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Questão 1/10 - Tópicos Avançados em Programação Os gerenciadores de Layout são os responsáveis por organizar os componentes do Layout e as Views são os componentes visuais. Marque a alternativa correta sobre Gerenciadores de Layout e Views: Nota: 10.0 A LinearLayout é um Gerenciador de Layout e permite apenas organizar os componentes na vertical. B FrameLayout é um Gerenciador de Layout e permite organizar os componentes um sobre o outro, como se fossem uma pilha. Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! A reposta correta é a letra B, conforme explicado na introdução do TEMA 1 da AULA 3. C ConstraintLayout é uma View e permite organizar os componentes utilizando o editor visual. D RecyclerView é um gerenciador de Layout e permite criar listas e grids. E CardView é um gerenciador de Layout e permite mostra a interface de um card (cartão). Questão 2/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base na imagem acima, avalie coloque V ou F sobre Funções em Kotlin: ( ) A função imprimir(String) recebe uma String como parâmetro e a salva na memória. ( ) A função imprimir(String) não tem retorno, portanto, é identificada como Unit, semelhante ao void do Java. ( ) A função soma(Int, Int) recebe dois inteiros e retorna dois inteiro sem realizar a soma. ( ) Quando a função não tem retorno, a palavra Unit pode ser omitida. ( ) A sintaxe resumida ao declarar funções, chamada de Single-Expression functions. Sempre que uma função tiver apenas uma linha, não será preciso abrir e fechar chaves { }: basta usar o operador de igual '=' e escrever tudo em uma única linha. ( ) O tipo do retorno da função pode ser omitido, pois o Kotlin pode descobrir isso sozinho. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V F V V F F B F V F V V V Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! A reposta correta é a letra B, conforme explicado na introdução do TEMA 3 da AULA 2. C V V V F F F D F V F F F V E V F F V F V Questão 3/10 - Tópicos Avançados em Programação Os números utilizados para identificar a versão do SDK do Android é chamado de API Level. Iniciou com Android 1.0 e API Level 1. Sobre API Level é incorreto afirmar: Nota: 10.0 A Para testar o aplicativo para verificar com se comporta no Android 5, basta baixar o Android 5.0 (API 21). B Desenvolvedores trabalham com o número da API, sendo comum falar que o aplicativo é compatível com API 16, 21, 26, etc. C A partir do Android 6.0 é necessário que o desenvolvedor configure para solicitar ao usuário que aceite as permissões antes de chamar alguma API segura. D Sempre que for ser utilizado uma biblioteca ou algum código do próprio Android SDK, não é necessário ser validado se esse código é compatível com a versão do Android que está instalada no celular do usuário. Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! A letra D é a incorreta, conforme o explicado da introdução do Tema 5, da AULA 1. E Cada API Level corresponde ao número de determinada versão do Android. Questão 4/10 - Tópicos Avançados em Programação O Android Studio facilita a criação de apps Android em vários formatos, como celulares, tablets, TVs e dispositivos Wear. Sobre a criação de projetos no Android Studio é correto afirmar: Nota: 10.0 A Para criar um projeto no Android Studio, é necessário realizar a importação dos arquivos de configuração clique no botão Start a new Android Studio Project. B O template "Empty Activity" indica que será criada uma tela vazia apenas com o template básico de uma tela. Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! A resposta correta é a letra B, conforme introdução do Tema 2 da AULA 1. C Uma Activity é um único arquivo que contém: classe que contem o código e uma lógica de uma tela. D Package name não é utilizado como base dos imports para as classes Java ou Kotlin. E Uma instituição financeira ou qualquer empresa que tenha altos padrões de segurança, deve deixar a API 23 (Android 6.0) como a máxima suportada, pois foram feitas significantes melhorias de segurança do sistema operacional nessa versão. Questão 5/10 - Tópicos Avançados em Programação Para adicionar o id em uma view, utilizamos o atributo android:id, a sintaxe que deve ser utilizada é : Nota: 10.0 A android:id=“@+id/codigoIdAqui” Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! A letra A é a correta, conforme o explicado no item 5.4 do Tema 5, da AULA 3. B android:id=“codigoIdAqui” C android:id=“+id/codigoIdAqui” D android:id=“@id/codigoIdAqui” E android:id=“/codigoIdAqui” Questão 6/10 - Tópicos Avançados em Programação Relacione cada elementos da imagem com sua função, respectivamente: ( ) representa o id do aplicativo do GooglePlay. ( ) configurações das bibliotecas utilizadas no aplicativo. ( ) Representa a API Level no qual o projeto será compilado. ( ) Corresponde a versão do SDK BluidTools instalado no Android SDK. ( ) mostrar o número de versão amigável para o usuário. ( ) Configuração dos plugins para habilitar os módulos de compilação Android e Kotlin no gradle. ( ) representa a API Level minima suportada pelo aplicativo. ( ) número inteiro que representa o número da versão de um build do aplicativo. ( ) configuração das opções de build: debug e release. ( ) precisa ser igual ao compileSdkVersion. A sequência correta é: Nota: 10.0 A 1, 2, 3, 6, 4, 7, 5, 10, 8, 9 B 2, 3, 6, 1, 4, 7, 5, 10, 8, 9 C 4, 10, 2, 8, 3, 1, 7, 5, 9, 6 D 4, 10, 2, 3, 8, 1, 5, 7, 9, 6 Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! A reposta correta é a letra D, conforme explicado no item 3.8 do TEMA 3 da AULA 1. E 1, 2, 5, 10, 8, 9, 3, 6, 4, 7 Questão 7/10 - Tópicos Avançados em Programação Com base nas imagens acima e atividades de criação de views, avalie coloque V ou F sobre a criação de Views no Android Studio: ( ) Ao digitar HomeActivity no nome da activity, o próprio wizard vai preencher automaticamente "activity_home" como sugestão do nome do arquivo de layout XML. ( ) Quando criado com wizard do Android Studio um Empty activity dois arquivos são criado a Classe Kotlin e o XML de layout. ( ) Criando a Activity pelo Wizard do Android Studio automaticamente é incluída a View nas configurações do arquivo AndroidManifest.xml. ( ) Os arquivos xml ficam localizados na pasta /res/values/layout. Baseado nas suas respostas, a sequência correta é: Nota: 10.0 A V V F V B F F V V C V V V F Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! A reposta correta é a letra C, conforme explicado na introdução do TEMA 5 da AULA 3. D F V V F E V F F F Questão 8/10 - Tópicos Avançados em Programação 1 – default arguments 2 – named arguments 3 – varargs 4 – Tipos genéricos Relacione cada recurso de funções com sua respectiva definição: ( ) parâmetro (normalmente o último) que pode receber um ou mais parâmetros separados por vírgula. ( ) os parâmetros das funções podem ter valores-padrão, o que evita ter de criar vários métodos com a mesma assinatura (method overloading). ( ) na declaração da função ou variável, define-se o tipo genérico <T>, que será substituído por <String>, <Int> etc, podendo ser omitido o tipo na declaração. ( ) nome dos parâmetros pode ser utilizado no momento de chamar uma função, possibilitando inclusive que a passagem de parâmetros seja feita fora de ordem. A sequência correta é Nota: 10.0 A 3, 1, 4, 2 Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! A reposta correta é a letra A, conforme explicado nos itens 3.1, 3.2, 3.3, 3.4 do TEMA 3 da AULA 2. B 1, 3, 4, 2 C 3, 2, 4, 1 D 1, 4, 2, 3 E 2, 1, 3, 4 Questão 9/10 - Tópicos Avançados em Programação No arquivo activity_main.xml podemos realizar as alterações de posição, tamanho e cores da tela e seus componentes. Sobre as configurações dos Gerenciadores de Layout e View é INCORRETO afirmar: Nota: 10.0 A Para definir uma cor de fundo deve ser atribuido um valor em Hexadecimal no atributo“android:background”. B Os atributos layout_width e layout_height são responsáveis por definir a largura e a altura de uma view. C O valor wrap_content deixa o tamanho da view (largura ou altura) somente com o espaço necessário. D O valor match_parent deixa o tamanho da view ocupando todo o espaço disponível na tela ou no seu layout-pai, o que leva a view a dar ficar proporcional. Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! A letra D é a incorreta, conforme explicado nos itens 1.1 e 1.2 do Tema 1, da AULA 3. E Se configurar o atributo android:orientation="vertical" do LinearLayout , as views ficarão uma abaixo da outra na tela. Questão 10/10 - Tópicos Avançados em Programação 1 – android:id 2 – findViewById(id) 3 – setOnClickListener(), 4 – android:parentActivityName=".MainActivity" Relacione cada item acima com sua respectiva definição: ( ) Para adicionar o botão de voltar na AppBar (barra de navegação), no canto superior esquerdo. ( ) para cada elemento da tela ao qual queremos adicionar um evento, precisamos adicionar um identificador, que é chamado apenas de id. ( ) utilizado para adicionar um evento a um botão. ( ) Método utilizado para encontrar uma view utilizando o id. A sequência correta é: Nota: 10.0 A 3, 1, 4, 2 B 1, 3, 4, 2 C 3, 2, 4, 1 D 4, 1, 3, 2 Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! A reposta correta é a letra D, conforme explicado no item 5.4 do TEMA 5 da AULA 3. E 2, 1, 3, 4