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1 É preciso oferecer às crianças momentos ricos e diversificados, permitindo que elas possam fazer uso da liberdade, da criatividade e da espontaneidade, propondo-lhes atividades em que o brinquedo seja objeto de desenvolvimento, estimulando aprendizagens, superando desafios e somando conquistas. Considerando algumas possibilidades de vivenciar o lúdico de acordo com cada fase de evolução da criança, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- 0 a 2 anos. II- 2 a 4 anos. III- Mais de 4 anos. ( ) Nesse período, a criança já apresenta evolução na capacidade de concentração e percepção proprioceptiva e exteroceptiva, já é capaz de aceitar regras e compreendê-las, possibilitando ao educador o trabalho com atividades mais complexas. Nesse período, surge o interesse por atividades com números e letras. ( ) Nessa idade, as crianças gostam de brincadeiras com poucas regras, pois o interesse é motor e sensorial, porque já apresenta percepção de seu esquema corporal, se relaciona com objetos e possui conhecimento de suas partes do corpo. ( ) Suas principais características são as descobertas pelo tato, dos movimentos, das formas, das pessoas, das texturas e necessitam de atividades de coordenação motora, como abrir, fechar, empilhar, encaixar, puxar, empurrar e atividades de comunicação. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A I - III - II. B III - II - I. C II - III - I. D I - II - III. 2 "Nos jogos cooperativos o mais importante é a colaboração de cada um (...)" (AMARAL, 2004). Em relação ao assunto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:. ( ) Não é a sua natureza, mas suas regras que mais claramente definem se o jogo é competitivo ou cooperativo. ( ) É importante não apenas conhecer os jogos e aplicá-los, mas essencialmente refletir sobre suas regras. ( ) O jogo constitui uma ferramenta pedagógica promotora apenas do desenvolvimento social e motor. ( ) A aprendizagem somente se concretizará por meio de jogos quando os mesmos estiverem imersos em um projeto, com etapas claramente estabelecidas. ( ) O jogo possui características importantíssimas em todas as etapas da vida da criança. Por sua característica motora, deve ser objeto apenas da Educação Física escolar. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - V - F - V - F. B V - V - V - V - V. C F - F - V - F - V. D F - V - F - V - V. 3 No brinquedo, a criança sempre se comporta além do comportamento habitual de sua idade, além de seu comportamento diário: no brinquedo, é como se ela fosse maior do que é na realidade. Crianças de 6 meses a 1 ano começam a reconhecer as cores, a sentar e a engatinhar. Considerando sugestões de brinquedos para essa faixa etária, assinale a alternativa INCORRETA: A Espelhos. B Brinquedos de empilhar e desmontar. C Brinquedos que boiam na água. D Guizos. 4 Sobre as fases da criança e a interação com os brinquedos, algumas sugestões podem ser atribuídas a cada faixa etária. Qual é a faixa etária em que a criança passa a ter noção de tamanho e necessita exercitar se equilibrar, gosta de realizar atividades de coordenação motora como abrir e fechar empilhar, encaixar, puxar, empurrar etc.? A 4 a 6 anos. B 6 meses a 1 ano. C Mais de 6 anos. D 1 a 3 anos. 5 O brinquedo é capaz de estimular diferentes habilidades de acordo com determinada faixa etária. De acordo com Vygotsky, qual é a função primordial do brinquedo? A Subistituir a ausênsia dos pais. B Satisfazer as necessidades da criança. C Criar rotina. D Somente diversão.
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