcançar melhores soluções. III. O design thinking olha a realidade para analisar os problemas, a situação. IV. De acordo com a metodologia, a realidade é uma visão ilusória, que precisa de cuidados. Está correto apenas o que se afirma em: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I, II e IV B I e II. Você assinalou essa alternativa (B) C II e III. D I, II e III. Comentário: a afirmativa I está correta, não existe a possibilidade de se trabalhar em projetos para a promoção da inovação de modo solitário. A afirmativa II está correta, todo projeto desenvolvido pelo design tem como foco o usuário. Assim, as pesquisas iniciais também partem deste ponto em busca da geração de empatia para que o desafio do projeto alcance as melhores soluções. A afirmativa III está correta, a observação da realidade é de extrema importância para sequência das próximas etapas. É a partir dela que serão levantadas possíveis soluções para os problemas. A afirmativa IV está incorreta, pois, a realidade não é uma visão ilusória, mas pelo contrário, traz muitas informações pertinentes ao futuro do projeto (Rota de aprendizagem, aula 3, p. 12 e 3). Questão 3/5 - Inovação e Design Thinking Diversas empresas buscam trabalhar com várias ferramentas tecnológicas e metodologias diferenciadas no mercado, pois, para inovar, é preciso possuir uma mentalidade empreendedora. Nesse sentido, metodologias como o Design Thinking revolucionam empresas, e, possivelmente, aumentam sua produtividade, devido aos benefícios proporcionados. O Design Thinking possui diversos modelos, o MOPDET possui algumas fases. Enumere corretamente a sequência das fases. ( ) Implementação. ( ) Origem. ( ) Imergência. ( ) Avaliação. ( ) Imaginação. Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta das fases. Nota: 20.0 A 1, 2, 3, 4, 5 B 5, 1, 2, 4, 3 Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! Comentário: a sequência correta é: fase 1, origem; fase 2, imergência; fase 3, imaginação; fase 4, avaliação; fase 5, implementação (Rota de aprendizagem, aula 4). C 5, 2, 1, 3, 4 D 3, 5, 1, 2, 4 Questão 4/5 - Inovação e Design Thinking Leia o texto a seguir: “Peter Senge, em seu livro ‘A Quinta Disciplina”, cita um fato curioso sobre a importância da reflexão como parte das atividades rotineiras. Segundo o autor, nas empresas japonesas, quando uma pessoa está em silêncio em sua mesa parecendo não fazer nada, os colegas não interrompem, pois um trabalho muito importante está em curso: o pensamento. Diferentemente do que ocorre nas empresas ocidentais, nas quais a cultura enraizada demonstra que quando alguém está tentando desenvolver seu raciocínio, quieto, sentado em sua mesa, não está fazendo nada”. FERNANDES, M. O ócio criativo. 2 set. 2015. Disponível em: https://www.rhportal.com.br/artigos-rh/o-cio-criativo/. Acesso em: 21 abr. 2021. De acordo com o enunciado e com o material de estudo Uma abordagem sobre o ócio criativo – de Domenico de Masi, analise as afirmativas a seguir e marque V para verdadeira e F para falsa. ( ) o ócio criativo alimenta ideias. ( ) o cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. ( ) viver o ócio é não fazer nada, significa não pensar. ( ) o ócio surgiu como uma desculpa para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades. ( ) o ócio criativo tem sua ideia central relacionada ao melhor aproveitamento do tempo. Assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V, V, F, F, V De acordo com Domenico de Masi, o ócio criativo é o que alimenta ideias. O cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. Viver o ócio não significa não pensar, significa não pensar em regras obrigatórias. A ideia central do conceito do ócio criativo está relacionada ao tempo que deve ser melhor aproveitado. O ócio não surgiu com uma desculpara para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades, mas para as pessoas saberem aproveitar melhor o tempo para si, corpo e mente, para a família e amigos e para a coletividade (Rota de aprendizagem, aula 2, p. 11). B V, F, V, F, F Você assinalou essa alternativa (B) C V, F, V, V, V D V, V, V, F, V Questão 5/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O novo modelo denominado ‘Modelo de Processo de Design thinking’ (MOPDET) foi criado para representar visualmente algumas questões relevantes do Design Thinking. As fases do processo se organizam de forma a permanecerem interconectadas. Além disso, formam uma relação entre si.”. 5º Prêmio ICE de investimentos e negócios de impacto [recurso eletrônico]: trabalhos acadêmicos reconhecidos. Organização doInstituto de Cidadania Empresarial. São Paulo: ICE, 2020. Disponível em: http://academiaice.org.br/wp-content/uploads/2020/08/publicacao-finalistas-ice-2019-montadodoublepgspdf.pdf. Acesso em: 1 mai. 2021. Conforme visto no material didático Design Think — Etapa 2, Imergência, o MOPDET possui cinco fases. A fase de imergência utiliza alguns tipos de pesquisa para realizar o processo criativo. Identifique as pesquisas que são utilizadas. I. Pesquisa desk II. Survey III. Entrevista estruturada IV. Pesquisa etnográfica V. Pesquisa socioambiental VI. Pesquisa exploratória Assinale a alternativa que apresentada os tipos de pesquisa utilizados na fase de imergência: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I,II, III, IV e V B I, II, III, IV e VI Comentário: os tipos de pesquisas que podem ser utilizados na fase de imergência são: pesquisa desk, entrevista estruturada, survey, pesquisa etnográfica, pesquisa exploratória, pesquisa com usuários (personas e mapa de empatia). A pesquisa socio ambiental não é utilizada (Rota de aprendizagem, aula 4, p. 4 e 5). C II, III, IV, V e VI D I, III, IV, V e VI Você assinalou essa alternativa (D) Questão 1/5 - Inovação e Design Thinking Leia o texto a seguir: “Peter Senge, em seu livro ‘A Quinta Disciplina”, cita um fato curioso sobre a importância da reflexão como parte das atividades rotineiras. Segundo o autor, nas empresas japonesas, quando uma pessoa está em silêncio em sua mesa parecendo não fazer nada, os colegas não interrompem, pois um trabalho muito importante está em curso: o pensamento. Diferentemente do que ocorre nas empresas ocidentais, nas quais a cultura enraizada demonstra que quando alguém está tentando desenvolver seu raciocínio, quieto, sentado em sua mesa, não está fazendo nada”. FERNANDES, M. O ócio criativo. 2 set. 2015. Disponível em: https://www.rhportal.com.br/artigos-rh/o-cio-criativo/. Acesso em: 21 abr. 2021. De acordo com o enunciado e com o material de estudo Uma abordagem sobre o ócio criativo – de Domenico de Masi, analise as afirmativas a seguir e marque V para verdadeira e F para falsa. ( ) o ócio criativo alimenta ideias. ( ) o cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. ( ) viver o ócio é não fazer nada, significa não pensar. ( ) o ócio surgiu como uma desculpa para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades. ( ) o ócio criativo tem sua ideia central relacionada ao melhor aproveitamento do tempo. Assinale a alternativa correta: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A V, V, F, F, V De acordo com Domenico de Masi, o ócio criativo é o que alimenta ideias. O cérebro precisa do ócio para produzir novas ideias. Viver o ócio não significa não pensar, significa não pensar em regras obrigatórias. A ideia central do conceito do ócio criativo está relacionada ao tempo que deve ser melhor aproveitado. O ócio não surgiu com uma desculpara para as pessoas terem um tempo de descanso nas atividades, mas para as pessoas saberem aproveitar melhor o tempo para si, corpo e mente, para a família e amigos e para a coletividade (Rota de aprendizagem, aula 2, p. 11). B V, F, V, F, F C V, F, V, V, V D V, V, V, F, V Questão 2/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O novo modelo denominado ‘Modelo de Processo de Design thinking’ (MOPDET) foi criado para representar visualmente algumas questões relevantes do Design Thinking. As fases do processo se organizam de forma a permanecerem interconectadas. Além disso, formam uma relação entre si.”. 5º Prêmio ICE de investimentos e negócios de impacto [recurso eletrônico]: trabalhos acadêmicos reconhecidos. Organização do Instituto de Cidadania Empresarial. São Paulo: ICE, 2020. Disponível em: http://academiaice.org.br/wp-content/uploads/2020/08/publicacao-finalistas-ice-2019-montadodoublepgspdf.pdf. Acesso em: 1 mai. 2021. Conforme visto no material didático Design Think — Etapa 2, Imergência, o MOPDET possui cinco fases. A fase de imergência utiliza alguns tipos de pesquisa para realizar o processo criativo. Identifique as pesquisas que são utilizadas. I. Pesquisa desk II. Survey III. Entrevista estruturada IV. Pesquisa etnográfica V. Pesquisa socioambiental VI. Pesquisa exploratória Assinale a alternativa que apresentada os tipos de pesquisa utilizados na fase de imergência: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I,II, III, IV e V B I, II, III, IV e VI Comentário: os tipos de pesquisas que podem ser utilizados na fase de imergência são: pesquisa desk, entrevista estruturada, survey, pesquisa etnográfica, pesquisa exploratória, pesquisa com usuários (personas e mapa de empatia). A pesquisa socio ambiental não é utilizada (Rota de aprendizagem, aula 4, p. 4 e 5). C II, III, IV, V e VI D I, III, IV, V e VI Questão 3/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho da notícia a seguir: “A busca pelo termo ‘aquecimento global’ esteve entre as dez mais populares no Google no ano passado. O mercado já percebeu que adotar o ‘verde’, em vez de tratar disso como um diferencial, virou questão de sobrevivência. No Brasil, duas empresas — a Natura e a BRF (Brasil Foods, de marcas como Sadia, Batavo e Elegê) — figuram entre as cem mais sustentáveis do mundo, em lista feita pela consultora canadense Corporate Knights. Fora do âmbito das multinacionais, a crescente consciência ambiental leva ao surgimento de novos negócios.”. GRANDELLE, R. Preocupação da sociedade com planeta leva empresas a investir em projetos sustentáveis. O Globo. 5 jun. 2014. Disponível em: https://oglobo.globo.com/sociedade/sustentabilidade/preocupacao-da-sociedade-com-planeta-leva-empresas-investir-em-projetos-sustentaveis-12723656. Acesso em: 21 abr. 2021. A partir do trecho acima é possível inferir a importância da sustentabilidade para as empresas. Diante disto, e dos conteúdos estudados sobre Inovação e Sustentabilidade, analise as afirmativas a seguir sobre o desenvolvimento sustentável. I. necessidade de redução de desperdício. II. uso de tecnologias limpas. III. adequação as legislações ambientais. IV. busca por recursos para implantar novas fábricas. Está correto apenas o que se afirma em: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I, II e III. Comentário: a afirmativa I está correta, o desenvolvimento sustentável envolve a preocupação com a redução do desperdício. A afirmativa II está correta, o conceito também engloba a utilização de tecnologias limpas. A afirmativa III está correta, a gestão sustentável dos recursos ambientais e a adaptação e compreensão da legislação ambiental também fazem parte do conceito de desenvolvimento sustentável. A afirmativa IV está incorreta, a busca por recursos para novas fábricas não está necessariamente relacionada com a sustentabilidade (Rota de aprendizagem, aula 1, p.16-19). B I e II. C II e III. D III e IV. Questão 4/5 - Inovação e Design Thinking Leia o fragmento a seguir: De acordo com Fleith e Alencar (2012, p. 195), a “Criatividade passou a ser considerada um fenômeno individual e social desde as últimas décadas do século passado. A partir de então, para se compreender como, por que e quando novas ideias são produzidas, tornou-se necessário examinar variáveis intrapessoais e ambientais”. FLEITH, D. de S.; ALENCAR, E. M. L. S. de. Autoconceito e Clima Criativo em Sala de Aula na Percepção de Alunos do Ensino Fundamental. Psico-USF, Bragança Paulista, v. 17, n. 2, p. 195-203, maio/ago. 2012. p. 195. Disponível em: http://www.scielo.br/pdf/pusf/v17n2/v17n2a03. Acesso em: 21 abr. 2021. Na visão dos autores, compreender a criatividade proporciona meios facilitadores para que se chegue à inovação. Considerando a citação apresentada e os conteúdos estudados, podemos dizer que: Nota: 20.0 A A criatividade aplicada ao âmbito organizacional promove a inovação. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Comentário: os desafios contemporâneos levam à urgência da aplicação da criatividade no âmbito organizacional para promoção da inovação (Rota de aprendizagem,aula 2, p. 4). B A inovação independe da criatividade. C Nenhuma pessoa é criativa, por isso precisa realizar cursos para conseguir ser criativa. D Não existem variáveis que explicam as novas ideias, a criatividade nas organizações. Questão 5/5 - Inovação e Design Thinking Leia o trecho a seguir: “O Design Thinking significa o jeito de pensar do designer, ou seja, um modelo de pensamento centrado nas pessoas e que busca soluções inovadoras e significativas para as mesmas. Com uma abordagem direcionada ao ser humano, o Design Thinking é estruturado, basicamente, pelos pilares de empatia, colaboração e experimentação.”. RUSCHEL, B. Guia prático Design Thinking: aprenda 50 ferramentas para criar produtos e serviços inovadores. Rio Grande do Sul, 2018. p. 46. Conforme mostrado no fragmento acima, o design thinking é baseado em três pilares: empatia, colaboração e experimentação. Assim, e considerando os conteúdos estudados sobre Design Thinking: conceito, premissas e desenvolvimento — analise as afirmativas a seguir: I. Para trabalhar a promoção da inovação é necessária colaboração, ou seja, não se trabalha de modo solitário. II. O design thinking foca no usuário, as pesquisas iniciais possuem como ponto de partida a geração de empatia para alcançar melhores soluções. III. O design thinking olha a realidade para analisar os problemas, a situação. IV. De acordo com a metodologia, a realidade é uma visão ilusória, que precisa de cuidados. Está correto apenas o que se afirma em: Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I, II e IV B I e II. C II e III. D I, II e III. Comentário: a afirmativa I está correta, não existe a possibilidade de se trabalhar em projetos para a promoção da inovação de modo solitário. A afirmativa II está correta, todo projeto desenvolvido pelo design tem como foco o usuário. Assim, as pesquisas iniciais também partem deste ponto em busca da geração de empatia para que o desafio do projeto alcance as melhores soluções. A afirmativa III está correta, a observação da realidade é de extrema importância para sequência das próximas etapas. É a partir dela que serão levantadas possíveis soluções para os problemas. A afirmativa IV está incorreta, pois, a realidade não é uma visão ilusória, mas pelo contrário, traz muitas informações pertinentes ao futuro do projeto (Rota de aprendizagem, aula 3, p. 12 e 3).