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Neurociências e As Práticas Pedagógicas Jogos Brincadeiras e Didática Aplicadas a Neuroeducação 01

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A qual autor está relacionada a afirmação a seguir: 
“O autor acredita ainda que o brinquedo também comporta uma regra relacionada com o que está sendo representado. Assim, quando a criança brinca de médico, busca agir de modo muito próximo do que ela observou nos médicos do contexto real.” 
Escolha uma opção:
a.
Almeida.
b.
Vygotsky.
A resposta está correta, pois a afirmação é creditada à Vygotsky.  
c.
Brougère.
d.
Wallon.
e.
Piaget.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Vygotsky.
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
Para ________________, o jogo constitui-se quando a assimilação é produzida, antes da acomodação, sendo então o jogo considerado um complemento da imitação. 
Escolha uma opção:
a.
Wallon.
b.
Piaget.
A resposta está correta, pois para Piaget, o jogo constitui-se quando a assimilação é produzida antes da acomodação, sendo então o jogo considerado um complemento da imitação. 
c.
Montessori
d.
Vygotsky.
e.
Castells.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Piaget.
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
Relacione a seguir, o que cada teórico tem a dizer sobre suas concepções sobre jogos e brincadeiras: 
	1. Piaget 
	 Segundo o estudioso, as crianças representam nos jogos aquilo que vivenciam em seu dia a dia, por exemplo: “mamãe e filhinha”, “polícia”, “de casinha.” 
	2. Wallon 
	 De acordo com o estudioso, o ato de brincar pode contribuir para o crescimento da criança e consequentemente auxiliar no seu desenvolvimento. 
	3. Vygotsky 
	     Segundo o estudioso, as manifestações lúdicas acompanham o desenvolvimento da inteligência, uma vez que se vinculam aos estágios de desenvolvimento cognitivo, e às necessidades da realidade. 
Escolha uma opção:
a.
1 – 2 – 3. 
b.
1 – 3 – 2. 
c.
2 – 3 – 1. 
d.
3 – 2 - 1. 
A resposta está correta, pois a sequência que representa o que cada estudioso pensa sobre jogos e brincadeiras é 3 – 2 – 1. 
e.
2 – 1 – 3. 
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: 3 – 2 - 1. 
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
A definição de jogo não é tão simples, pois uma mesma ação pode ser jogo ou entendida como não - jogo, tudo irá depender do que irá ____________________.  
Escolha uma opção:
a.
Classificar.
b.
Significar.
A resposta está correta, pois a definição de jogo não é tão simples, pois uma mesma ação pode ser jogo ou entendida como não - jogo, tudo irá depender do que irá significar. 
c.
Atualizar.
d.
Exclamar.
e.
Reclamar.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Significar.
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
São funções dos brinquedos educativos: 
Escolha uma opção:
a.
Desconstruções de representações mentais. 
b.
Promover ações não intencionais. 
c.
Cercear o desempenho de funções sensório-motoras.
d.
Interações entre iguais. 
e.
Desenvolver e educar de maneira prazerosa.
A resposta está correta, pois o brinquedo educativo pode ser considerado um recurso que ensina, desenvolve e educa de maneira prazerosa, como o quebra-cabeça, os brinquedos de tabuleiro, os de encaixe. 
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Desenvolver e educar de maneira prazerosa.
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
A primeira atividade que a criança desempenha é _______________ e é com isto que será estimulada para o mundo, sendo o início de uma série com outras atividades que se desencadeiam à medida que se tornam ação, levando-a a reconhecer novas formas de aprendizagem, numa dialética permanente entre o eu e o mundo.  
Escolha uma opção:
a.
Andar.
b.
Falar.
c.
Brincar.
A resposta está correta, pois a primeira atividade que a criança desempenha é o brincar e é com este brincar, que será estimulada para o mundo, sendo o início de uma série com outras atividades que se desencadeiam à medida que se tornam ação, levando-a a reconhecer novas formas de aprendizagem, numa dialética permanente entre o eu e o mundo.  
d.
Gritar.
e.
Sussurrar.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Brincar.
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
O brinquedo permite que a criança manipule e incorpore imaginações. Por exemplo, um ser humano pode ser representado por: 
Escolha uma opção:
a.
Um bicho de pelúcia.
b.
Uma boneca.
A resposta está correta, pois a boneca pode, por exemplo, representar e expressar a imagem de um ser humano. Os brinquedos permitem que a criança manipule e incorpore imaginação, anteriormente, visto em desenhos animados e filmes.   
c.
Um avatar.
d.
Um peão.
e.
Um dardo.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Uma boneca.
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
São fatores que compõem o aspecto lúdico dos brinquedos e permitem as diversas possibilidades de elaboração de variadas experiências: 
Escolha uma opção:
a.
A ausência de cores.
b.
As possiblidades de quebrar e construir.
c.
A ausência de aspecto tátil.
d.
A ausência do desenho e da forma.
e.
Os cheiros e os sons que podem ter.
A resposta está correta, pois Alguns dos fatores que compõem o aspecto lúdico dos brinquedos são os cheiros e os sons que podem ter. 
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Os cheiros e os sons que podem ter.
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
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Texto da questão
A brincadeira pode auxiliar no desenvolvimento físico, afetivo, cognitivo e social da criança, por meio das atividades lúdicas a criança adquire novos __________________. 
Escolha uma opção:
a.
Ideais.
b.
Pensamentos.
c.
Conceitos.
A resposta está correta, pois a brincadeira pode auxiliar no desenvolvimento físico, afetivo, cognitivo e social da criança e por meio das atividades lúdicas, a criança adquire novos conceitos.  
d.
Comportamentos.
e.
Pressupostos.
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Conceitos.
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marcar questão
Texto da questão
Um dos papéis que a criança pode assumir, durante a brincadeira do faz de conta é, por exemplo, o de super-heróis e super heroínas. O que isso possibilita às crianças?
Escolha uma opção:
a.
Experimentar regras e comportamentos do outro.  
A resposta está correta, pois um dos papéis que a criança pode assumir, durante a brincadeira do faz de conta, é, por exemplo, o de super-heróis e super-heroínas, possibilitando que experimentem regras e comportamentos do outro. 
b.
Provar que tem dominância sobre outros colegas.  
c.
Restringe-se apenas ao campo da experimentação.  
d.
Melhorar sua forma física e intelectual.  
e.
Não influencia no comportamento da criança. 
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Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Experimentar regras e comportamentos do outro.

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