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19/11/2022 10:06 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5 Meus Simulados Teste seu conhecimento acumulado Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Aluno(a): FRANCISCO ROMÁRIO VASCONCELOS DIAS 202204030705 Acertos: 8,0 de 10,0 31/08/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais. É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores. O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação. O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação. Respondido em 19/11/2022 08:19:14 Explicação: A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. Acerto: 0,0 / 1,0 Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. Respondido em 19/11/2022 08:20:29 Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); 19/11/2022 10:06 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5 Explicação: A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. Acerto: 1,0 / 1,0 A Realidade Aumentada(RA) trata-se de uma tecnologia que insere elementos virtuais dentro do mundo real proporcionando um ambiente híbrido, através do uso de um dispositivo tecnológico como a câmera de um smartphone, tablet ou computador e surge como uma ferramenta promissora para o uso em ambientes educacionais. NUNES, F.; MOREIRA JÚNIOR, F. de Jesus; BIRCK, R. Lermen; OUZA, M Coradini de. O uso da realidade aumentada em práticas pedagógicas nas áreas de ciências e letras: uma revisão sistemática da literatura. SciELO Preprints, Disponível em: https://preprints.scielo.org/index.php/scielo/preprint/view/3020. Acesso em: 1 jul. 2022.(Adaptado) A realidade aumentada (RA) e a realidade virtual (RV) foram percebidas pelas instituições (não escolares) como fatores propulsores de: Habilidades de programação,somente. Conhecimentos não interdisciplinares Aprendizagem através da memorização Conhecimentos estritamente formais Apropriações cognitivas Respondido em 19/11/2022 08:21:40 Explicação: A escola tem se apresentado como um dos últimos lugares aonde as tecnologias digitais estão chegando e sendo aproveitadas, de fato, como uma nova forma de aprender. Por isso, é importante estar atento ao fato de as realidades virtual e aumentada estarem cada vez mais presentes em nossa sociedade. Isso porque a realidade aumentada (RA) e a realidade virtual (RV) foram percebidas pelas instituições (não escolares) como fatores propulsores de: a) apropriações cognitivas; b) conhecimentos interdisciplinares; c) motivação na aprendizagem. Entenderam que na realidade aumentada, temos objetos virtuais inseridos em um mundo real e, por isso, uma interatividade! Na realidade virtual, temos uma imersão em um mundo virtual e, portanto, uma imersividade. Acerto: 1,0 / 1,0 Os games que utilizam RA cada vez mais têm interfaces atrativas e que simulam um mundo real. O que podemos afirmar sobre a tecnologia nos games? Não são bons, pois podem deixar o usuário sempre vulnerável. São programados somente em RV. São programados somente em RA. Podem ser programados em RA ou RV. São sempre jogos educativos. Respondido em 19/11/2022 08:24:38 Explicação: A resposta correta é: Podem ser programados em RA ou RV. Acerto: 1,0 / 1,0 Considerando que internet e a word wide web (www) não significam a mesma coisa, é correto dizer que: Questão3 a Questão4 a Questão5 a 19/11/2022 10:06 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5 A world wide web (www) e a internet se utilizam de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. A internet se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso, e sua padronização e utilização é mediada por um consórcio denominado W3C. A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. Respondido em 19/11/2022 08:31:53 Explicação: Resposta correta: A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação, e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados. Acerto: 0,0 / 1,0 A curadoria tem sido uma possibilidade de responder às demandas atuais, no campo da aprendizagem e suas interfaces com a tecnologias digitais. Mas exatamente pela variedade dessas tecnologias e consequente variedade de competências exigidas para respondê-las encontramos a curadoria em diversos âmbitos. Assim, cabe à curadoria de conteúdo: I - Adicionar mais conteúdo ao oceano de informações disponível na Web II - Ajudar a dar sentido às informações disponibilizadas na Web III - Auxiliar no acesso às tecnologias de informação e comunicação (TICs) IV - Propor atividades de aprendizagem centradas na transmissão das informações Das afirmativas acima: Somente III está incorreta Somente II está correta I e IV estão corretas II e III estão incorretas Somente I está incorreta. Respondido em 19/11/2022 09:49:14 Explicação: A resposta certa é: Somente I está incorreta. Acerto:1,0 / 1,0 Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? História Trabalho e consumo Questão6 a Questão7 a 19/11/2022 10:06 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5 Meio Ambiente Diversidade cultural Ética Respondido em 19/11/2022 08:55:36 Explicação: A resposta correta é: História Acerto: 1,0 / 1,0 O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado: Atitudinal Conceitual Metacognitivo Procedimental Factual Respondido em 19/11/2022 08:59:36 Explicação: A resposta correta é: Metacognitivo Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre a técnica batizada de Remarketing, como se pode conceituá-la? Técnica de de criação de anúncios do tipo dark post para segmentações específicas dentro do Facebook. Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" Botões de call to action inseridos em publicações visando a vender produtos ou levar um usuário a clicar em links ou realizar qualquer outra ação comercial. Posts impulsionados diretamente das fan pages que podem atingir os seguidores de uma página e também conexões destes. Técnica de publicidade que permite ao anunciante subir uma lista de contatos e disparar anúncios para estes por meio do Facebook. Respondido em 19/11/2022 09:06:21 Explicação: Resposta correta: Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como mídias de edição, gerenciamento e distribuição de conteúdos? Wikipedia. Questão8 a Questão9 a Questão10 a 19/11/2022 10:06 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5 Facebook e Instagram. Instagram, LinkedIn e Facebook. Google e Wikipedia. Medium e Linkedin. Respondido em 19/11/2022 09:08:33 Explicação: Resposta correta: Wikipedia. javascript:abre_colabore('38403','292079692','5603333961');