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Design thinking: compreensão do problema Questão 1 A compreensão do problema no Design Thinking é refinada em várias etapas, alinhadas entre si, porém não linearmente. Isso assim ocorre para facilitar o processo de avaliação das diversas alternativas que podem surgir em cada etapa. O Design Thinking é uma abordagem que se apoia em três pilares para desenvolver uma solução inovadora advinda de um problema complexo. Com base nesses pilares, qual alternativa apresenta o conceito correto de empatia dentro do projeto de design? Selecione a resposta correta: A A empatia é a capacidade de se colocar no lugar do outro. Nos processos de design, ela é desenvolvida do início ao fim, utilizando-se ferramentas que possam entender as dores e desejos dos usuários. Comentários da resposta A empatia é a capacidade de se colocar no lugar do outro. É a competência que avalia o usuário, pois o Design Thinking é centrado no humano e desenvolve a solução inovadora a partir de um problema complexo. Com isso, é importante conhecer o usuário, suas dores e desejos. A colaboração e a experimentação são os outros pilares do Design Thinking. A colaboração é o poder de trabalhar em grupo, em equipes multidisciplinares para co-criar e desenvolver o outro pilar, que é a experimentação, ou construção de protótipos para tangibilizar as ideias. Questão 2 A compreensão do problema no Design Thinking sempre deve estar embasada em uma solução possível de se realizar em alguns aspectos cruciais. No processo de Design Thinking, existem três dimensões do projeto que norteiam a compreensão do problema para que se possa desenvolvê-lo com uma proposta de valor diferente e possível no mercado. Assinale a alterantiva que apresenta corretamente essas três dimensões do projeto: Selecione a resposta correta: A Viabilidade, Desejo e Possibilidades. Comentários da resposta As dimensões do projeto de Design Thinking são: - Viabilidade: financeira para o negócio; - Desejo: consumidores queiram a inovação; - Possibilidades: existe tecnologia para desenvolver a inovação. Empatia, Colaboração e Experimentação são os pilares do Design Thinking, a forma como se trabalha no projeto. Questão 3 O Design Thinking é uma abordagem essencialmente humana, preocupa-se com as pessoas, com o usuário. Por que se fala que a empatia ocorre do início ao fim do processo de Design Thinking? Selecione a resposta correta: A Porque o Design Thinking não é linear e é necessário que se compreenda o usuário do início ao fim, desde a concepção do problema até as testagens e avaliações dos protótipos. Comentários da resposta A abordagem do Design Thinking não é linear e é centrada no humano. Para isso, utiliza ferramentas empáticas para conhecer o usuário desde o início até o final do processo, quando ele ainda pode ser convidado a testar a solução. Além do usuário, é importante conhecer contexto de mercado e tecnologias existentes. Apesar de o usuário ser peça fundamental no processo, somente ele não é suficiente para se chegar à inovação. Questão 4 O Design Thinking é uma abordagem que utiliza algumas ferramentas para ajudar no processo de refino do problema. O Mapa de Empatia, por exemplo, é uma ferramenta não contextual que ajuda no processo de compreensão do problema. Ele é utilizado para: Selecione a resposta correta: A Compreender um segmento de usuários, ao fazer as pessoas envolvidas no processo de Design Thinking se colocarem no lugar desse segmento, por meio de perguntas norteadoras. Comentários da resposta O Mapa de Empatia é utilizado para compreender um grupo de usuários que tem relação com o problema, ou que traga um problema, com ele se mapeia suas dores e desejos. Após se desenvolve uma persona que é uma pessoa fictícia que representará o grupo inicialmente mapeado no quadro. Ele tem esse nome, pois a equipe de projeto se coloca no lugar dos usuários para melhor entendê-lo. Ele é um tipo de pesquisa contextual, pois não requer o que normalmente se utiliza nas pesquisas contextuais como questionários quantitativos e roteiros de entrevistas qualitativos direto com os usuários. Questão 5 Dentro das ferramentas utilizadas no Design Thinking, como processo empático de olhar para o usuário, existe a possibilidade de construção do que se chama de persona. O que é uma persona no Design Thinking? Selecione a resposta correta: A Persona é uma pessoa fictícia que representa um grupo de usuários, geralmente definido pelo mapa de empatia. Ela serve para nortear o processo de Design Thinking quanto à empatia. Comentários da resposta Persona é uma pessoa fictícia que representa um grupo de usuários. Em geral, ela serve para que a equipe de Design Thinking compreenda sua história de vida, dores e desejos, o que auxilia na compreensão do problema. A persona não é real, ela não é o grupo de usuários, ela o representa. A persona não é um usuário específico, ela é um usuário fictício mapeado por meio de um grupo de usuários reais.