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aula 06


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17/11/2022 21:27 UNINTER
https://univirtus.uninter.com/ava/web/roa/ 1/30
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PRODUÇÃO AUDIOVISUAL PARA
MÍDIAS SOCIAIS
AULA 6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Prof. André Corradini
CONVERSA INICIAL
Ao longo dos conteúdos, mostramos que a produção de um vídeo (produto audiovisual) respeita
uma sequência de etapas e processos que são praticamente os mesmos, independentemente da
finalidade a que este vídeo está sendo criado, seja ele para a televisão ou para as mídias sociais.
Também pudemos mostrar que a linguagem aplicada é um dos principais fatores que
diferenciam os tipos de vídeo (para a televisão, cinema ou para as mídias sociais) e essa linguagem
está presente em vários elementos que compõem o vídeo.
Um desses elementos são os textos aplicados nos vídeos, os chamados popularmente de GC.
No Premiere, esses textos são chamados de Titles ou títulos e podem ser feitos de várias
maneiras. O Gerador de titles do Premiere é muito versátil e com vários recursos que permitem criar
textos profissionais.
Nesta aula, vamos ver como são criados, aplicados e configurados os textos no Premiere e suas
movimentações.
Vamos tratar também de áudio, como editá-lo, aplicar efeitos de transição e efeitos de áudio.
O som é tão importante quanto o vídeo e é preciso saber manipulá-lo para obtermos bons
resultados. Dessa forma, os temas a serem abordados nesta aula são:
Titles e legendas (títulos);
Inserindo formas e imagens – Títulos na Timeline;
Rolagem de textos;
Trabalhando com áudio;
Efeitos e transições de áudio.
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CONTEXTUALIZANDO
Insistimos novamente com o tema “linguagem” justamente porque a sua importância é
fundamental na produção de um audiovisual, e como dissemos, não importando para qual finalidade
ele será produzido.
Quando imaginamos um vídeo com a finalidade específica para as mídias sociais, esse fator
(linguagem) precisa ser ainda mais bem trabalhado, e essa criação dependerá principalmente do
público-alvo.
Você já assistiu algum vídeo, reportagem, documentário ou de qualquer outra finalidade onde
nenhuma das pessoas que aparecem foram identificadas? Uma reportagem na televisão e nenhum
dos entrevistados foi identificado? Você já viu algum vídeo em que não foram colocados os créditos
finais? Ou a reportagens em que aparece uma mulher e a legenda mostra um nome de homem?
Isso mostra uma pequena parte da importância que os textos ou títulos têm em um produto
audiovisual.
Vamos saber como produzir esses textos, dentro do Adobe Premiere.
TEMA 1 – TITULOS E LEGENDAS (TITLE)
Títulos e legendas são recursos importantes e são utilizados com muita frequência no trabalho
de edição de vídeo. No Premiere CC, esse trabalho pode ser feito por meio do Title, um gerador de
textos utilizado para inserir textos e imagens.
1.1 TITLE
O Title nos permite inserir textos com recursos diversos, como sombras, bordas, rolagem e
deslizamento, além de disponibilizar uma lista de modelos personalizáveis de legendas, fundos e
rodapés, entre outros. O Title também facilita o trabalho com transparências, pois estas são aplicadas
de forma quase automática.
Para abrirmos a janela Title, devemos clicar no menu File, na opção New e no comando Legacy
Title. Será aberta uma caixa de diálogo na qual devemos inserir um nome para a janela Title além de
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determinar quais as características que este Title deverá ter, como tamanho de tela (Frame Size) e
Time base. Depois é só clicar em OK.
Fonte: Corradini, 2021.
A próxima figura exibe o Title:
Fonte: Corradini, 2021.
O Title é um conjunto de painéis, descritos a seguir, que podem ser movidos ou fechados. Esses
painéis sempre são exibidos por cima dos outros painéis quando as janelas não estão posicionadas
na interface de edição principal.
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Painel Descrição
Title tools Localizado na parte superior esquerda da janela, agrupa ferramentas de seleção, desenho e texto.
Title
properties
Localizado na parte superior direita da janela, agrupa as propriedades do título.
Title
O painel Title é o principal painel do Titler, onde está localizada a área de exibição. Esse painel reúne opções
para formatação da fonte, exibição do vídeo e do timecode, entre outras.
Title
styles
Localizado abaixo do painel principal, exibe os estilos de fonte disponíveis.
Title
actions
Localizado no canto inferior esquerdo da janela, agrupa opções para organizar objetos na área de desenho.
Fonte: Corradini, 2021.
O Title nos permite carregar vários títulos simultaneamente, e alternar entre os mesmos por
meio do menu do painel.
Existem duas áreas de segurança, uma para a imagem e outra para o título, exibida por padrão
no Title. Isso nos permite verificar o posicionamento das imagens exatamente como serão exibidas
na visualização final, já que existe uma diferença entre a imagem filmada pela câmera e o que é
exibido nos televisores. As margens de segurança das imagens e dos títulos são habilitadas por meio
das opções Safe Action Margin e Safe Title Margin, disponíveis na seção View do menu Title.
1.2 CRIANDO UM TÍTULO A PARTIR DE UM EXISTENTE
Para criar um título a partir de um título existente, devemos utilizar o Title para abrir ou
selecionar o título que servirá como base e, no painel Quick Properties, exibido a seguir, clicar no
botão New Title Based On Current Title .
Fonte: Corradini, 2021.
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Será exibida a caixa de diálogo New Title, onde devemos inserir o nome do novo título e clicar
em OK.
1.3 IMPORTANDO TÍTULOS
Podemos importar títulos de outros projetos para o projeto atual, ou exportar títulos do projeto
atual para outros projetos de forma muito similar ao que fazemos com outros tipos de arquivos.
Para importar um título, basta clicarmos no comando Import do menu File e, em seguida,
selecionar Adobe Title Designer, escolher o título desejado e clicar em Open (abrir).
Fonte: Corradini, 2021.
1.4 UTILIZANDO UMA CAIXA DE TEXTO
Por esse método, o texto é digitado a partir de uma caixa de texto que arrastamos na área de
desenho. Esse tipo de texto possui a quebra de linha automática, ou seja, passa para a próxima linha
quando atinge o limite da caixa de texto, e possui a vantagem de aceitar tabulações de forma muito
semelhante a qualquer editor de textos (incluindo definições de alinhamento diferentes para cada
marca de tabulação).
Para utilizar uma caixa de texto, podemos manipular duas ferramentas do painel Tools: Area
Type   e Vertical Area Type , cujas características são inserir textos horizontais e verticais,
respectivamente. Basta selecionarmos uma das ferramentas, clicar e arrastar diagonalmente na área
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de desenho, digitar o texto e, com a ferramenta Selection   selecionada, clicar fora da área da caixa
de texto.
A figura a seguir exibe uma caixa de texto criada com a ferramenta AreaType:
Fonte: Corradini, 2021.
1.5 EDITANDO O TEXTO DOS TÍTULOS
A edição do texto de um título pode incluir a alteração e a formatação do texto, que pode ser
feita por meio dos comandos de menu, do painel Title Properties ou do painel principal do Title. Para
que a formatação seja aplicada a um texto inteiro, devemos clicar no objeto, ou seja, na caixa de
texto, e alterar as propriedades. Para formatar apenas um trecho do texto, utilizamos a ferramenta
Selection  . Ao clicarmos no ponto do texto que desejamos editar, a ferramenta será alterada para
Type , e o cursor indicará o ponto de inserção, que pode ser movido por meio das teclas de setas
do teclado. Para selecionar um caractere ou um grupo de caracteres adjacentes, basta arrastarmos o
ponto de inserçãosobre o trecho desejado.
O Font Browser exibe todas as fontes instaladas, nos permitindo alterar o tipo de fonte do título
por meio da seleção de uma das fontes exibidas. As fontes exibidas pelo Font Browser utilizam um
conjunto de caracteres padrão que pode ser personalizado. É importante lembrarmos que, ao
compartilharmos arquivos de títulos com outros usuários, estes devem possuir as fontes utilizadas.
TEMA 2 – INSERINDO FORMAS E IMAGENS – TÍTULOS NA TIMELINE
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É possível adicionar aos títulos criados no Title imagens e formas diversas, como elipses, linhas e
retângulos. Podemos fazer com que as imagens sejam inseridas dentro da caixa de texto ou como
um elemento gráfico separado. As imagens inseridas podem ser redimensionadas (por padrão as
imagens são inseridas em seu tamanho original).
Para inserir uma forma
Para inserir uma forma, basta selecionarmos uma das ferramentas exibidas a seguir e clicarmos e
arrastarmos o mouse na área de desenho:
Ao arrastarmos o mouse para criar a forma, podemos tomar qualquer uma das ações seguintes,
de acordo com o nosso objetivo:
Desenhar a partir do centro da forma e manter a relação entre os eixos, mantendo as teclas
SHIFT e ALT pressionadas durante o arraste;
Desenhar a partir do centro da forma, mantendo a tecla ALT pressionada enquanto o mouse é
arrastado;
Forçar a relação entre os eixos, mantendo a tecla SHIFT pressionada durante o arrastar do
mouse;
Inverter horizontalmente ou verticalmente, arrastando o mouse para cima ou para baixo;
Inverter diagonalmente, arrastando o mouse no sentido dos cantos da forma.
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Fonte: Corradini, 2021.
2.1 ORGANIZANDO OBJETOS
Ao trabalharmos com vários objetos sobrepostos no Title, podemos mudar a ordem da
sobreposição, fazendo com que um objeto passe a ocupar uma posição acima ou abaixo da atual,
por exemplo.
Para alterar a ordem da sobreposição, basta selecionar o objeto a ser movido, clicar no menu
Title, em Arrange e selecionar uma das opções descritas na tabela a seguir:
Opção Descrição
Bring To Front O objeto selecionado passa a ocupar o topo da pilha, sobrepondo todos os outros objetos.
Bring Forward O objeto selecionado passa a ocupar o lugar do objeto que estava imediatamente à frente (acima) dele.
Send To Back
O objeto selecionado passa a ocupar o último lugar na pilha, sendo sobreposto por todos os outros
objetos.
Send
Backward
O objeto selecionado passa a ocupar o lugar do objeto que estava imediatamente atrás (abaixo) dele.
Fonte: Corradini, 2021.
2.2 TÍTULOS NA TIMELINE
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Depois de criarmos um título, basta fechá-lo para que ele se instale automaticamente na janela
Project.
Para adicionar um título ao painel Timeline, devemos arrastá-lo para o ponto desejado na
Timeline, a partir do painel Project, para obter um resultado como o exibido a seguir. Caso seja
necessária qualquer alteração depois dessa adição, basta clicarmos duas vezes sobre o título para
que ele seja aberto no Title novamente.
Fonte: Corradini, 2021.
Os títulos adicionados ao painel Timeline, por padrão, possuem 150 frames, ou seja, 5 segundos
de duração. Para alterar esse valor, devemos clicar sobre o título com o botão direito do mouse,
selecionar a opção Speed/Duration, retirar o link que vincula os dois atributos e, com os atributos
separados, alterar a duração do título.
2.3 ROLAGEM DE TEXTOS
Podemos aplicar títulos que rolam vertical ou horizontalmente. Para isso, devemos utilizar os
seguintes passos:
1. Abrir um novo Title e clicar no menu File, em New e em Default roll ou Default crawl;
2. Selecionar a ferramenta de texto e arrastar na área de desenho;
3. Digitar o texto desejado, de forma que ele seja maior que a caixa no sentido vertical ou
horizontal. A próxima figura exibe um exemplo para a criação de um texto que rola verticalmente:
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Fonte: Corradini, 2021.
4. Clicar no comando Roll/Crawl Options do menu Title. A caixa de diálogo Roll/Crawl Options,
exibida a seguir, será aberta, nos permitindo configurar as opções de rolagem do texto:
Fonte: Corradini, 2021.
Opção Descrição
Title
Type
Define o tipo de rolagem. Com a opção Still, o texto digitado permanecerá estático. A opção Roll especifica a
rolagem vertical e as opções Crawl Left e Crawl Right especifica a rolagem horizontal.
Start
Off
Screen
Quando selecionada, o texto inicia a rolagem fora da área visível.
End Off
Screen
Quando selecionada, o texto rola até que todos os componentes saiam da área visível.
Preroll
Especifica o número de frames durante os quais o texto
permanece estático antes de iniciar a rolagem.
Ease-In Especifica a aceleração da rolagem.
Ease-
Out
Especifica a desaceleração da rolagem.
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Postroll Especifica o número de frames durante os quais o texto permanece estático antes do término da rolagem.
Fonte: Corradini, 2021.
TEMA 3 – CRIANDO TEXTOS DIRETAMENTE NA SEQUÊNCIA
Além da possibilidade de criar textos através do Legacy Title, também podemos criá-los
diretamente na Timeline (ou sequência). Esse método acaba sendo mais rápido e prático, mas por
outro lado, nos oferece menos opções de configurações dos textos.
É importante que você conheça todas as possibilidades e escolha a que melhor se adapte às suas
necessidades na hora da edição.
Fonte: Corradini, 2021.
A partir dessa ferramenta, é possível clicar no monitor Program, que imediatamente surgirá a
caixa para que você possa escrever o texto.
Com o texto escrito, as configurações podem ser feitas no painel Controles de efeito (Effect
controls).
A qualquer momento é possível configurar o texto, basta clicar sobre o texto, no monitor
Programa e alterar as configurações no painel Controles de Efeitos.
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Fonte: Corradini, 2021.
TEMA 4 – TRABALHANDO COM ÁUDIO
Sem medo de errar, é possível afirmar que o áudio assume uma importância tão grande quanto
a imagem em um vídeo. Se por alguma falha técnica ou humana perdermos uma imagem, em
determinadas situações é possível substituí-la por outra semelhante, uma foto ou mesmo uma arte
gráfica. Com o áudio, muitas vezes isso não é possível. Dependendo do problema ocorrido, todo o
material será inutilizado, o que comprometerá seriamente o trabalho final. Por isso, o cuidado com o
áudio deve ser intenso, tanto na escolha dos equipamentos corretos para cada situação como na
escolha do próprio som.
Não é raro vermos um vídeo com belíssimas imagens, mas com o som completamente
comprometido, seja pela própria qualidade do som (voz e/ou interpretação ruim) e/ou pela má
qualidade dos equipamentos de captação (em geral os microfones). Por isso, o planejamento deve
ser atento e rigoroso.
Vamos propor um teste.
Imagine o que acontece quando baixamos o som da TV. Você está assistindo ao seu programa
favorito, sua série, um filme ou um vídeo no YouTube e abaixe todo o som, deixe o vídeo
completamente mudo. Tente entender o que está acontecendo.
Podemos ter sim uma clara noção das ações principais, mas com certeza estamos perdendo
grande parte da emoção, do sentimento que está sendo passado, seja uma cena engraçada ou
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dramática.
Agora vamos fazer esse teste de maneira inversa, ou seja, aumente o volume e saia da sala.
Preste atenção no que está acontecendo. Ouça os diálogos, a trilha sonora, os efeitos sonoros.
Na grande maioria dos casos, teremos uma boa compreensão do que está acontecendo.
O tom dos diálogos, a impostação da voz dos atores, aquela trilha sonora engraçada ou de
suspense, todo esse conjunto de sons cria uma imagem que reforça todaa parte visual. É estranho
falarmos que o som “cria imagem”, mas é exatamente isto. Lembre-se de quando você saiu da sala e
ficou apenas ouvindo o som do vídeo. O que foi sendo construído em nosso imaginário!
A busca pela produção de um vídeo de qualidade passa inevitavelmente pela qualidade do
áudio, em todos os sentidos, não só em relação à qualidade do som, mas ao que ele realmente levará
ao produto final.
Em um bom produto audiovisual, áudio e vídeo andam juntos, um complementando o outro, um
fazendo sua parte na narrativa da história
O áudio pode trazer um clima especial às cenas, permitindo, por meio de diálogos, que músicas
e os mais diversos tipos de barulhos e ruídos influenciem as emoções do espectador.
Se o áudio tem tanta importância assim na produção audiovisual, seja para qual finalidade for, é
importante que a sua gravação (ou produção) seja feita com muito cuidado e com aas técnicas
apropriadas.
4.1 REGRAS BÁSICAS PARA GRAVAÇÃO DO ÁUDIO
Podemos separar três regras básicas para a gravação de um bom som:
Capturar diálogo limpo;
Certificar-se de que a perspectiva de áudio corresponda à ação;
Evitar ruído de fundo estranho.
4.1.1 Capturar diálogo limpo
Gravar a fala como um som monofônico, sem distorções ou oclusões. Os efeitos sonoros,
músicas, trilhas sonoras e efeitos estereofônicos são colocados na pós-produção.
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Em muitas produções, é feita a dublagem das vozes dos atores. Mas isso é feito na pós-
produção. Além de ser cara e demorada, é muito difícil a sua sincronização com a imagem. Por isso, é
importante obter uma gravação boa e limpa do diálogo.
4.1.2 A perspectiva de áudio corresponde à ação
A colocação do microfone deve captar o áudio que corresponde à ação. Se estivermos gravando
uma tomada em close-up, o microfone deve ser colocado bem próximo à pessoa que vai falar (ou
close-mike). Agora, se a cena exige uma tomada distante (ou tomada mestra), o microfone deve ser
colocado distante da pessoa.
A distância entre a pessoa e o microfone é chamada de Ar, ou seja, para uma tomada longa deve
existir ar suficiente para dar veracidade à cena.
4.1.3 Evitar ruído de fundo
O diálogo nunca deve ser gravado ao mesmo tempo que outro som está acontecendo. Por
exemplo, se enquanto gravamos um diálogo passar um avião, ou alguém gritar, o melhor a fazer é
gravar novamente, pois a preposição não conseguirá tirar os ruídos altos de fundo.
Um erro muito frequente é quando, por exemplo, a pessoa desce do carro e bate a porta ao
mesmo tempo que está falando. O som da porta batendo será mais alto que a voz da pessoa.
Devemos estar bem atentos a estas e outras situações.
Então, para fazermos uma boa captação do som, além de ser necessário analisar o ambiente,
também será necessário saber qual o melhor tipo de microfone para determinada situação.
4.2 SOM AMBIENTE OU CONTEXTUAL
Toda cena tem um som; é o som real da situação que ela retrata. Uma rua com um tráfego
intenso de carros produz um som peculiar que só essa situação tem. Uma paisagem rural, com uma
leve brisa, árvores balançando suavemente, passarinhos cantando, possui outro som completamente
diferente do primeiro exemplo. Este é o chamado som ambiente ou som contextual. Ele é, na maioria
das vezes, gravado pelo microfone da própria câmera. A sua utilização na edição é de indispensável
importância, pois é ele quem dará vida à cena, criando linguagens e contextos particulares,
enriquecendo todo o produto.
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Para que ele seja bem utilizado, é importante que a pessoa que estiver gravando (operador de
câmera) seja a mais silenciosa possível, evitando interferir nesse som com palavras e sons poluentes
(respiração ofegante, passadas barulhentas, conversas paralelas etc.).
Se esse tipo de som exigir um destaque ainda maior, com uma qualidade de som acima da
média, será necessário fazer a gravação com microfones específicos (direcionais ou hiperdirecionais)
e mecanismos de gravação eficientes e fiéis.
4.3 A VOZ
A voz é um dos elementos de maior importância no efeito final do vídeo. Quando falamos de
voz, não estamos destacando somente a sua qualidade. Tão importante quanto uma boa voz é a
interpretação que o narrador dá ao texto.
O narrador ou a pessoa que vai falar no vídeo precisa ter a correta interpretação de todo o texto
ou roteiro. Se a narração estiver boa, na interpretação correta, ninguém vai percebê-la, ela parecerá
natural e todo o texto será bem compreendido. Uma narração ruim destaca-se tirando o sentido das
frases, alterando o contexto do vídeo e, consequentemente, prejudicando todo o trabalho.
4.4 EFEITOS SONOROS OU SONOPLASTIA
Quando não é possível gravar com qualidade o som ambiente, parte-se para um recurso
adicional, que é a criação desses sons em estúdio. Muitas vezes, na edição, é necessária a utilização
de “barulhos” para evidenciar ou enriquecer determinada cena ou contexto. Os recursos da
sonoplastia e dos efeitos sonoros são os responsáveis por resolver essas situações, criando efeitos e
sons que não puderam ser gravados ou até mesmo que não existiam na cena real.
Na edição, eles devem ser utilizados com bom senso para que o resultado não fique aquém do
esperado.
4.5 TRILHA MUSICAL
Muitas vezes, a música (ou trilha musical) passa quase despercebida, mas é bastante estranho
ver um filme sem uma música de fundo. O filme perde toda a emoção, seja ele de terror, comédia ou
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ação. A trilha musical é, sem dúvida, um grande recurso para dar grandes “efeitos” ao audiovisual.
Escolher a música certa e os sons corretos é garantir 50% da sua qualidade.
Na hora de fazer a edição, perceberemos que é possível transformar qualquer produção em um
clipe bastante interessante, mas não é qualquer música que se encaixa em qualquer cena.
Imaginemos uma cena dramática com um fundo musical a base de Forró.
Para criar a composição certa, é preciso escolher a música que, adicionada à cena, criará todo o
clima desejado. Devem-se fazer testes e pegar opiniões até encontrar a trilha ideal.
Após a escolha da música, é preciso determinar o tempo certo de duração que ela deve
“contracenar” com a imagem. Uma música tocada o tempo todo pode não gerar o efeito desejado.
Muitas vezes, a música é utilizada como segundo áudio, o chamado BG (aquele som com um volume
mais baixo e que completa o sentido da cena).
Em outras situações, ela é considerada o primeiro áudio e influencia diretamente na
interpretação da cena. O editor precisa aplicar o recurso da trilha sonora com técnica e precisão para
que o resultado seja realmente o esperado.
O importante é estabelecer, na hora da edição, quais cenas devem ganhar músicas, quais devem
ganhar sons ambientes, quais serão de fundo e quais serão de primeiro plano.
4.6 TRILHAS DE ÁUDIO NO PREMIERE
No Premiere, não existem mais trilhas especificas para cada tipo de áudio, isso quer dizer que
podemos colocar qualquer tipo de áudio (estéreo, mono ou 5.1) em qualquer trilha e ela
automaticamente se ajustará ao tipo de áudio utilizado.
Mas é importante observarmos alguns detalhes:
Trilhas de áudio podem ser excluídas e adicionadas livremente, a qualquer momento;
Não é possível acrescentar ou diminuir a quantidade de canais de uma trilha depois que esta é
criada;
A trilha master está sempre presente em uma sequência para controlar a combinação do
output das trilhas;
Por meio da caixa de diálogo Project Settings, acessada no menu Project, podemos definir:
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O formato da trilha master em Default Sequence;
O número padrão de trilhas de áudio em uma sequência;
O tipo de sequência deve ser definido no momento da criação do novo projeto ou da nova
sequência, pois não poderá ser alterado posteriormente;
Quando criamos uma sequência,o número de trilhas que aparecem no Timeline é previamente
definido, ou seja, é um número padrão. No entanto, trilhas são adicionadas automaticamente pelo
Premiere quando arrastamos e soltamos um clipe de áudio abaixo da última trilha de áudio presente
no Timeline.
Fonte: Corradini, 2021.
Fonte: Corradini, 2021.
São dois os casos em que essa ação do Premiere será vantajosa: quando os clipes de áudio que
empilhamos estão em maior número do que as trilhas disponíveis na sequência e quando o número
de canais de um clipe de áudio não é igual ao número de canais das trilhas padrão.
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Existem, também, outras duas formas de adicionar trilhas de áudio a uma sequência. A primeira
forma é clicar com o botão direito do mouse sobre o cabeçalho de uma das trilhas e, então,
selecionar a opção Add Tracks. A segunda forma é clicar em Sequence e em Add Tracks.
Fonte: Corradini, 2021.
4.7 CANAIS DE ÁUDIO
Uma sequência pode conter uma combinação em que cada clipe possui um número diferente de
canais de áudio. Podem ser clipes com apenas um canal (mono), com dois canais (estéreo) ou com
cinco canais de áudio mais um canal de baixa frequência (5.1). Porém, mesmo uma sequência que
contém uma combinação de clipes que possuem número diferente de canais tem todo o áudio
mixado no formato da trilha master.
Com o Premiere Pro, podemos alterar o formato da trilha em um clipe de áudio ou remapear as
trilhas ou canais de saída para os canais de áudio de um clipe.
Ajustando o volume
O ajuste de volume pode ser feito no painel Audio Mixer, Effect Controls ou Timeline. Vamos ver
como podem ser feitos estes ajustes a seguir.
Ajustando o volume pelo Audio Mixer
Para ajustar o volume pelo painel Audio Mixer, utilizamos o seguinte procedimento:
1. Na timeline, posicionar o indicador de tempo atual no início do clipe de áudio em que está na
trilha;
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2. No Audio Mixer, habilitar a função Write, localizada nos botões de automação, como mostra a
imagem a seguir:
Fonte: Corradini, 2021.
3. Clicar sobre o botão Play do Audio Mixer. Será iniciada a execução do clipe;
4. Fazer os ajustes desejados no áudio por meio dos controles do VU do Audio Mixer.
Após a realização desses passos, podemos verificar, no painel Timeline, como ficou o nível de
volume conforme as alterações feitas no Audio Mixer. Também podemos adotar o mesmo
procedimento para realizar alterações no balanço dos canais esquerdo e direito.
4.8 AJUSTANDO O VOLUME PELO EFFECT CONTROLS
Pelo Painel Effect Controls, temos o controle mais detalhado do áudio. É possível alterar o som
dos canais de forma independente em um áudio estéreo, ou seja, os canais direito e esquerdo
podem ser ajustados separadamente.
Além disso, também podemos ajustar o balanço desse áudio, levando para a direita, esquerda ou
deixando os dois canais habilitados.
Para ajustar o volume pelo painel Effect Controls, o procedimento a ser realizado é o seguinte:
1. Selecionar um clipe de áudio em uma sequência;
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2. No painel Effect Controls, clicar na seta (semelhante a um triângulo) ao lado de Volume para
expandir as suas configurações, dessa forma ajustaremos o volume do áudio como um todo, ou seja,
se for um áudio estéreo, os dois canais estarão sendo manipulados.
Em Channel volume, temos a possibilidade de alterar o volume dos canais separadamente
através do comando left para o canal esquerdo e rigth para o canal direito.
Em Panner, ajustamos o balanço do áudio. Vejamos na imagem adiante:
Fonte: Corradini, 2021.
3. Seguir um dos passos adiante:
Digitar o valor desejado no campo localizado à frente de Level;
Clicar na seta ao lado de Level. Essa ação fará com que as opções de Level sejam exibidas.
Então, por meio do controle deslizante, ajustar o volume.
Depois de realizado o passo 3, um keyframe será criado no início da timeline do clipe no painel
Effect Controls.
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Fonte: Corradini, 2021.
Opcionalmente, podemos ajustar o efeito Volume no decorrer do clipe movendo o indicador de
tempo atual e, então, ajustando o gráfico de nível de volume presente no painel Effect Controls.
Essa ação pode ser realizada quantas vezes for necessário.
4.9 AJUSTANDO O VOLUME PELO TIMELINE
Para ajustar o volume pelo painel Timeline, não é necessário que o Audio Mixer esteja aberto.
Basta realizar o seguinte procedimento:
1. Colocar um clipe de áudio em uma trilha de áudio;
2. Movimentar a linha de volume para cima ou para baixo, para aumentar ou diminuir o volume
respectivamente, conforme mostram as figuras a seguir:
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Fonte: Corradini, 2021.
4.10 SEPARANDO O ÁUDIO DO VÍDEO
O Premiere permite separar o áudio e o vídeo para que sejam feitas edições independentes em
cada um desses dois elementos.
Para separar o áudio e o vídeo de um clipe, realizar o seguinte procedimento:
1. Clicar sobre o clipe desejado para selecioná-lo;
2. No menu Clip, selecionar a opção Unlink;
3. Na Timeline, clicar em um ponto que não seja sobre o clipe e, em seguida, clicar sobre o clipe
novamente.
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Fonte: Corradini, 2021.
Depois de realizar esse procedimento, poderemos notar que as trilhas de áudio e vídeo foram
separadas, permitindo o trabalho independente com cada uma delas.
Da mesma forma como podemos separar áudio e vídeo, também podemos uni-los, mesmo que
originalmente eles não pertençam à mesma fonte. Para tanto, basta selecionarmos os clipes de áudio
e vídeo que serão unidos e clicarmos na opção Link do menu Clip.
Pode ser que clipes que originalmente estavam juntos e, depois, foram separados, apresentem
falta de sincronia quando unidos novamente, ou seja, o vídeo pode ficar adiantado em relação ao
áudio ou vice-versa. Em casos assim, para indicar a falta de sincronia, aparecerá uma marca no clipe
de vídeo e uma no clipe de áudio. Será exibido, também, o tempo de diferença entre os clipes que
está causando a falta de sincronização.
Para recuperar a sincronia entre os clipes, devemos separá-los novamente e reposicioná-los de
forma que fiquem sincronizados, ação que é facilitada pela ferramenta Snap.
TEMA 5 – EFEITOS E TRANSIÇÕES DE ÁUDIO
A expressão efeitos de áudio pode gerar alguma confusão, vamos explicar.
Normalmente, em uma produção audiovisual, os “efeitos de áudio” são sons adicionados na
edição quando necessário, como o barulho do vento, as ondas do mar ou outros sons que
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evidenciem alguma cena para acentuar algo engraçado (você deve ter ouvido alguns “boings”,
“bum”, “plaft”) ou dar um ar mais dramático.
Na edição no Premiere (e nos softwares de áudio), os Efeitos de áudio são recursos aplicados a
algum som já existente, como uma correção de graves, agudos, retirar ou aplicar um “Eco”, ou até
mesmo distorcer a voz para que não seja possível identificar quem está falando (você também já
deve ter ouvido alguém falando com uma “voz de pato”).
Os efeitos de áudio podem ser escolhidos na caixa Audio Effects do painel Effect. Eles devem
ser aplicados de acordo com o número de canais da trilha de áudio, ou seja, temos disponíveis
efeitos para 5.1, estéreo e mono.
Fonte: Corradini, 2021.
A aplicação de efeitos aos clipes de áudio não apresenta diferenças em relação à aplicação de
efeitos aos vídeos, isto é, o procedimento é o mesmo. No entanto, vamos brevemente relembrá-lo
com os passos a seguir:
1. Selecionar o clipe no painel Timeline;
2. Arrastar o efeito desejado até o clipe ou até o painel Effect Controls;
3. Ajustar as opções do efeito no painel Effect Controls;
5.1 TRANSIÇÕES DE ÁUDIO
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A transição do áudio de um clipe para outro pode ser feita utilizando crossfade, bastando
adicionar uma transição de áudio entre dois clipes que estão ao lado um do outro em uma mesma
trilha. O fade de áudio é bastante similar ao que aplicamos a vídeos.
O Premiere CC oferece 3 tipos de crossfade, descritos a seguir:
Fonte: Corradini, 2021.
Constant Gain: esse tipo de crossfade faz a mudança do áudio entre os clipes utilizando a
mesma velocidade para a entrada e a saída enquanto a transição acontece, podendo ser um
tanto brusco em alguns casos;
Constant Power: esse tipo de crossfade faz a transição de modo suave e gradual, podendo ser
comparado à transição de vídeo Cross dissolve. Sua execução ocorre da seguinte forma: para o
primeiro clipe, o áudio é diminuído aos poucos e, ao se aproximar do fim da transição, o áudio
diminui rapidamente. Para o segundo clipe, o áudio é aumentado rapidamente e, ao se
aproximar do fim da transição, o áudio aumenta aos poucos;
Exponential fade: esse tipo de transição faz com que o primeiro áudio diminua de modo suave
e gradual durante todo o tempo de duração de transição.
A duração padrão das transições de áudio pode ser configurada acessando Edit / Preferences /
General. O valor desejado da duração deve ser inserido no campo Audio Transition Default
Duration, presente na caixa de diálogo Preferences.
5.2 APLICANDO O CROSSFADE
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Para aplicar o crossfade entre clipes, devemos escolher dois clipes que, obrigatoriamente, sejam
adjacentes, como mostra a imagem seguinte:
Fonte: Corradini, 2021.
Depois de definir quais clipes terão o crossfade, basta arrastar o efeito de transição sobre a
junção dos dois clipes de áudio.
Fonte: Corradini, 2021.
Uma maneira rápida e prática para alterarmos o tempo de duração de uma transição de áudio é
pelo próprio efeito de transição.
Com a ferramenta seta de seleção, basta clicar sobre umas das bordas laterais do efeito e
arrastá-la, aumentando ou diminuindo seu tempo de duração.
Fonte: Corradini, 2021.
Outra maneira de mudarmos o tempo de duração da transição de áudio é pelo painel Effect
Controls. Basta alterar o valor de Duration, conforme a figura a seguir.
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Fonte: Corradini, 2021.
TROCANDO IDEIAS
A Trilha sonora em um produto audiovisual é de extrema importância, pois os sons do ambiente,
as vozes e a trilha musical, quando utilizadas corretamente, levam o produto a outro nível. Você já
reparou na trilha sonora dos vídeos e dos filmes?
Ela dá vida, sentimentos aos vídeos, é peça fundamental na produção de qualquer audiovisual.
Observe com atenção a trilha sonora de seus vídeos preferidos e analise como esse vídeo ficaria
sem que ela existisse.
Comece a perceber o áudio com mais detalhes, isso faz parte da visão (ou audição) profissional
que precisamos ter sobre os audiovisuais, e procure planejar detalhadamente a edição do áudio nos
seus próximos vídeos, com certeza a qualidade aumentará, e muito.
NA PRÁTICA
A proposta para esta aula é incrementar o seu vídeo com a inserção de legendas. Escolha um
vídeo de sua preferência, pode ser qualquer um que você tenha produzido ou algum outro vídeo
qualquer.
Em seguida, importe o vídeo para o Premiere e o coloque na sequência. Ouça o áudio e vá
criando as legendas na trilha superior à trilha do vídeo. Escolha a fonte, a cor e o tamanho adequado
para o vídeo, lembrando que ela deve ter uma boa visualização.
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Boa sorte!
FINALIZANDO
Chegamos ao final do nosso conteúdo e pudemos conhecer as muitas etapas que compõem a
produção audiovisual.
Você pode ver que as etapas da produção audiovisual são praticamente a mesmas para qualquer
tipo e finalidade de vídeo, seja ele para a televisão ou para as mídias sociais. O que vai ser alterado,
na maioria das vezes, é a linguagem utilizada, de acordo com o público-alvo. Por isso é muito
importante identificar e conhecer este público antes de começas a produção. Isso vai determinar uma
série de detalhes que serão de grande importância, como por exemplo o tempo de duração de um
vídeo.
Quanto tempo de vídeo seu público está disposto a assistir? 1 minuto, 5 minutos, 10 minutos?
Qual trilha musical será a mais adequada para determinado tipo de vídeo?
São perguntas que só são respondidas com precisão a partir do conhecimento que você terá de
quem vai assistir, por isso crie formas de pesquisar e identificar o espectador e adeque a linguagem
audiovisual para que ele se identifique.
Estude, teste, crie, assista muitos vídeos, busque referências para que seu poder criativo aumente
cada vez mais.
Produzir vídeos é uma atividade mágica, conseguimos “mexer” com a emoção das pessoas, as
fazemos rir, chorar, refletir, aprender, enfim, é uma atividade encantadora, mas que, acima de tudo,
precisa de muita técnica, estudo e criatividade. Boas produções!
Por fim, nesta aula vimos os elementos que complementam a edição de um vídeo, como os
textos (títulos) e os áudios.
Vimos como criar os textos e como aplicá-los na timeline; como configurá-los e até mesmo
movimentá-los.
Vimos também o trabalho com as trilhas de áudio, os efeitos de áudio e as transições, tudo para
podermos criar vídeos realmente profissionais.
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Agora é treinar muito e seguir em frente.
Boas edições!
REFERÊNCIAS
ADOBE. Premiere Pro, Helps and Tutorials. San Jose: Adobe Incorporated, 2016.
ADORNO, T. W. O fetichismo na música e a regressão da audição. In: Adorno. (Coleção Os
Pensadores). São Paulo: Editora Abril, 1999. p. 65-108.
ALVES, F. J. M. A. O impacto da proliferação da música digital nas estratégias de marketing
das empresas do setor de gravação fonográfica. 146 f. Dissertação (Mestrado em Administração) –
Universidade Federal do Paraná, Curitiba, 2002.
ARMES, R. On video: significado do vídeo nos meios de comunicação. 2. ed. São Paulo: Summus,
1999.
BRETON, P. História da Informática. São Paulo: UNESP, 1991. p. 52–55.
IFRAH, G. The Universal History of Computing. Nova York: John Wiley & Sons, 2001.
MENEGHETTI, D. DaVinci enfrenta Final Cut e o Premiere. Revista FilmMaker, n. 26. São Paulo:
ed. Europa, 2016.

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